AndreasSchoenau
Bekanntes Gesicht
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Ja, Nintendo hat sich's mit dem N64, der Modultechnik und der darauf zurückzuführenden schlechte Speicherkapazität bei den RPG Entwickler kräftig verschissen. Somit sind fast alle Rollenspielfans damals abgewandert und seitdem konnte Nintendo in diesem Genre (nur auf Heimkonsolenmarkt bezogen) nachher nicht mehr Fuß fassen.Kann mir mal einer erklären, was seit dem Super Nintendo mit diesem Genre eigentlich passiert ist? SoM, SoE, Illusion of Time und Terranigma... und danach die Leere!
Ja, das ist sicherlich der Hauptgrund. Leider war es in den letzten Jahren halt so, dass solche Spiele auf Nintendo Konsolen außerhalb Japans nicht wirklich einschlagen konnten.Ich glaube einfach,dass sich es nicht lohnt. Der ganze lokalisierungsvorgang kostet wohl sehr viel und das ist wirklich ein sehr spezielles Spiel, dass außerhalb Japans nicht unbedingt viele Käufer findet.
Die News ist nicht mehr aktuell. Zuletzt wurde ein Releas außerhalb Japans nciht mehr ausgeschlossen.wieder einmal gehen die europäischen Spieler leer aus... Nintendo/Mist Walker hätte es wenigstens auf Englisch veröffentlichen können, so hätten sie sich doch auch einiges an Lokalisierungskosten sparen können.. wirklich sehr sehr sehr schade
Absolut richtig beschrieben! Vielleicht wäre Final Fantasy 7 damals garnicht für die PSOne erschienen. Squersoft hatte aber damals eine genaue Vorstellung davon wie FF7 werden sollte, nur war das auf nem Modul garnicht möglich, dann kam der Bruch mit Nintendo.Ja, Nintendo hat sich's mit dem N64, der Modultechnik und der darauf zurückzuführenden schlechte Speicherkapazität bei den RPG Entwickler kräftig verschissen. Somit sind fast alle Rollenspielfans damals abgewandert und seitdem konnte Nintendo in diesem Genre (nur auf Heimkonsolenmarkt bezogen) nachher nicht mehr Fuß fassen.