AW:
Hier ist meine eigene Analyse:
Super Mario Bros-Speedrun: Non-Assisted Speedrun (d. h. auf einer richtigen Konsole gespielt)
Super Mario 2-Speedrun: Auch Non-Assisted
Super Mario 3-Speedrun: TAS, da ich den Speedrun schon gesehen habe.
SMW-Speedrun: TAS, da es auf einem Emulator gespielt wurde (im Unterwasser-Level der Star World steht es sogar, dass es ein TAS ist)
Super Mario Land-Speedrun: Non-Assisted
Super Mario Land 2-Speedrun: Kein "richtiger" TAS-Speedrun, da es auf einer höheren Geshwindigkeit als normal gespielt wird. Wenn ihr den Ton ein bisschen raufdreht, merkt ihr es schon. Wenn es auf einer normalen Geschwindigkeit gespielt würde, würde es viel mehr als nur 30 Minuten dauern. Außerdem ist es auf einem Emulator gespielt.
Super Mario 64-Speedrun: Ich würde Non-Assisted sagen, obwohl der Ton eine wirklich schlechte Qualität hat (im ersten Teil ist es sogar mehr als laut, meine armen Ohren...)
Fazit: Speedruns, die von speeddemosarchive.com stammen, sind richtige Speedruns.
Speedruns aus Quellen wie speedruns.net oder tasvideos.org sind sogenannte Tool-Assisted Speedruns, d. h. es wird auf einem Emulator gespielt.