DavidMartin
Redakteur
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt: Hier können Sie Ihren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Optionen -> Xbox 360 Controller Einstellungen -> Tastenschema: AlternativAm alten habe ich im Grunde nichts auszusetzen, nur würde ich gerne den Deckungsknopf auf einer anderen Taste belegt haben denn oft schmiedet man sich in Gears an einer Wand obwohl man nur zur Seite springen will.
Ist dann nicht trotzdem die Taste für Deckung und zur Seite springen gleich?Optionen -> Xbox 360 Controller Einstellungen -> Tastenschema: AlternativAm alten habe ich im Grunde nichts auszusetzen, nur würde ich gerne den Deckungsknopf auf einer anderen Taste belegt haben denn oft schmiedet man sich in Gears an einer Wand obwohl man nur zur Seite springen will.
Nein.Ist dann nicht trotzdem die Taste für Deckung und zur Seite springen gleich?
Tja, nicht etwas annehmen, was man nicht probiert hat.Ich habe nach einen anderen Tastenschema noch nicht geschaut weil ich immer dachte dass es sowieso keines gibt bei den man die Tasten fürs Springen und für die Deckung trennen kann.
Ist ja geil, mein Bruder hat deswegen auch immer geflucht.Nein.Ist dann nicht trotzdem die Taste für Deckung und zur Seite springen gleich?
Tja, nicht etwas annehmen, was man nicht probiert hat.Ich habe nach einen anderen Tastenschema noch nicht geschaut weil ich immer dachte dass es sowieso keines gibt bei den man die Tasten fürs Springen und für die Deckung trennen kann.
A sollte der Universalbutton sein. Das ganze Spiel sollte dynamisch mit Hilfe von A zu spielen sein.Edit:
Ich habs mal jetzt ausprobiert und die Aktionen (Springen/Rennen und Deckung) hätte ich genau anders herum belegt.
Das Rennen und springen hätte ich auf A gelegt und das Deckung nehmen auf X, so wäre das für mich nicht so gewöhnungbedürftig aber gewöhnungsbedürftig heisst ja nicht schlechter und ich kann mir vorstellen wenn ich mich umgewöhnt habe dass mir das den ein oder anderen Vorteil in MP-Matches gibt.
Komisch dass nur die Deckung und das Rennen und springen auf der alternativen Steuerungsmethode getrennt werden. Ich kann mir vorstellen dass dies sich viele Fans beim zweiten Teil gewünscht haben.
Ich hab' vor 2 Monaten umgestellt, weil es mir dermaßen auf die Eier ging, dass ich jedesmal, wenn ich in der Hitze des Gefechts jemanden als Meatshield nehmen wollte an ihm vorbeigesprungen bin.Hast du eigentlich auch schon die alternative Steuerung genommen oder findest du die Standardsteuerung besser?
Reine Neugier.
Ich war früher auch die inventierte Sterung gewöhnt da 90% der PS2-Spiele diese Steuerung als standard hatten. Aber die inventierte Steurung kommt mir auch iwie natürlicher vor denn ich habe mir den Analogstick auch immer als eine art Kopf aus der Vogelperspektive vorgestellt. Wenn man den nach vorne beugt dann guckt man nach unten und wenn man ihn nach hinten beugt dann guckt man nach oben.A sollte der Universalbutton sein. Das ganze Spiel sollte dynamisch mit Hilfe von A zu spielen sein.Edit:
Ich habs mal jetzt ausprobiert und die Aktionen (Springen/Rennen und Deckung) hätte ich genau anders herum belegt.
Das Rennen und springen hätte ich auf A gelegt und das Deckung nehmen auf X, so wäre das für mich nicht so gewöhnungbedürftig aber gewöhnungsbedürftig heisst ja nicht schlechter und ich kann mir vorstellen wenn ich mich umgewöhnt habe dass mir das den ein oder anderen Vorteil in MP-Matches gibt.
Komisch dass nur die Deckung und das Rennen und springen auf der alternativen Steuerungsmethode getrennt werden. Ich kann mir vorstellen dass dies sich viele Fans beim zweiten Teil gewünscht haben.
Nun wurde alles konsequent getrennt.
Aufhebeaktionen mit Y, normale Aktionen mit X und Deckungsaktionen mit A.
Ich hab' vor 2 Monaten umgestellt, weil es mir dermaßen auf die Eier ging, dass ich jedesmal, wenn ich in der Hitze des Gefechts jemanden als Meatshield nehmen wollte an ihm vorbeigesprungen bin.Hast du eigentlich auch schon die alternative Steuerung genommen oder findest du die Standardsteuerung besser?
Reine Neugier.
Die Umstellung hat mich in den ersten 20 - 30 Matches einige Leben gekostet. Und dadurch auch die meiner Kameraden. Allerdings hat es mir auch unzählige Male nachdem ich das neue Schema drauf hatte den Arsch gerettet!
Gegner aufzunehmen ist so bedeutend leichter und schneller.
Das einzige was man bemängeeln könnte ist die Tatsache, dass wenn man nicht exakt eine Deckung zum Wallbouncen anpeilt und A drückt, der Charakter diesmal gar nichts macht. Stellt sich nur die Frage, ob gar nichts machen oder Springen schlechter ist...
Jedenfalls bin ich einer der wenigen, die mit alternativer + invertierter Steuerung spielen.
Ich muss sagen, dass ich das in letzter Zeit nur noch mache. In Halo, Gears und Perfect Dark spiele ich mit alternativer Steuerung.