also die texturen sind 100% genau gleich. die 360 version hat ein ganz leicht schärferes bild (bestimmt ne nativ höhere auflösung) und einen stärker ausgepreägten Bloom effekt. ob einem das letztere gefällt ist geschmakssache
edit: ICH ANALYSIERE MAL
die 360 version hat augenscheinlich einen verwischeffekt bei schnellen bewegungen was bei der PS3 nicht drinne ist. oder man hat es einfach zum falschen zeitpunkt fotografiert
naja.
auf bild 7 sieht man bei der PS3 einen extrem stark zerissenen Frame. also könnte es sein das die PS3 tearing probleme hat. kanna ber wieder nur eine ungünstige stelle zum fotografieren gewesen sein
auf bild 8 ist oben links eine leicht schärfere textur in der 360 version. was bedeuten kann dass in der PS3 version vielleicht an unwichtigen stellen mit der texturauflösung gespart wurde. fällt beim spielen aber wohl nicht auf
auf bild 10 ist zu sehen das die 360 version einen besseren Texturfilter hat. (weiter entfernte texturen werden etwas früher durch die schärferen ersetzt)
auf bild 11 wird nochmal der bessere Textur filter deutlich wenn man auf die wand im hintergrund achtet.
auf bild 12 sieht man wieder deutlich den texturfilter. im hintergrund und die leicht höhere auflösung der 360
ok bild 14 zeigt, dass die PS3 version auch einen Wischeffekt hat
FAZIT:
die 360 version sieht besser aus, hat einen besseren Texturfilter und eine höhere auflösung. der stärkere Bloom effekt ist geschmakssache, ich finde ihn nicht stören aber auch nicht nötig
jetzt bräuchte man nurnoch einen bericht über die performance, ob die PS3 nun wirklich tearing probleme hat oder nicht und welche version flüssiger läuft.
in sachen grafik qualität hat die 360 aber die nase vorne. nur die ersten screenshots sehen sich wirklich extrem ähnlich. wer unterschiede sehen will muss die späteren screenshots anschauen
ps.: dieses mal wars n richtig guter vergleich
ihr verbessert euch