DavidMartin
Redakteur
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"this is Snake. Do you read me? Keep you waiting hm? Nintendo..? Eine Unterorganisation der Patriots? Wie auch immer, wenn die Zelda fans die Liste fordern und Japan nachgibt, dauert es nicht lange bis sie gute Spiele fordern, oder vllt. sogar eine funktionierende Wii Steuerung. Wenn wir ihrer Drohung nun nachkommen ist dies nur eine Frage der Zeit. Welche Mittel verwenden die Zelda Fans um die Atom bombe abzuschiessen? Ich schlage vor das wir selbst eine atomare Waffe bauen und eine Art Gegenbedrohung starten. Diese Bedrohungen sollten sich gegenseitig aufheben. Ich werde sofort Kontakt zu Sokolov aufnehmen.""Snake, ein paar verrückte Zelda-Fans haben gedroht eine Atombombe auf Japan abzufeuern, und verlangen das geheime Zelda-Dokument. Ihr Auftrag: Dringen sie in das Nintendo Hauptquartier ein, und stellen sie die Liste sicher. Das Gebäude wird von Japanern bewacht, das heisst diese Mission wird abgedreht und gefährlich. Viel Glück!"
Da hast du nicht ganz Unrecht, aber nehmen wir z.B. mal Metroid Prime 3. Teil 1 und 2 waren sehr schwer und kaum kommt der dritte Teil auf die Wii ist auch schon Schluss mit dem hohen Schwierigkeitsgrad. Teil 1 und 2 waren auf normalem Schwierigkeitsgrad recht schwer und Teil 3 war auf selbigem bis auf die Bossgegner in den Leviathan sehr leicht. nimmt. Auch was Super Mario Galaxy 2 angeht, habe ich von einem Freund gehört, dass es viel leichter als Teil 1 ist.@Dante310593:
Entschuldige, dass ich deinen Post als Beispiel hinstelle. Ist euch eigentlisch schon mal in den Sinn gekommen, dass neue Spiele gar nicht leichter geworden sein könnten, sondern ihr einfach nur besser wurdet? Ich hatte (zu meinem Leidwesen) vor Twilight Princess noch nie ein Zelda gespielt und fand es eigentlich ziemlich happig. Danach nahm ich mir (da mich TP ziemlich in seinen Bann gezogen hatte) die älteren Zelda-Teile (Wind Waker, OoT, Links Awakening, OoS, OoA etc.) vor und fand diese verhältnismäßig leicht. Warum? Weil ich gelernt hatte, wie ein Zelda funktioniert. Ihr könnt nicht erwarten, wenn ihr ein neues Zelda in den Händen haltet, dass es euch so schwer und intensiv vorkommen wird wie beim ersten Mal. Das gilt für viele Spieleserien und Dinge abseits vom Videospielen (*bedeutungsvolles Zwinkern*). Es wird die nie so toll vorkommen wie früher. Das ist nur durch einen langen Entzug zu realisieren. Und wer will schon, nachdem er einmal angefangen hat, 3-5 Jahre keine Zelda-Spiele mehr zocken? Ich jedenfalls nicht ;D
Das ist ist ohne wenn und aber gelogen. Denn der 2. Teil ist vom Anfang bis zum Schluss zumindest um nen Tick schwerer als sein Vorgänger.Auch was Super Mario Galaxy 2 angeht, habe ich von einem Freund gehört, dass es viel leichter als Teil 1 ist.
leichter.
Das bekommen die nur noch weg, wenn die Paralleluniversen einführen, die dann irgendwann ineinander gipfeln. Sonst ist doch jedes Zelda vom Prinzip immer gleich. Könnte auch ein Mario Spiel mit Schwert sein.Sind wir doch mal ehrlich, irgendwie hat Nintendo die Zelda Historie ein bisschen verhauen! Eine wirklich zusammenhängende Story gibt es nicht und Link sieht stets anders aus! So Kommentare wie von Shigeru Myiamoto (wenn ich mich recht entsinne), dass jedes Zelda Spiel seinen eigenen Link-Held hat ,sind einfach ein Todschlag für eine vernünftige zusammenhängende Story. Von OoT zu MM gab's ja schon ne gewisse Brücke, aber WW hat's dann schon bisschen verhauen