AW:
zu 4: bei tomb raider 2 fällt mir gerade ein, dass man da explizit ne taste drücken musste, um sich zu bücken, wenn man etwas aufheben wollte. inwiefern das in den folgenden titeln auch noch so war, weiß ich gerade nicht.
zu 12: ich zocke gerade wieder mal scarface (
dt.) -also das spiel nicht den user- und da kann man sogar einen teil seiner lebensenergie wieder auffüllen, indem man gegen einen müllcontainer pinkelt.
zu 25: in den alten rainbow six teilen war es aber noch so, dass man beim magazinwechsel dann eben ein angefangenes in der tasche hatte. das war taktisch dann schon mal recht anspruchsvoll, wenn man mehrere gegner im weg hat aber nur noch halbvolle magazine.
zu 29: da machts eben die masse.
zu 30: das behaupten zumindest gewisse politiker...
zu 46 und 47: in scarface gibts auch grüne fässer mit roten "entflammbar"-hinweisen
und man kann sich mit allen passanten-varianten unterhalten. die geführten gespräche werden sogar in der statistik festgehalten.
zu 48: in irgendeinem alten FF schon, da hatte man dann eben einmal 99x item a und dann einen weiteren eintrag mit den restlichen einheiten von item a. ^^
lustige liste.