Die Leser im Podcast waren eine schöne Abwechslung, aber die normalen finde ich besser, muss ich sagen. Kann aber auch daran liegen, dass ich mir heute morgen noch mal das Highlight "Ein Kessel Buntes" angehört habe.
Hier meine alten neuen Fragen:
1) In letzter Zeit werden wir Gamer besonders von EA mit Online-Pässen und kostenpflichtigen "Day one"-DLCs zugeschüttet. Valve aber beweist, dass es auch anders geht. Die ersten Details zum ersten DLC für Portal 2 hören sich super an und das Beste: es ist kostenlos. Aber jetzt zur eigentlichen Frage: Glaubt ihr, dass solcher kostenloser Zusatzcontent auf Dauer überhaupt eine Chance hat, oder EA auf kurz oder lang die ganze Branche mit ihrer neuen Gebrauchtspiele- und Bezahl-Politik verschlingen, sodass andere Publisher/Entwickler sich so etwas wie Valve aktuell gar nicht mehr leisten können?
2) Im Podcast habt ihr darüber gesprochen, dass in euren Preview-Versionen meist schon die Trophylisten integriert sind. Aktuell sind in euren Heften ja ab und zu auch manche Listen zu Spielen abgedruckt. Wenn ihr mich fragt, haben da aber Online-Websites einen deutlichen Vorsprung. Wäre es nicht ein "besserer" Service wenn ihr die Trophylisten aus den Preview-Versionen vor allen anderen in den Häften veröffentlicht, oder gibt es für sowas auch ein Embargo?
3) Im Internet sieht man immer wieder die großen Spiele-Enthüllungen auf den Covern der Gameinformer. Natürlich lese ich gerne die Play3, aber würde gerne mal in den Genuss dieses ausländischen Magazins kommen. Habt ihr einen Tipp wie ich da ran komme?
4) Wenn ihr ein Spiel testet - genauer: spielt - macht ihr euch ja auch sicher ab und zu Notizen zu dem Spiel. Kennt ihr es, dass euch durch einzelne Sachen im Spiel, ganze Sätze in den Kopf schießen, die ihr dann später beim Schreiben auch verwendet? Oder wie haltet ihr es allgemein? Erst spielen, dann schreiben strikt getrennt also, oder verwischen sich da die Grenzen ab und zu?