PS Vita: Die Hardware-Kosten des Handhelds im Vergleich zum Endpreis

AndreasSchoenau

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Wenn allein die Materialkosten bei 124€ liegen dann denke ich, dass der PS Vita Preis gerechtfertigt ist. Sony will halt von Anfang an, wie Nintendo damals mit der Wii und jetzt mit dem 3DS, Gewinne machen.

Darin sind allerdings weder die Entwicklungs-, Herstellungs-, Vertriebs- und Marketingkosten, noch die Steuern enthalten.
Das ist der Punkt. Man weiß überhaupt nicht wie hoch diese Kosten gewesen sind.

Der 3DS war hingegen beim Release total überteuert. Vergleicht mal allein die Hardwarepower der PS Vita mit der vom 3DS. Wenn man dann noch bedenkt, dass der 3DS beim Release auch 250€ gekostet hat dann ist der Preis der PS Vita, meiner Meinung nach, nicht zu sehr überteuert.
 
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- Batterie: $3.60
Vollkommen lächerlich :B Und ich dachte man hätte da wenigstens nen 5€Akku reingeschmissen ...

Der 3DS war hingegen beim Release total überteuert und ist jetzt noch nicht einmal sein Geld wert, rein auf die Materialkosten bezogen.

Laut Nintendoangaben wird der 3DS immoment Subventioniert. Auch wenn er von den Materialkossten doch etwas billiger ist, so kommt da auch noch ne ganze menge zusammen ... Von daher hat sich da doch etwas getan...

Sony subventioniert jetzt schon und es läuft überhaupt nicht, da muss Sony etwas tuen ...
 
Der 3DS war hingegen beim Release total überteuert. Vergleicht mal allein die Hardwarepower der PS Vita mit der vom 3DS. Wenn man dann noch bedenkt, dass der 3DS beim Release auch 250€ gekostet hat dann ist der Preis der PS Vita, meiner Meinung nach, nicht zu sehr überteuert.

Da hast du aber einen riesigen Logikfehler. Die Herstellungskosten für die Hardware haben nichts mit den Entwicklungskosten zutun. DIe Entwicklung des 3DS kann genau so teuer, wenn nicht sogar teurer gewesen sein als die Entwicklung der PS Vita. Die schlussendliche Leistungsfähigkeit hat nichts mit den Entwicklungskosten zutun.

Deshalb kannst du nicht pauschal sagen, dass der 3DS, nur weil er etwas weniger Leistung hat, deutlich günstiger in der Entwicklung war. Die Herstellung eines Prozessors ist immer gleich teuer, egal ob er 4 ghz oder 2 ghz stark ist, da BEDIE aus dem SELBEN Material bestehen.

Nur geht der Hersteller hin und macht leistungsstärkere Chips teurer, obwohl sie in der Herstellung genau so viel gekostet haben wie die schwächeren Chips. Von der Hochwertigkeit sind sie aber identisch da gleiches Material. Und so groß ist der Unterschied nicht im Preis. Das sind nur wenige €.

Davon abgesehen hat es wie gesagt nichts mit den Entwicklungskosten zutun die die entscheidene Komponente darstellen. 3D ohne Brille ,wo es das nie zuvor gegeben hatte und alles selbst erfunden werden musste, war mit Sicherheit in der Entwicklung deutlich teuerer als einfach nur einen besseren Chip einzukaufen, der auf bekannten Techniken beruht.

PS: Die Vita kostet keine 250€. Die Vita kostet 250€ plus Speicherkarte. Der 3DS kostete 250€ inkl Speicherkarte. Ohne Speicherkarte wäre er nochmal 10-15€ günstiger gewesen.

Und ich versuche hier nicht zu beweisen, dass der 3DS nicht überteuert war zum Release, ich versuche lediglich klarzustellen, dass man nicht blind drauf losmaulen kann ohne vorher diese Dinge bedacht zu haben. Die Kosten für die Leistungsfähigkeit haben nichts mit den Entwicklungskosten zutun, welche von allem das teuerste und entscheidene Glied sind.
 
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Das Beide gleich teuer bei der Herrstellung sind ist so nicht ganz richtig. Zwar wird ungefähr das selbe Material benötigt, jedoch liegt das auch daran, das man die sachen immer kleiner baut und somit immer feiner arbeiten muss. dazu braucht man teilweise andere Maschinen, die teurer sind und auch teurer im Unterhalt sind...
 
Das Beide gleich teuer bei der Herrstellung sind ist so nicht ganz richtig. Zwar wird ungefähr das selbe Material benötigt, jedoch liegt das auch daran, das man die sachen immer kleiner baut und somit immer feiner arbeiten muss. dazu braucht man teilweise andere Maschinen, die teurer sind und auch teurer im Unterhalt sind...

Genauso ist es.

Da hast du aber einen riesigen Logikfehler. Die Herstellungskosten für die Hardware haben nichts mit den Entwicklungskosten zutun. DIe Entwicklung des 3DS kann genau so teuer, wenn nicht sogar teurer gewesen sein als die Entwicklung der PS Vita. Die schlussendliche Leistungsfähigkeit hat nichts mit den Entwicklungskosten zutun.

Deshalb kannst du nicht pauschal sagen, dass der 3DS, nur weil er etwas weniger Leistung hat, deutlich günstiger in der Entwicklung war. Die Herstellung eines Prozessors ist immer gleich teuer, egal ob er 4 ghz oder 2 ghz stark ist, da BEDIE aus dem SELBEN Material bestehen.

Nur geht der Hersteller hin und macht leistungsstärkere Chips teurer, obwohl sie in der Herstellung genau so viel gekostet haben wie die schwächeren Chips. Von der Hochwertigkeit sind sie aber identisch da gleiches Material. Und so groß ist der Unterschied nicht im Preis. Das sind nur wenige €.

Davon abgesehen hat es wie gesagt nichts mit den Entwicklungskosten zutun die die entscheidene Komponente darstellen. 3D ohne Brille ,wo es das nie zuvor gegeben hatte und alles selbst erfunden werden musste, war mit Sicherheit in der Entwicklung deutlich teuerer als einfach nur einen besseren Chip einzukaufen, der auf bekannten Techniken beruht.

PS: Die Vita kostet keine 250€. Die Vita kostet 250€ plus Speicherkarte. Der 3DS kostete 250€ inkl Speicherkarte. Ohne Speicherkarte wäre er nochmal 10-15€ günstiger gewesen.

Und ich versuche hier nicht zu beweisen, dass der 3DS nicht überteuert war zum Release, ich versuche lediglich klarzustellen, dass man nicht blind drauf losmaulen kann ohne vorher diese Dinge bedacht zu haben. Die Kosten für die Leistungsfähigkeit haben nichts mit den Entwicklungskosten zutun, welche von allem das teuerste und entscheidene Glied sind.

Ich habe nicht behauptet, dass die Leistungsfähigkeit eines Geräts die Entwicklungskosten in die Höhe treiben. Ich wollte damit nur sagen, dass die Hardware, die in der PS Vita verbaut ist im Einkauf (die Hardware wird schließlich nicht von Sony komplett selber hergestellt) teurer ist. Kann sein, dass die Prozessoren von den Materialkosten her gleich viel kosten aber wie soranPanoko schon sagte, kann es auch sein, dass andere Maschinen zur Herstellung gebaut werden müssen und das somit den Einkaufspreis für Sony erhöht. Ich habe selbst in einem Produktionsbetrieb für High Tech Brillengläser gearbeitet und kann dies nur bestätigen.
 
Waren es beim 3DS nicht 80?
Wobei ich es kaum glauben kann, wie preiswert sowas hergestellt wird.
Dennoch finde ich den Preis gerechtfertigt, schlimm finde ich jedoch den Preis der Speicherkarten, mit denen man auf jeden Fall das Geld wieder reinholen will.
Eine Person kauft nämlich eher nur eine PSVita, aber wahrscheinlich mehr als eine Speicherkarte, dazu sind da die Produktions- und Entwicklungskosten nicht so hoch.
Na hoffentlich wird's dafür einen Adapter geben, mehr als 30€ werde ich nicht für eine Speicherkarte bezahlen.
 
Ich habe nicht behauptet, dass die Leistungsfähigkeit eines Geräts die Entwicklungskosten in die Höhe treiben. Ich wollte damit nur sagen, dass die Hardware, die in der PS Vita verbaut ist im Einkauf (die Hardware wird schließlich nicht von Sony komplett selber hergestellt) teurer ist. Kann sein, dass die Prozessoren von den Materialkosten her gleich viel kosten aber wie soranPanoko schon sagte, kann es auch sein, dass andere Maschinen zur Herstellung gebaut werden müssen und das somit den Einkaufspreis für Sony erhöht. Ich habe selbst in einem Produktionsbetrieb für High Tech Brillengläser gearbeitet und kann dies nur bestätigen.

Ich bestreite das ja nicht. Es kann sein, muss aber nicht. Es ist möglich das beide Preise absolut gerechtfertigt sind sowohl bei der Vita als auch beim 3DS, denn die Leistungsfähigkeit beeinflusst den finalen Preis mit am wenigsten, darum geht es mir.
 
Betrachtet man die Hardwarekosten zusammen mit der Millionen fressenden Entwicklung liegt die Gewinnspanne für Sony ziemlich niedrig. Ich denke das Teil muss sich schon gut verkaufen, sodass Sony von einem billanztechnischem, reinen GEWINN reden kann.

Wenn man überlegt, dass bei der ausbeutenden Modeindustrie der reine Warenwert von einem Textilteil maximal bei 5€ liegt, dazu noch Herstellung in Billigstlohnländer wie Indien, Pakistan, Vietnam u.a. kommen, sowie der wohl größte Teil der Verschiffung draufgerechnet wird und trotzdem eine Gewinnspanne von über 600 % und mehr gemacht wird, ist die Gewinnspanne von Sony bei der Vita doch eher gering.

Also, das Ding muss sich gut verkaufen. Nur dann rechnet es sich auch für Sony.
 
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