Unvergessliche Grafik-Eindrücke: Diese Spiele brachten uns zum Staunen

Maik Koch

Redakteur
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Bitte nicht vergessen:

-Mafia 1
-Crysis 1
-FEAR
-Company of Heroes - afaik das erste Strategiespiel wo man auf (nahezu) FPS-Perspektive zoomen konnte. Dazu die Animationen
-Fallout 3
-Silent Hunter 3 (zum ersten mal in 3D)
-IL2 Sturmovik (der beste und bislang immer noch unerreichte 2. WK FS)
-X3 (fantastische Weltraumgrafik und kaum zu fassende freie Story)
-Max Payne (Bullet Time)

Hab sicher noch den einen oder anderen Titel vergessen zu erwähnen.
 
PS: Sag ich ja, vergessen:

-Operation Flashpoint (die Grasanimation, die einem Deckung gab, sodaß man bis auf wenige cm an den Feind robben konnte, dazu das Open World Szenario
-Vietcong (wieviele Grüntöne wurden da noch einmal verwendet ?)
 
Donkey Kong Country fand ich damals sehr beeintruckend. Ansonsten ist die Liste wirklich sehr gut.
 
Wenn Prime 1 alles aus dem Cube herausgeholt hat, was hat Echoes dann gemacht?
Ja, Echoes hat dann natürlich nochmal was draufgelegt, aber man darf nicht vergessen, dass Prime 1 schon 2002 in den USA erschienen ist und der Gamecube damals noch ziemlich am Anfang seiner Laufbahn war. Ich fand das damals schon echt beeindruckend und fand es schade, dass nur wenige Drittherstellerspiel so viele aus dem Powerwürfel herausgeholt haben.

@Liste: Schöne Zusammenstellung, am meisten gestaunt hab ich bei Super Mario 64.
 
am meisten gestaunt hab ich bei Super Mario 64.

Echt? Also Super Mario 64 ist für mich das revolutionärste Spiel das ich kenne. Egal ob Grafik, Gamplay, Level-Design. Das Spiel hat die ganze Branche auf den Kopf gestellt. Und wäre es nicht am Anfang erschienen, dann hätte es international bestimmt eine höhere Durchschnittswertung erzielt. Gerade am Anfang drückt man die Wertungen gerne etwas runter, weil man noch nicht weiß, wieviel Potenzial generell in einer Konsole drinsteckt.
 
Echt? Also Super Mario 64 ist für mich das revolutionärste Spiel das ich kenne. Egal ob Grafik, Gamplay, Level-Design. Das Spiel hat die ganze Branche auf den Kopf gestellt. Und wäre es nicht am Anfang erschienen, dann hätte es international bestimmt eine höhere Durchschnittswertung erzielt. Gerade am Anfang drückt man die Wertungen gerne etwas runter, weil man noch nicht weiß, wieviel Potenzial generell in einer Konsole drinsteckt.
Jo, das Spiel war einfach der pure Wahnsinn. Diese nahezu perfekt designte 3D Welt musste man einfach bestaunen und ich finde auch heutige Spiele können sich in gewissen Punkten da ne Scheibe abschneiden, vor allem was Abwechslung und motivierendes Gameplay betrifft. Insgesamt finde ich auf dem N64 Ocarina of Time schon noch nen Tick besser, aber der WoW-Effekt war bei Mario am Anfang größer.
 
Jo, das Spiel war einfach der pure Wahnsinn. Diese nahezu perfekt designte 3D Welt musste man einfach bestaunen und ich finde auch heutige Spiele können sich in gewissen Punkten da ne Scheibe abschneiden, vor allem was Abwechslung und motivierendes Gameplay betrifft. Insgesamt finde ich auf dem N64 Ocarina of Time schon noch nen Tick besser, aber der WoW-Effekt war bei Mario am Anfang größer.

Ich hab deinen ersten Kommentar missverstanden und bin erst jetzt darauf gekommen, was du eignetlich gemeint hast. :-D Zuerst hab ich gedacht, du wunderst dich, was Super Mario 64 in der Liste soll.

@Thema
damit mein Kommentar nicht sinnlos ist:

Halo fand ich damals auch sehr beeindruckend, ebenso wie Yoshis Island, Zelda The Wind Waker, Viewtiful Joe und vor allem FarCry.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Das ist eine super Liste geworden. Ein Spiel welches mich noch sehr beeindruckt hat, war Golden Sun für den Gameboy Advance. Gerade die Beschwörungen waren für GBA Verhältnisse unfassbar umgesetzt. Gerade Iris und Gericht sind unglaublich.

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Zuletzt bearbeitet:
Meiner Meinung nach ist der Titel des Artikels ein wenig irreführend weil man denken könnte, dass es sich hier um ein Special für Grafisch/Optisch beeindruckende Spiele geht. GTA 3 war jetzt optisch früher auch nicht gerade die oberste Klasse.

Jo, das Spiel war einfach der pure Wahnsinn. Diese nahezu perfekt designte 3D Welt musste man einfach bestaunen und ich finde auch heutige Spiele können sich in gewissen Punkten da ne Scheibe abschneiden, vor allem was Abwechslung und motivierendes Gameplay betrifft. Insgesamt finde ich auf dem N64 Ocarina of Time schon noch nen Tick besser, aber der WoW-Effekt war bei Mario am Anfang größer.

Super Mario 64 war schon ziemlich revolutionär. Ich kann mich noch gut daran erinnern wie es sich angefühlt hat so eine 3D-Figur durch eine 3D-Welt zu lenken. Ich glaube, dass gleiche Gefühl könnte ich nur wieder mit einer wirklich guten Virtual Realitybrille (vlt. Oculus Rift) oder Grafik, die der Wirklichkeit nahekommt erleben. Zelda OoT war das erste Spiel bei dem ich wirklich sehr intensiv gezockt habe. Das Spiel war einfach der Hammer. :X

GTA3 war auch ein unvergessliches Erlebnis. Es war ein Spiel, dass man sich schon immer gewünscht hat.
Crysis war auf dem PC auch sehr beeindruckend. Nicht nur grafisch kam ich aus den Staunen nicht mehr heraus sondern auch spielerisch regte einen das Game zum experimentieren ein. Die Explosionen waren auch der Brüller. Ich habe in diesen Spiel anfangs nur Autos und Häuser in die Luft gejagt, habe Bäume umgeschossen oder habe mir ein paar Koreaner geschnappt um sie zu bestaunen. (Höre mich an wie ein auf Koreaner stehender Perverser) ;) Auch heute noch gibt es kein Spiel in denen Menschen so realistisch aussehen wie die Koreaner in Crysis. Die Gesichtsanimationen sind im Gameplay auch auf Cutsceneniveau. Das hat noch kein Spiel so gut geschafft wie Crysis.
Mirror's Edge muss ich auch hier noch einmal hervorheben. Das Spiel war für mich spielerisch auch unglaublich. Das Spiel hätte nach dem Release, meiner Meinung nach, auch noch viel mehr Aufmerksamkeit verdient gehabt. Bei den ersten Gameplayvideos habe ich zuerst gar nicht geglaubt, dass es sich wirklich um Gameplaymaterial handelt. Das Spiel hat mir so viel Spaß gemacht wie es lange zuvor kein Spiel mehr gemacht hat. Ich hoffe sehr, dass wir irgendwann einen guten Nachfolger zum Spiel bekommen da mir das Klettern und Springen über Hochhäuser in der Egoperspektive viel zu sehr Spaß gemacht hat.
Resident Evil 4 war für mich auch ein geniales Spiel. Es hat verdammt viel Spaß gemacht. Ein Spiel mit diesen Setting und Zombies und alle RE-Fans wären wieder glücklich.
 
wenn es mal wieder nichts zu berichten gibt einfach dennoch was veröffentlichen.
oder einen weiteren die 10 besten.... artikel verzapfen.
noch einfacher, einen artikel "pc games bla bla bla vor 5 jahren" reinstellen. da muss man dann sogar nur den alten mist pasten!!!
aber wenn ich ne mail schreibe um mich darüber zu beklagen wie mit vertrauchlichen daten umgegangen wird,das diese scheinbar einfach gehackt werden
. und es seit dem eine welle von potenz, porno, dhl, visa fake spam nachrichten auf dem email account nur so prasselt,
erhält man nicht mal eine antwort!?
 
Für mich waren damals und heute die beeindruckendsden Games in Sachen Grafik folgende:

- Gran Turismo 2 auf der guten PSX, diese Fahzeugmodelle und Spiegelungen haben mich echt beeindruckt

- Final Fantasy 7, auch auf PSX - hier haben mir es die klasse Lichteffekte bei Beschwörungen bzw. beim einsetzten von Magie angetan.

- Auf der PS 2 war ich auch von Gran Turismo 3 hin und weg, obwohl das Fahrverhalten im Vergleich zu GT 2 doch etwas träge war, aber die Automodelle sahen erst Sahne aus.

- SSX auf PS 2 fand ich auch klasse, wie hier der Schnee dargestellt war, hatte man vorher auch so noch nicht gesehen.

- Ridge Racer auf PS 3 war auch ein tolles Erlebnis, ich werde nie vergessen als ich das erste mal die Ridge Racer Demo im Saturn auf einen Full HD TV gesehen habe, ich stand mit offenem Mund davor und das ganze an dem Abend (Mitternachtsverkauf 22.03.2007) wo auch ich meine Konsole abholen konnte. ;-D

- Auch die herunterladbare Demo Gran Turismo HD konnte sich sehen lassen.

- Das nächste wow Erlebnis bescherte mir dann Uncharted 1, mann sah das gut aus, für das Game hatte ich mir sogar extra den Dualshock 3 aus Honkong importiert für billige 49,--, wiel dieser bei uns ja erst im Jahr darauf 2008 released wurde, musste allerdings ganze 5 Wochen drauf warten, weil ich den im November 2007 mitten im Wheinachtsstress bestellt hatte.^^

Sei dem hatte mich eigentlich kein Game mehr so richtig geflasht, man gewöhnt sich einfsch dran.
 
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Unreal 1! Der Sprung von pixelig S3-Virge auf gestochen scharfe Texturen und knackige Lichtquellen war unglaublich - ganz zu schweigen von den riesigen 3D-Arealen. Sieht heute noch okay aus, so sehr hat mich nie wieder ein Spiel beeindruckt!
 
Unreal 1! Der Sprung von pixelig S3-Virge auf gestochen scharfe Texturen und knackige Lichtquellen war unglaublich - ganz zu schweigen von den riesigen 3D-Arealen. Sieht heute noch okay aus, so sehr hat mich nie wieder ein Spiel beeindruckt!


Sehe ich ähnlich...

Unreal war damals glaube ich das erste Game, wo ich Probleme hatte die Kinnlade wieder nach oben zu klappen.

Das war damals ungefähr mit BF3 zu vergleichen. Also der "WOW-Effekt" der sich beim Anblick der neuen Grafik und riesigen Levels einstellte.
 
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