AW:
Natal scheint zwar Bombe zu sein, aber ob das je seinen Weg in ein richtiges Game finden wird?
Man braucht doch was zum Anfassen, Knöpfe drücken, sonst is das kein richtiges Game mehr. Da gibts vllt n paar Partygames oder ähnliches, aber selbst wenn die Leistung beachtlich ist, wird man Natal einfach nicht in einem "normalem" Game umsetzen können (bedenkt nur die Produktionskosten, da die Entwickler bei einem Adventure zB enorm viel einbauen müssten, zudem hätte ich keine Lust beide "Controller" zu kombinieren und mit dem XBOX-Pad in der Hand vorm fernseher rumzuhüpfen/ es immer für spezielle Aktionen wegzulegen). Gut ist aber, dass man damit Menüs per Geste bedienen kann, erinnert an Minority Report^^
Sonys Motion Controller ist da schon eher besser, auch wenn mich die Demo nicht sehr überzeugt hat... der Ritter stand da ziemlich seltsam rum und Präsis Shoryken-Werfen war auch nicht wirklich drinn.
Wiimotion+ bleibt für mich klar ganz vorne. Man hat etwas in der Hand, kann das Nunchuck je nach Game oder Spielmodus/whatever anschließen, es ist nicht Bewegungssteuerung , es ist ein CONTROLLER mit Bewegungssteuerung. Zudem hat die Wiimote den Pointer, was auf jeden Fall Präziser ist als mit der Hand oder dem Sony M.-Controller auf den Bildschirm zu zeigen.