Special - Es kommt, es kommt nicht... Die schlimmsten Release-Verschiebungen

DavidMartin

Redakteur
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"Prey sah während der ersten Präsentation äußerst vielversprechend aus. Die lange Entwicklungszeit taten dem Spiel allerdings nicht sonderlich gut. Ein spielerisches und technisches Meisterwerk wurde es nicht."

ähm, auf welchem Planeten lebst du nochmal? Frag mal deine Kollegen der pcgames, wie die das Spiel finden. 87% sind in meinen Augen mal ne Ansage.
Nur damit es in deine Bildergallerie passt, solltest hier nicht die Tatsachen verdrehen
 
Aufzuführen sei an dieser Stelle vor allem Prey. Für das Actionspiel nahm sich 3D Realms Großes vor. Allerdings gab es während der Entwicklung Probleme mit der Engine - und es kam zum Entwicklungsstopp. Nachdem die Programmierer etlichen Quellcode neu programmierten und die Arbeiten wieder aufgenommen wurden, kam das Spiel schließlich im Jahr 2006 auf den Markt - nach einer Entwicklungszeit von elf Jahren.
Das wusste ich ja gar nicht, also ist es bei 3DRealms völlig normal gewesen wenn ein Game länger als 10 Jahre in Entwicklung gewesen ist. Das lässt das ganze ja in einem völlig neuen Licht erscheinen.
 
"Prey sah während der ersten Präsentation äußerst vielversprechend aus. Die lange Entwicklungszeit taten dem Spiel allerdings nicht sonderlich gut. Ein spielerisches und technisches Meisterwerk wurde es nicht."

ähm, auf welchem Planeten lebst du nochmal? Frag mal deine Kollegen der pcgames, wie die das Spiel finden. 87% sind in meinen Augen mal ne Ansage.
Nur damit es in deine Bildergallerie passt, solltest hier nicht die Tatsachen verdrehen
Das stimme ich dir voll und ganz zu.

Prey war für mich zum Release eindeutig ein Meisterwerk.
 
Aufzuführen sei an dieser Stelle vor allem Prey. Für das Actionspiel nahm sich 3D Realms Großes vor. Allerdings gab es während der Entwicklung Probleme mit der Engine - und es kam zum Entwicklungsstopp. Nachdem die Programmierer etlichen Quellcode neu programmierten und die Arbeiten wieder aufgenommen wurden, kam das Spiel schließlich im Jahr 2006 auf den Markt - nach einer Entwicklungszeit von elf Jahren.
Das wusste ich ja gar nicht, also ist es bei 3DRealms völlig normal gewesen wenn ein Game länger als 10 Jahre in Entwicklung gewesen ist. Das lässt das ganze ja in einem völlig neuen Licht erscheinen.
Das ist auch Quatsch was da geschrieben wurde.

1995 wurde es angekündigt und 1999 die Entwicklung gestoppt = 4 Jahre Entwicklungszeit (Für ein Spiel das mit dem späteren Prey garnichtmehr so viel gemein hatte)

2001 wurde die Entwicklung neu gestartet und 2006 erschien es dann letzendlich = 5 Jahre = 4 Jahre für die erste Version + 5 Jahre für die 2. Version = 9 Jahre.

Man kann nicht einfach sagen, dass das Spiel eine Entwicklungszeit von 11 Jahren hatte, denn es fand ja ein Entwicklungsstopp zwischendrin statt.
 
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