Weiß nicht ob du mich da jetzt falsch verstanden hast. Man kann natürlich sagen beide haben 90% also sind beide sehr gute Spiele. Aber da gibt es Affen die z.B. im Forum, oder auch per Mail oder Leserbrief, schreiben "Wieso hat MGS 96% und CoD nur 93%, CoD ist doch viel besser blabla". Das ist Quatsch und so habe ich es auch gemeint.
Liegt das nicht einfach einerseits daran, dass verschiedene Genres auch bei gleichem Wertungsmaßstab kaum direkt zu vergleichen sind, und schon gar nicht alleine an der Prozentwertung; andererseits auch einfach die eigene Meinung eine Rolle spielt und diese sich gerne mal um drei kleine Prozent von einer objektiven Wertung unterscheiden darf? Ob diese Meinung durch möglichst objektives Beurteilen des Spiels oder eben durch Einflüsse von Medien und Freundeskreis entstanden ist spielt in diesem Fall ausmahmsweise keine Rolle.
Die Konsolen werden nicht nur in Sachen Grafik besser, auch andere Kapazitäten werden immer getoppt. Es ist ja z.B. viel mehr in Sachen Spielgröße, KI. uw. möglich. Im Grunde weiß ich aber was du meinst und gebe dir auch Recht.
Trotzdem finde ich, dass z.B. die 100% im SNES Wertungsmaßstab dem absoluten perfekten Spiel und nicht nur dem perfekten SNES Spiel entsprechen sollten, sodass ein Wertungsmaßstab für alle Konsolen ausreicht und auch Spiele auf verschiedenen Platformen soweit das eben überhaupt geht (siehe oben) verglichen werden können.
Das ist genau der Punkt. Final Fantasy 7 hat damals 96% bekommen..nun kommen aber noch mehrere Nachfolger, die im besten Falle besser sind. FF8 kriegt dann 97%, FF9 kriegt 98% usw. usw.? Was wäre wenn auch ein FF11 auf der PS1 erschienen wäre, eine 101%?
Nein, 100% bedeutet, dass es perfekt ist, also (ich weiß, dass klingt bescheuert) unendlich gut, alles darunter ist eben endlich gut, also mit Zahlen messbar, nur steigt es eben immer stärker an, so dass es bei 100% unendlich erreicht (ich hoffe es ist verständlich, wie ich das meine).
Das bedeutet, jedes weitere % wird immer schwerer zu erreichen, z.B. ist zwischen 50% und 56% kaum ein Unterschied, während der zwischen 90% und 96% enorm ist. Die immer besser werdenen Final Fantasys würden also bei gleicher Qualitätszunahme immer langsamer in der Prozentwertung ansteigen und irgendwann durchgehend 99% erhalten, solange man nicht weitere Stellen hinter dem Komma einführen würde.
Das klingt erstmal komisch, wird aber in der Praxis wohl kaum jemals in solch einem Ausmaß passieren, weshalb man sich darüber eigentlich kaum weiter Gedanken machen sollte.
Aus diesem Grund werden Spiele Jahre später wieder "runtergestuft", das hat Play3 auch schon öfters gemacht. Finde ich auch totalen Quatsch, aber naja.
So völlig verkehrt finde ich eine Abstufung eigentlich gar nicht, solange sie aus dem Grund vorgenommen wird, dass das Spiel schlecht gealtert ist und dem heutigen Gamer weniger Spaß bereiten würde, als es früher der Fall war. Wenn die Abstufung aber nur vorgenommen wird, um Raum für höhere Wertungen zu schaffen, sprich, man hat sich mit dem ganzen Wertungssystem verkalkuliert, dann ist das wirklich ziemlicher Blödsinn, allerdings wurde der Hauptfehler nicht mit der Abwertung selbst begangen, sondern eben mit der Einführung des Wertungssystems.