@Beefi
Zum Vergleich, es gibt zur Zeit 0 Wii U Besitzer. Die Produktion eines Spiels ist unheimlich teuer, geht in die Millionenhöhe und solange man noch nicht weiß wie gut sich eine neue Konsole verkaufen wird, bringt man auch nur das Nötigste.
Im Klartext: Um die Kosten einer Portierung abzudecken, muss sich das (50€) Spiel mindestens 20000 Mal verkaufen. Dann sind jedoch nur die Herstellungskosten abgedeckt und noch kein einziger Cent Gewinn gemacht. Das sich eine Konsole zum Launch, weltweit, mehr als 20000 Mal verkauft, ist sehr wahrscheinlich, wenn der Hersteller Sony,Nintendo oder Microsoft heißt, da alle 3 Firmen eine sehr große Fanbase haben.
Nun ist es aber so, dass Castlevania kein Super Mario oder Halo ist. Während bei diesen Spielen wohl
jeder 1,5te Konsolenbesitzer zugreift, greift bei Spielen wie Castlevania höchstens
einer von 50 Konsolenbesitzer zu. Damit sich das Spiel trägt, müssen zum Launch mindestens 1 Millionen Konsolen verkauft werden. Damit man auch einen vernünftigen Gewinn macht, muss sich eine Konsole zum Launch mindestens 2 Millionen Mal verkaufen.
Und diese 2 Millionen Konsolenverkäufe zum Launch kann Niemand garantieren. Also warten die Entwickler dieser Spiele, welche keine Trendspiele sind ab, bis sich die Konsole mindestens so oft verkauft hat, um sicherzustellen, dass sich ihr Game auch ausreichend genug verkaufen wird. Wenn es nicht ausreichend
interessierte Käufer gibt, lohnt es sich auch nicht ein Spiel zu veröffentlichen.
Und wie schon erwähnt, gibt es bisher noch keinen einzigen Wii U Besitzer. Bei 50, würde es gerade einmal einen Interessierten in das Spiel geben. 40000 müssen es aber sein um gutes Geld zu machen.