Also die Welt von F3 war definitiv nicht leer. man konnte keine 30 Sek durch die Wüste laufen, ohne auf Raider, Mobs oder andere NPCs zu treffen. Weiterhin haben mich die Colaautomaten, die teils sehr gut erhaltenen Häuser und die Autos, in denen immernoch Treibstoff ist (den in dieser Zeit scheinbar überhaupt niemand braucht) atmosphärisch wirklich betrübt. Die Welt war in sich nicht schlüssig, das fand ich störend.
In FNV bahnt sich ähnliches an: Warum muss selbst Getränke und Pulver am Lagerfeuer herstellen, wenn es doch eine voll intakte Stadt gibt? Das Companion Wheel ist wieder sehr Konsolen-freundlich...
Werde es mir definitiv kaufen, da ich absoluter Fallout Fan bin und alle Teile gekauft habe. Ob es "das Über-Fallout" wird, bezweifle ich, aber mindestens wird es wohl ein paar Stunden Spielspaß bringen.