Ich glaube nicht, dass dieser Markt vollends unrentapel oder eher nur eine kleine Zielgruppe anspricht. Es ist zwar richtig, dass sich die "Shooter" wie CoD, Uncharted, Battlefield usw. besser verkaufen. Aber dies liegt doch eher daran, dass diese Spiel eine gewisse "Seele" haben und dadurch die Spieler anspricht. Die alten Resi Teile hatten "Seele". Teil 1 war ein Meilenstein, Teil 2 war genial, Veronica war fesselnd und spannend.
Die Seele fehlte mir im Teil 4 (positiv: Shooterähnlichkeit war neu und gut umgesetzt) und im Teil 5 (positiv: Graphik und Action bombastisch).
Wenn Spiele den Spieler fesseln, sei es durch Story, Spieltiefe, Atmosphäre, Umfang und gute Charaktere, dann funktioniert das auch in einem Horror- Survival oder bei einem anderen Genre. Nur dadurch entsteht eine "Seele" und die Spiele verkaufen sich gut. Natürlich unter Berücksichtigung der individuellen und persönlichen Interessen des einzelnen Spielers.
Also, liebe Spieleentwickler, macht endlich wieder Spiele, die eine "Seele" haben. Dumm rumballern ist nicht alles.
Und außerdem, so empfinde ich es jedenfalls, Shooter langweilen mittlerweile. Ist immer das Gleiche, gäääähhhhhnnn.