News - Bioshock Infinite: Keine offene Welt, Multiplayer fraglich, Release 2012 - erste Details

Während Bioshock und Bioshock 2 noch auf die Unreal-II-X-Engine setzten, nutzt Irrational Games für Bioshock Infinite – das übrigens seit 2008 in Entwicklung ist - eine stark modifizierte Unreal Engine 3. So fügten die Entwickler dem Grafikmotor beispielsweise ein brandneues Lighting-System hinzu.

Ein Wunsch ist schon einmal in Erfüllung gegangen. :)
Ein neues Lighting-System? Ob man dann bei Bioshock 3 auch mit Echtzeitlichteffekten rechnen kann, so wie es sie bald in Gears of War 3 gibt?
Hört sich zuerst einmal gut an.

Schade, dass das Spiel so spät kommt, denn dann wirkt die Grafik eventuell auch nicht mehr zeitgemäß. Hauptsache ein neues Bioshock kommt heraus und hat eine bessere Grafik als die Vorgänger.
 
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