Star Wars 1313: Action-Adventure enthält keine Quick Time-Events

DavidMartin

Redakteur
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Naja, großartig gestört haben mich Quick Time Events noch nie so wirklich. Meistens sind sie ohnehin nur ein Mittel zum Zweck, eine Zwischensequenz interaktiv zu gestalten. Mag ganz nett sein, wenn es nicht übertrieben oft eingesetzt oder unnötig in die Länge gezogen wird. Vermissen werde ich sie aber sicher nicht.
 
Es scheint doch noch ein paar vernünftige Entwickler zu geben, die nicht jedem bekloppten Trend nachlaufen müssen. Er hat auch Recht, man konzentriert sich hauptsächlich auf die eine Stelle am Bildschirm, wo das entsprechende Symbol auftaucht. Definitiv die richtige Entscheidung, die QTEs wegzulassen.
 
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