Das Gameplay von Crysis ist nicht einfach nur 'geh überall hin', es geht eher darum eine Situation zu betrachten, dann einen Plan zu entwickeln und den zu verfolgen.", sagt Yerli. Der Spieler hätte eine große Freiheit wie der Plan aussehen soll, welche Waffen er dazu einsetzt und wie er dann die Spielwelt dafür benutzt. Sie würden das "Veni, Vidi, Vici"-Gameplay nennen: Ich kam, sah und siegte. Das sollte relativ neu für Konsolenspieler sein, meint er, PC-Spieler hätten das bereits im ersten Teil gehabt.