DavidMartin
Redakteur
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es spielt ja vor Bioshock 1, außerdem kann man anhand des einen Trailers nicht wissen ob es die Bioshock Elemente in Infite nicht auch geben wird.Wird ein gutes Spiel aber es ist kein bisschen mehr BioShock. Wo sind die Little Sisters, wo ist das ADAM und wo ist die zerstörte Umgebung? Die Hand die man im Trailer könnte vllt. ne Art "Big Daddy" sein. Naja..soll das Spiel dieses Jahr noch kommen?
Das ist jetzt ziemlich weit hergeholt, oder?HA! Ich glaube, der Typ den man im Trailer "spielt", ist Andrew Ryan. Im Trailer ist er anscheinend in der Stadt nicht erwünscht und er guckt ja am Anfang in dieses Aquarium. Vllt. denkt er sich da, dass ein Stadt unter Wasser mehr sind macht und dass er sich dahin zurück ziehen kann. Da BioShock Infinite erst im Jahr 1912 spielt und BioShock 1 im Jahr 1960. Da ist Ryan nämlich schon ein alter Sack und in BioShock Infinte vllt. noch ein junger Träumer
Sag mir vorher bescheid, denn dann kann ich versuchen die PS3 zu fangen.Ich bin echt enttäuscht. ich wusste das es nach Bioshock 1 und 2 weiter gehen würde (die waren und sind beide genial). Aber das was ich hier sehe lässt mich völlig kalt. Ich hab in Rapture angefangen und dort möchte ich auch bleiben. Die entwickler haben wohl zu oft PIXAR'S: OBEN geschaut. Wenn dort Splicer in Flugzeugen anzutreffen sind dann schmeiss ich meine PS3 ausm fenster, und zwar ohne Ballon's...
Ich finde auch dass es aufgesetzt wirkt und der Trailer gefiel mir sehr. Ich habe sogar ne Gänsehaut bekommen. Ein perfekter Trailer, finde ich.Ich find das Setting ganz cool, wenn es auch arg aufgesetzt wirkt... So nach dem Motto: Im Wasser waren wir schon, an Land is langweilig, machmers mal in der Luft... Der Trailer sieht aber echt cool aus
Die Engine von BioShock: Infinite basiert bereits auf einer stark modifizierten Unnreal Engine 3. Und nach heutigem Stand ist die UE3 längst nicht mehr das Maß aller Dinge, wenn man tolle Grafik willIch hoffe dass sie beim nächsten Teil mal auf die Unreal Engine 3 umsteigen oder einer anderen zeitgemäßeren Grafikengine. Ich bin zwar schon mit dem Grafikniveau von Bioshock 2 zufrieden aber eine bisschen bessere Grafik könnte nicht schaden.
Nein.Die Engine von BioShock: Infinite basiert bereits auf einer stark modifizierten Unnreal Engine 3. Und nach heutigem Stand ist die UE3 längst nicht mehr das Maß aller Dinge, wenn man tolle Grafik willIch hoffe dass sie beim nächsten Teil mal auf die Unreal Engine 3 umsteigen oder einer anderen zeitgemäßeren Grafikengine. Ich bin zwar schon mit dem Grafikniveau von Bioshock 2 zufrieden aber eine bisschen bessere Grafik könnte nicht schaden.
Spiele wie Batman: Arkham Asylum (oder auch das kommende Arkham City) zeigen aber, dass man aus der vielfach genutzten Engine noch einiges rausholen kann
Wieso denn nicht?Hab zu meiner Schande keinen der Vorgänger gespielt (noch nicht), aber ich steh auf Luftschiffe und finde das ein sehr geiles Setting. Die Levels müssen ja um einiges heller sein, da muss die Spannung ganz anders erzeugt werden. Klaustrophobische Spannung kann da nicht erzeugt werden.
Naja, vielleicht in Maschinenräumen. Aber Kabinen etc auf einem Luftschiff hätten vermutlich riesige Fenster.
Nein.Die Engine von BioShock: Infinite basiert bereits auf einer stark modifizierten Unnreal Engine 3. Und nach heutigem Stand ist die UE3 längst nicht mehr das Maß aller Dinge, wenn man tolle Grafik willIch hoffe dass sie beim nächsten Teil mal auf die Unreal Engine 3 umsteigen oder einer anderen zeitgemäßeren Grafikengine. Ich bin zwar schon mit dem Grafikniveau von Bioshock 2 zufrieden aber eine bisschen bessere Grafik könnte nicht schaden.
Bioshock basiert auf einer stark modifizierten UE 2.5 Engine.
http://de.wikipedia.org/wiki/BioShock
Wenn die Entwickler von Bioshock 2 die UE3 Engine stark modifiziert hätten dann hätte das Spiel nicht so viele Matschtexturen gehabt.
Wofür das Augenrollen?Nein.Die Engine von BioShock: Infinite basiert bereits auf einer stark modifizierten Unnreal Engine 3. Und nach heutigem Stand ist die UE3 längst nicht mehr das Maß aller Dinge, wenn man tolle Grafik willIch hoffe dass sie beim nächsten Teil mal auf die Unreal Engine 3 umsteigen oder einer anderen zeitgemäßeren Grafikengine. Ich bin zwar schon mit dem Grafikniveau von Bioshock 2 zufrieden aber eine bisschen bessere Grafik könnte nicht schaden.
Bioshock basiert auf einer stark modifizierten UE 2.5 Engine.
http://de.wikipedia.org/wiki/BioShock
Wenn die Entwickler von Bioshock 2 die UE3 Engine stark modifiziert hätten dann hätte das Spiel nicht so viele Matschtexturen gehabt.
Natürlich habe ich diese Meldung schon gelesen.@baiR
http://www.videogameszone.de/Bioshock-Infinite-PS3-235564/News/Bioshock-Infinite-Keine-offene-Welt-Multiplayer-fraglich-Release-2012-erste-Details-767616/
Wofür das Augenrollen?
Nein.Die Engine von BioShock: Infinite basiert bereits auf einer stark modifizierten Unnreal Engine 3. Und nach heutigem Stand ist die UE3 längst nicht mehr das Maß aller Dinge, wenn man tolle Grafik willIch hoffe dass sie beim nächsten Teil mal auf die Unreal Engine 3 umsteigen oder einer anderen zeitgemäßeren Grafikengine. Ich bin zwar schon mit dem Grafikniveau von Bioshock 2 zufrieden aber eine bisschen bessere Grafik könnte nicht schaden.
Bioshock basiert auf einer stark modifizierten UE 2.5 Engine.
http://de.wikipedia.org/wiki/BioShock
Wenn die Entwickler von Bioshock 2 die UE3 Engine stark modifiziert hätten dann hätte das Spiel nicht so viele Matschtexturen gehabt.
Ich kläre das dann hier mal auf.Wofür das Augenrollen?Nein.Die Engine von BioShock: Infinite basiert bereits auf einer stark modifizierten Unnreal Engine 3. Und nach heutigem Stand ist die UE3 längst nicht mehr das Maß aller Dinge, wenn man tolle Grafik willIch hoffe dass sie beim nächsten Teil mal auf die Unreal Engine 3 umsteigen oder einer anderen zeitgemäßeren Grafikengine. Ich bin zwar schon mit dem Grafikniveau von Bioshock 2 zufrieden aber eine bisschen bessere Grafik könnte nicht schaden.
Bioshock basiert auf einer stark modifizierten UE 2.5 Engine. http://de.wikipedia.org/wiki/B...
Wenn die Entwickler von Bioshock 2 die UE3 Engine stark modifiziert hätten dann hätte das Spiel nicht so viele Matschtexturen gehabt.
Falls du es immer noch nicht kapieren solltest:
Du hast gesagt, dass du hoffst, dass die Entwickler von BioShock: Infinite auf die Unreal Engine 3 oder eine andere zeitgemäßere Grafikengine umsteigen.
ndz informiert dich, dass BioShock: Infinite auf einer stark modifizierten Unreal Engine 3 basiert. Also das, was du mindestens erhofft hast.
Was das zur Sache tut? Nichts.Dann faselst du was von "nein" und dass BioShock auf einer stark modifizierten Unreal Engine 2.5 basiert. Nur was tut das zur Sache? Und dass die Entwickler von BioShock 2 niemals die Unreal Engine 3 stark modifiziert hätten. Nur was
tut das zur Sache? Einen Tag später folgt eine News hier, dass BioShock: Infinite, wie ndz schon sagte, auf der stark modifizierten Unreal Engine 3 basiert. Erst dann springst du mit "YAY!" drauf an.