Auch High-End PCs werden von aktuellsten Spielen längst nicht mehr völlig ausgereizt.
In der Regel kann man mit jedem Billigrechner jedes Spiel spielen (sofern kein Grafikmurks von Intel genutzt wird), mit jedem Mittelklasserechner höchste Details genießen und mit einem High-End Rechner zusätzlich Auflösung, AF und AA bei hohen Frameraten ausreizen.
Vor 2007 gab es fast immer irgendein Spiel, das selbst die teuerste Grafikkarte bei akzeptablen Auflösungen / AA- und AF-Settings in die Knie zwingen konnte.
Ich weiß ja nicht, wie viele sich von euch bspw. auf pcgames herumtreiben, aber die ehemals alltägliche Frage "Läuft das auf meinem PC?" habe ich seit Crysis 1 nicht mehr gehört.
Manch einer mag das als Vorteil sehen. Schließlich ist man nicht mehr gezwungen, für die höchste Qualität immer wieder neue Hardware kaufen zu müssen.
Ich sehe das als Nachteil, denn mir bleibt die Option verwehrt, Spiele in höherer Grafikpracht zu erleben. Wenn mir ständiges Aufrüsten zu blöd ist, drehe ich halt die Qualitätseinstellungen runter, sodass sich das Spiel auf dem selben Niveau älterer Spiele befindet, so, wie es heutzutage leider zwangsweise der Fall ist. Mit dem Unterschied, dass nicht ich, sondern der Entwickler die Qualität niedrig hält.
Dass Microsoft und Sony diese Zwangssituation immer weiter herauszögern, nervt mich tierisch.