eine aussage, die ich für sinnvoll halte, dass der pc eben mehr leistung hat als die konsolen ist ein fakt und warum sollte man spiele für die konsolen optimieren, nur damit sie auf dem pc scheiße aussehen? da find ichs schon besser, wenn die pc-fassung sehr gut aussieht (die grafik war auf dem pc schon immer besser) und dann kann ja die grafik für die konsolen angepasst werden (was ja nicht heißen muss, dass die grafik dann schlecht ist, nur eben nicht ganz so high end wie auf dem pc, aber dazu fehlt eben die hardware)
dass die grafik der meisten konsolentitel leider schlechter ist, als auf dem pc zeigt schon GTA4, ich weiß noch, das war eines meiner ersten ps3-spiele und ich hat nur gelesen, wie geil das aussehen soll und war wirklich entsetzt, wie schlecht die grafik war dank fehlendem anti-aliasing, welches auf dem pc in praktisch jedem spiel schon jahrelang standard war
wieso sollte also im gegenzug die pc-fassung kein anti-aliasing haben nur weil die konsolen es nicht können? dann lieber auf dem pc mit (für die, die die pc-version wollen) und auf der konsole kann mans ja dann immer noch ausmachen, um performance zu gewinnen, ich seh da nur vorteile für beide seiten, wenn die konsole eben keine bessere grafik darstellen kann, dann geht das eben nicht, das heißt aber nicht, dass die grafik auf dem pc zwangsläufig auch stehen bleiben muss
ich zocke übrigens ausschließlich auf der ps3, aber man muss dinge auch mal nüchtern betrachten können und da hat der gute mann eben recht