Ich spiele ja gerade Okami, und dabei denke ich mir schon oft, das PoP in einigen Sachen nicht unähnlich ist.link2007 am 10.06.2009 13:36 schrieb:Wie wärs wenn man die Grafik wie in Okami macht?
crackajack am 10.06.2009 13:53 schrieb:Ich spiele ja gerade Okami, und dabei denke ich mir schon oft, das PoP in einigen Sachen nicht unähnlich ist.link2007 am 10.06.2009 13:36 schrieb:Wie wärs wenn man die Grafik wie in Okami macht?
Türlich müsste man Details runterschrauben. Vielleicht ganz auf Elika verzichten- wenn das mit der KI wahr sein soll- und stattdessen den Sand wiedereinbauen.^^ Aber unmöglich ist es sicher nicht.
Ging ja auch für DS...
Ubisoft zu schwach für Portierung, sagt crackajack.^^
So schlehct ist das Spiel wirklich nicht, auch wenn sich daran wohl die Geister scheiden. Die große Stäre vom aktuellen Prince of Persia liegt allerdings schon im technischen Bereich, sodass sich eine Wii Umsetzung wahrschenlich nicht so lohnen würde. Lieber was Eigenes .driveby am 10.06.2009 14:59 schrieb:Bin jetzt weniger davon schockiert dass Ubisoft das Game nicht auf Wii brachte... ist sowieso ein Schrottspiel....
Aber wer hat denn diese groben Verbrechen gegen die Deutsche Grammatik verbrochen...
"wenn wir die Wii-Version gemacht hätten, hätten wir sie heruntergeschraubt müssen"
Google Translator?
War dieses PoP etwa casual?Mehr Causal. In diese Kerbe schlägt auch das im letzten Jahr veröffentlichte Action-Adventure Prince of Persia
Oho, das klingt ja "ungewöhnlich"...MaxFalkenstern am 10.06.2009 19:04 schrieb:@Tingle
Es ging auf jeden Fall in mehr in Richtung Casual und so hat es sich gespielt. So war es im aktuellen PoP nicht mehr möglich zu sterben. Biss man ins Gras, wurde man einfach direkt wiederbelebt - etwa bei Bossen oder Gegnern. Einzige Strafe: Die Healthbar der Biester füllte sich wieder ein wenig.
Jo, es ist vom Gameplay her schon definitv deutlich anderes als noch die Vorgänger der letzten Generation. Trotzdem würde ich es nicht wirklich als Casual-Spiel bezeichnen, auch wenn man größere Schwierigkeiten (auch bei Hüpf und Kletterpassagen) vergeblich sucht.Tingle am 10.06.2009 19:14 schrieb:Oho, das klingt ja "ungewöhnlich"...MaxFalkenstern am 10.06.2009 19:04 schrieb:@Tingle
Es ging auf jeden Fall in mehr in Richtung Casual und so hat es sich gespielt. So war es im aktuellen PoP nicht mehr möglich zu sterben. Biss man ins Gras, wurde man einfach direkt wiederbelebt - etwa bei Bossen oder Gegnern. Einzige Strafe: Die Healthbar der Biester füllte sich wieder ein wenig.
meisternintendo am 10.06.2009 17:35 schrieb:So schlehct ist das Spiel wirklich nicht, auch wenn sich daran wohl die Geister scheiden. Die große Stäre vom aktuellen Prince of Persia liegt allerdings schon im technischen Bereich, sodass sich eine Wii Umsetzung wahrschenlich nicht so lohnen würde. Lieber was Eigenes .driveby am 10.06.2009 14:59 schrieb:Bin jetzt weniger davon schockiert dass Ubisoft das Game nicht auf Wii brachte... ist sowieso ein Schrottspiel....
Aber wer hat denn diese groben Verbrechen gegen die Deutsche Grammatik verbrochen...
"wenn wir die Wii-Version gemacht hätten, hätten wir sie heruntergeschraubt müssen"
Google Translator?