ist schon zu lange her, als wir zwei das thema hatten (ich war lange zeit nicht mehr auf der site), aber sowas in der art hast du geschrieben. ist aber egal und ich will mich hier auch nicht rumzanken.
nenn mir mal einen grund, wieso die sprachausgabe der serie nicht gut tun würde. gründe für sprechende charaktere sind: glaubwürdigere welt, mitreißendere zwischensequenzen, besseres übermitteln von emotionen, lebendigere welt im allgemeinen...
die komischen laute, die manche bewohner von sich geben sind zwar ganz witzig, jedoch sind sie eben aus dem n64-zeitalter. dass sowas auch in deutsch gut klingen kann, beweisen seit der letzten gen unzählige spiele. ich bin mir sicher, dass,wenn man halt fähige sprecher und keine laien einsetzt, das spiel nichts von seinem charme verlieren wird, ganz im gegenteil.
ob der held dieser geschichte nun links- oder rechtshänder ist, ist doch so wurst wie sonst noch was. es ist einfach nur logisch, dass man mittels wiimote das schwert mit der rechten hand steuert. ich habe keine lust, mich nur wegen zelda auf das mit der rechten hand navigieren umzugewöhnen.
@paul23
mir wäre lieber, wenn sie mal mehr potential aus manchen altbewährten serien holen würden, so wäre zum beispiel fire emblem ein toller boden für richtig epische rpgs, battalion wars hat bei weitem das potenzial der serie ausgeschöpft (hier kann ich mir zum beispiel den einsatz des controllers zum die truppen navigieren perfekt vorstellen, dazu kommen noch angefangene serien wie geist, eternal darkness, startropic etc.
den trailer finde ich nett, es ist nur sehr wenig neues dabei