Ubisoft: Mit der PS Vita und dem 3DS wird kaum Umsatz gemacht

MichaelSosinka

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Zum Artikel: Ubisoft: Mit der PS Vita und dem 3DS wird kaum Umsatz gemacht
 
Wenn man für Plattform A 50 Games im Umlauf hat dessen Umsatz einfach zusammengewürfelt wird und auf Plattform B nur 2 Games veröffentlicht hat dessen Umsatz zusammengewürfelt wird, dann ist es überhaupt nicht verwunderlich, dass die eine Plattform fast 50% der Gesammteinnahmen und die andere nur auf ca 2% kommt.

Diese Zahlen sagen überhaupt nichts darüber aus wie gut sich die Titel verkauft haben.

50*10€ sind mehr als 2*200€ Quod est demonstrandum.
 
Wenn man für Plattform A 50 Games im Umlauf hat dessen Umsatz einfach zusammengewürfelt wird und auf Plattform B nur 2 Games veröffentlicht hat dessen Umsatz zusammengewürfelt wird, dann ist es überhaupt nicht verwunderlich, dass die eine Plattform fast 50% der Gesammteinnahmen und die andere nur auf ca 2% kommt.

Diese Zahlen sagen überhaupt nichts darüber aus wie gut sich die Titel verkauft haben.

50*10€ sind mehr als 2*200€ Quod est demonstrandum.

Da möcht ich noch die Qualiät der Spiele ergänzen. Wenn man sich den 3DS Launch anschaut: Quantität statt Qualität an Spielen, Rayman 3D, oder Splinter Cell mittelmäßige Remakes. Ghost Recon war das einzige Spiel von Ubisoft was wirklich neu war. Vor kurzem ist Rayman Origins für den 3DS veröffentlicht worden. Trotz der langen Wartezeit gibts hier eher Einschnitte als signifikante Verbesserungen. AC auf der E3 2010 noch angekündigt, wurde dann wieder gecancelt. Auf der PS Vita schauts auch nicht gerade rosig aus, auch wenn im Herbst ein AC Ableger veröffentlicht wird.

Man hat es eh schon schwer auf Handhelds Software abzusetzen, jetzt durch den ganzen Smartphone Aufschwung, aber Ubisoft macht sich es mit den Spielen auch nicht einfacher.
 
Das wundert mich überhaupt nicht. Wenn man nur zweitklassige Spielesoftware auf den Markt wirft, dann wird der Gewinn am Ende auch nicht so hoch ausfallen. Hoffentlich ist es Ubisoft jetzt klar, dass sie hochqualitative Software für beide Handhelds entwickeln müssen, damit es am Ende auch mit dem höheren Profit klappt.
 
tja Ubisoft: wer nur Gurken, den 200. Port von Rayman 2 oder eine völlig missglückte 3DS Umsetzung zu Rayman Origins zustande bringt, braucht sich am Ende nicht über schlechte Verkaufszahlen wundern.
 
auf den TV-Konsolen sind die Ubi-Jungs meiner Meinung nach im Gesamtpaket mit die besten Publisher mit fast durchgängig fantastischen Spiele-IPs.

Auf den Handhelds schwächelt Ubi. Mal schauen wie das Vita AC3 wird, das ist momentan das einzige Ubi Handheldspiel mit Potenzial
 
Wenn man für Plattform A 50 Games im Umlauf hat dessen Umsatz einfach zusammengewürfelt wird und auf Plattform B nur 2 Games veröffentlicht hat dessen Umsatz zusammengewürfelt wird, dann ist es überhaupt nicht verwunderlich, dass die eine Plattform fast 50% der Gesammteinnahmen und die andere nur auf ca 2% kommt.

Diese Zahlen sagen überhaupt nichts darüber aus wie gut sich die Titel verkauft haben.

50*10€ sind mehr als 2*200€ Quod est demonstrandum.

2* x > 50 * y x,y € Preis wäre eine Formel bei der dies möglich wäre ^^
Diese Zahlen sind wohl zudem auch nur die Verkäufe an den Einzelhandel und nicht was der Endkunde wirklich gekauft hat :)

Trau keiner Statistik die du nicht selber gefälscht hast ^^
 
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