Ziemlich eindeutige Meinung hier: "Nichts genaues weiß man nicht."
Sehe ich aber genauso: Theoretisch eröffnet der Controller völlig neue Möglichkeiten, aber diese Möglichkeiten müssen von den Entwicklern auch eingesetzt werden. Die technische Leistungsfähigkeit der Wii u kann man noch gar nicht beurteilen, denn die Demos "Vogelflug" und "Zelda HD" waren laut Reggie nur Demos "of an early Dev-Kit", d.h., was die finale Hardware draufhaben wird, weiß man noch nicht.
Ich bin aber zuversichtlich, denn Nintendo hat bei der Wii deutlich zu spüren bekommen, dass mittlerweile selbst der größte Fan richtig Bock auf richtig geile Technik hat, das werden die wohl kaum wieder außer Acht lassen.
Ich hatte und habe echt viel Spaß mit der Wii und fand das Steuerungskonzept auch richtig gut, speziell die Pointerfunktion bei Shootern (und wenn es der falsche Weg gewesen wäre, hätten MS und vor allem Sony wohl kaum so abgekupfert und ebenfalls Bewegungssteuerungen rausgebracht).
Aber ich möchte halt auch mal wieder mit runtergeklappter Kinnlade vor der Grafik einer Nintendokonsole stehen und sagen: GEEEIIIL.
Ich könnte mir vorstellen, dass an den Chipsätzen oder Prozessoren noch ordentlich geschraubt wird und wir nächstes Jahr vielleicht nochmal richtig über die endgültige Grafik staunen werden. Wäre doch zu schön!