Wii U auf der E3, Tretton über PS4, Gewaltgrad in The Last of Us - die heißesten Community-Themen der Woche

Maik Koch

Redakteur
Jetzt ist Deine Meinung zu Wii U auf der E3, Tretton über PS4, Gewaltgrad in The Last of Us - die heißesten Community-Themen der Woche gefragt.


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Gewaltgrad in Videospielen
Generell waren sehr viel gewaltlastige Videospiele auf der E3 zu sehen und das gibt schon zu bedenken.

Anscheinend tendiert der Spieler allgemein nur mehr zu solchen Spielen. Das Spiel muss erwachsen, düster und brutal sein, damit der Spieler wahrscheinlich mangels Selbstbewusstsein sich "erwachsener" fühlt und folglich "bunte" Spiele als kindisch ansieht, auch wenn sie es gar nicht sind.

Früher hat es Gewalt auch gegeben, was aber aufgrund der bechränkten technischen Ressourcen nicht so angesehen wurde. Es sind zwar nur Spiele und jeder Mensch mit halbswegs gesundem Verstand weiß das auch, trotzdem sollte es Grenzen geben, auch wenn es nur ein Spiel ist, ansonsten wirds wirklich mal ein Spieleverbot geben.
 
Gewaltgrad in Videospielen
Generell waren sehr viel gewaltlastige Videospiele auf der E3 zu sehen und das gibt schon zu bedenken.

Anscheinend tendiert der Spieler allgemein nur mehr zu solchen Spielen. Das Spiel muss erwachsen, düster und brutal sein, damit der Spieler wahrscheinlich mangels Selbstbewusstsein sich "erwachsener" fühlt und folglich "bunte" Spiele als kindisch ansieht, auch wenn sie es gar nicht sind.

Früher hat es Gewalt auch gegeben, was aber aufgrund der bechränkten technischen Ressourcen nicht so angesehen wurde. Es sind zwar nur Spiele und jeder Mensch mit halbswegs gesundem Verstand weiß das auch, trotzdem sollte es Grenzen geben, auch wenn es nur ein Spiel ist, ansonsten wirds wirklich mal ein Spieleverbot geben.


Ich persönlich hab nichts gegen brutale Spiele im Allgemeinen, aber trotzdem finde ich, dass mittlerweile der Schwerpunkt mittlerweile einfach etwas zu stark auf die Punkte "Realismus, Action, Ballern" gelegt wird. Ich vermisse Fantasywelten wie sie ein Okami, Beyond Good and Evil, Banjo Kazooie, Psychonauts, Wind Waker, Jet Force Gemini,... einst geboten haben. Der Mut sowas zu entwickeln fehlt leider.
 
Ich persönlich hab nichts gegen brutale Spiele im Allgemeinen, aber trotzdem finde ich, dass mittlerweile der Schwerpunkt mittlerweile einfach etwas zu stark auf die Punkte "Realismus, Action, Ballern" gelegt wird. Ich vermisse Fantasywelten wie sie ein Okami, Beyond Good and Evil, Banjo Kazooie, Psychonauts, Wind Waker, Jet Force Gemini,... einst geboten haben. Der Mut sowas zu entwickeln fehlt leider.

Genau diese Spiele wie Okami, Beyond Good and Evil haben sich nicht gut verkauft und das ist eben wirklich schade und es ist eben leider eine deutliche Tendenz zu erkennen, dass eben Spiele mit viel Gewalt und "Erwachsenen-Setting" bevorzugt werden.
 
Kann mich den Vorredner einfach nur anschließen! Freut mich, dass noch wer Beyond Good and Evil kennt. Also die Gewaltdarstellung in Spielen auf der E3 hielt sich noch gerade so in Grenzen, aber Splinter Cell: Blacklist find ich einfach nur noch geschmacklos. Ich hab auch einfach nicht verstanden, wieso die Entwickler aus einem Schleichspiel ein Metzel-Spiel gemacht haben. Schade um den alten Sam Fischer!
 
Kann mich den Vorredner einfach nur anschließen! Freut mich, dass noch wer Beyond Good and Evil kennt. Also die Gewaltdarstellung in Spielen auf der E3 hielt sich noch gerade so in Grenzen, aber Splinter Cell: Blacklist find ich einfach nur noch geschmacklos. Ich hab auch einfach nicht verstanden, wieso die Entwickler aus einem Schleichspiel ein Metzel-Spiel gemacht haben. Schade um den alten Sam Fischer!

Alles wo "Call" drin ist verkauft sich eben wesentlich besser. Nach Call of Evil 4,5,6 und Revelations kommt nun Call of Cell. Interessant ist auch, dass Dead Space 3 nun Call of Space 3 geworden ist. Aber es gibt auch positives, so kommt bald Lost Planet 3 heraus, welches sich tatsächlich Horror Survival nennen darf.

Ich finde es nur schade, dass die Masse Unrealismus bevorzugt, die Optik des "Call" Franchises mag realistisch sein, doch das Gameplay ist so realistisch wie die Erde eine Scheibe ist.
 
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