so mal die boildergallerie durchgehen und Analysieren:
Bild 1: Absolut identisch, kein unterschied, weder ind er Auflösung noch in den Texturen oder beim AA
okay die schatten sind minimal anders... aber besser oder schlechter würde ich davon bisher keine variante nennen.
Bild 2: hier ist die 360 version im leichten vorteil, man sieht auf dem Rücken der gebückten person einen 2. textur layer mit schmutzflecken der bei der PS3 komplett fehlt.
Bild 3: hier wirkt die PS3 version ein wenig Kontrastreicher, aber der rest sieht auf den ersten blick absolut identisch aus, auch die details in der ferne sind nahezu 100% identisch.
Bild 4: wieder nicht der kleinste unterschied zu erkennen, aber die winkel sind auch verschieden, also schwer zu vergleichen
Bild 5: wieder komplett verschiedene Winkel... aber generell würde man es nicht bemerken dass das 2 verschiedene versionen sind wenn die tasten nicht eingeblendet wären.
Bild 6: okay die Flecken auf dem rücken sind nun bei beiden versionen vorhanden aber sie sind komplett verschieden o_O ist also anscheinend zufall wo und wie stark die flecken sind was den vorwurf von bild 2 aushebelt.
Bild 7: wieder mehr kontrast bei der PS3 version und auch die schattenwürfe auf den charaktären wirken natürlicher, vielleicht auch wegen dem kontrast.
FAZIT:
also das ist mal wirklich zumindest in grafischer hinsicht ein absolut perfekter port würde ich sagen, es gibt nahezu keine unterschied in der grafik. sowohl die texturen als auch die weitsicht scheinen identisch zu sein. nur der Kontrast sticht bei 2 bildern ins auge, aber ich denke das kann man am Fernseher und im spiel anpassen.
@CptScooby: absolut nicht, ich weiß ja nicht ob du was an den augen hast aber die 360 version wirkt weder schärfer noch kräftiger, bei letzteren ist es eher umgehrt
und in sachen schärfe sind beide wirklich identisch