hab mir die bildergalerie mit den großen bildern mal ganz genau angeschaut
Bild 1: eindeutig besseres AA bei der 360 version (siehe kacheln auf dem boden und waffe)
Bild 2: kann am bild liegen aber, minimal schärfere bodentexuren bei der PS3.
Bild 3: mhh hier sieht das AA an den fensterrändern auf der PS3 besser aus, dafür siehts aber komischer weiße bei anderen kanten auf der 360 besser aus.
auf der PS3 sieht die texur vom sonnenschutz am fenster besser aus.
Bild 4: dieses mal sieht das AA quasi identisch aus vielleicht auf dem boden minimal besser auf der 360 kann aber an dem blickwinkel liegen der leicht anders ist, und bei der PS3 sehen die wand texuren in der ferne ein kleinwenig besser aus (besserer Textur filter?)
Bild 5: hier wieder deutlich besseres AA auf der 360, dafür PS3 wieder leicht schärfer auf die ferne.
Bild 6: hier wieder besseres AA auf der 360 und auch einen stärkeren Bloom effekt.
dafür sehen die spiegelungen am Zug auf der PS3 schärfer aus.
bin mal gespannt ob sich da bis zu vollversion noch was ändern wird