haben die endlich eingesehen das ein unfertiges Produkt auf lange Sicht eher schädlich ist oder ist die PS3 Version noch verbuggter als die auf der XBOX?
Die PS3 Version ist DIE verbuggteste und schlechteste Version, danach PC und dann erst Xbox.
Ich habe Skyrim seit Day1 auf Xbox 360 und nen Kumpel ebenfalls seit Day1 auf PC, wir haben beide ungefähr gleich schnell durchgesuchtet und haben auch ungefähr so die gleiche Stundenzahl investiert (so 120 Stunden + ).
Während ich durchgehend ohne Probleme oder Buggs zocken konnte, abgesehen von einigen Clippinpfehlern die eher lustig sind, musste mein Kumpel andauernd selber über die Konsole eingreifen, weil etliche NPCS nicht spawnten, nicht die Quest fortführten trotz erfüllter Questforderung etc, nen fatalen Fehler mitten im Spiel hatte (er konnte die Story Quest Reihe nicht fortführen, musste dann auf nen älteres Savegame zugreifen und ab dem Punkt nochmal weiterspielen, beim 2ten mal gings - Gott sei dank).
Letztendlich kann ich bestätigen, das die Xbox Version, bis auf einen etwas nervigen großen Fehler, am fehlerfreisten lief.
Und was man seit Release mitbekommt was PS3 Version angeht finde ich das als logischen und verständlichen Schritt, würden die Dawnguard raushauen und alles läuft noch beschissener dann wäre die Meute die schreit noch größer und mehr würden Skyrim in die Tonne kloppen.
Ich schätze die haben eher Probleme mit der PS3 Architekture, was widerum normal ist, ist halt net so einfach auf der PS3.