Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden. Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen alternativen Browser verwenden.
News - Kid Icarus Uprising-Entwickler: Heutiges Spieldesign nicht kreativ genug
ahja, deswegen haben auch diverse journalisten, die es auf der E³ angespielt haben, übereinstimmend gesagt, dass es sich wie sin & punishment spielt.
der grund für die ähnlichen controller-belegungen bei verschiedenen spielen im selben genre ist ganz einfach: die haben sich einfach als die besten varianten herauskristallisiert.
es ist ja nicht so, dass es schon immer so gewesen wäre.
und ich finde es gut, dass sich z.b. bfbc2 nicht wie moh: underground steuert.
Ja man, einsteigerfreundliche Features zum Thema Steuerung, genau das brauch ich!!! Ich verwechsle immer noch gern den A Knopf mit dem Steuerkreuz, oh man warum gibts sowas nicht schon viel eher!? XDDDD