Mich erinnert der Anzug an den aus Super Metroid, der wird aber bestimmt noch überarbeitet, im Spiel wird er bestimmt genial aussehen =DKritiker am 05.06.2009 19:28 schrieb:Perfekt bis auf: "Laut den Entwicklern soll Metroid Other M sehr linear gehalten sein." Linearität passt nicht zu Metroid und genau das mochte ich auch an Fusion und Corruption nicht. Hoffentlich gibts trotzdem genug zu entdecken. Und neue Items braucht Samus, denn die alten sind langsam funktionsunfähig, wenn es darun geht Überraschungen und Innovationen hervorzubringen. Trotdem gefällt mir die Presentation inklusive dem Story-Einschlag des Spiel. Nur Samus' Anzug sieht so schlecht aus, wie noch nie zuvor, meiner Meinung nach.
Hey dich hab ich auf der GC gesehn =DX-Schatti am 05.06.2009 21:38 schrieb:Okay ähm wo sieht man im Trailer Mother Brain bin ich blind oder nur dumm xD kann mir jemand die Zeit sagen wo es ist oder ein pic machen...thx
Kritiker am 05.06.2009 19:28 schrieb:Perfekt bis auf: "Laut den Entwicklern soll Metroid Other M sehr linear gehalten sein." Linearität passt nicht zu Metroid und genau das mochte ich auch an Fusion und Corruption nicht. Hoffentlich gibts trotzdem genug zu entdecken. Und neue Items braucht Samus, denn die alten sind langsam funktionsunfähig, wenn es darun geht Überraschungen und Innovationen hervorzubringen. Trotdem gefällt mir die Presentation inklusive dem Story-Einschlag des Spiel. Nur Samus' Anzug sieht so schlecht aus, wie noch nie zuvor, meiner Meinung nach.
Metroiddestruktor am 05.06.2009 19:44 schrieb:Zum linearen Spielverlauf: Für mich war Fusion bisher das beste Metroid-Spiel, es würde mich also nicht stören, wen MOM Gameplaytechnisch genauso funktionieren würde.
Passt irgendwie nicht ganz zum Thema hier..PET77 am 08.06.2009 04:50 schrieb:Ich mag Wii nicht, weil ich das zeitverzögerte Herumgefuchtel im Vergleich zu präzisen und schnellen Joysticks nicht mag. Für mich ist der Nunchuk ein Reinfall. Nachdem die Marktführerschaft wegen dem saudummen Festhalten an Einsteck-Cartridges (Patronen) an SONY (CDs) abgegeben werden musste, folgte die nächste Fehlleistung indem man die Produktion vom GAMECUBE eingestellt hat und nicht sicherheitshalber zweigleisig mit Joystick und Ninchuk fortgefahren ist. M3 kann man nicht mit Joystick spielen. Man setzte alles auf eine Karte und bevormundet die Käufer - unfähiger geht´s nicht. METROID3 CORRUPTION habe ich nur kurz angespielt - schade um die phänomenale Grafik für dieses Herumgefuchtel. Dazu kommt, dass die Wii-Konsole die CDs schürfend einzieht - wohl um die Dinge mechanisch abzuschleifen und für neue Käufe kaputt zu machen. Ich bin dabei Wii zu verkaufen. Dort bei N. scheint es ähnlich wie oft bei uns zu sein: Lieber lässt man eine Sache kaputt gehen, als dass man ein unfähiges Management ersetzt. Auch andere sind sehr unzufrieden mit NINTENDO. In WIND WAKER ist es das bis zur Unerträglichkeit nervende Herumgurken auf dem Meer und stinklangweilige, überflüssige Inseln. Was sind das dort für Leute, die so etwas nicht merken ? Im TWILIGHT PRINCESS hat man zuviel überflüssigen Mist (z.B. den schlecht animierten Wolf und Sucherei bis zum Exzess) neben guten Passagen eingebaut. Jedes neue METROID mit anderen Leuten wird ein Versager, das sage ich voraus. Dass die "alte" METROID-Crew bei N. gekündet hat, das sagt über die dortigen Führungs-Zustände genug. M1 ist Weltspitze und ein Meisterwerk, M2 ist fast genauso gut und M3 ist wegen des Nunchuk ein Flop.
Gut, das ist deine Meinung und ich akzeptiere diese.PET77 am 09.06.2009 09:17 schrieb:Wäre N. nicht schlechter geworden, dann hätte die Konkurrenz nicht derartig brutal an Boden gewinnen können. Die auf N. spezialisierten Magazine dümpeln dahin, in einem zugeschickten Videospiel-Katalog figuriert Wii an vorletzter Stelle, an allerletzter die Kinder-Konsole NDS.
Ich bin übrigens ein NINTENDO-Fan der ersten Stunde: ALLE früheren Konsolen mit den damals besten Spielen habe ich in grossen, luftdicht verschlossenen Kunststoff-Kisten einzeln aufbewahrt. Selbstverständlich habe ich den zweidimensionalen Klassiker von METROID durchgespielt - und war begeistert. Ebenso wie von den Klassikern ADVENTURE OF LINK oder von OCARINA OF TIME.
Am METROID PRIME sehe ich an meinem riesigen Flachbildschirm ein (hochskaliertes) scharfes Bild mit völlig ausreichender Auflösung. Das hat N. (vorläufig) gut gemacht, nicht auf ein Pixel-Wettrennen mit der Konkurrenz einzugehen. Daran sieht man, was im GAMECUBE alles drinnen steckt, dessen Produktion eingestellt worden ist.
Die Steuerung von CORRUPTION ist nicht "sinnlos", sondern infolge schlechter technischer Realisierung "teigig", weil im Vergleich zu augenblicklich reagierenden Joysticks deutlich zeitverzögert. Mir ist der spieltechnische Fortschritt, also der Sinn in der Praxis, nicht ganz klar - ausser dass es ein verkaufsfördernder, weil ein neugierig machender, neuer Gag ist. Dazu ermüden die Arme rasch, man kann sie nicht stundenlang in der Luft halten.
Lass es mich so sagen: Ein gutes Videospiel ist nichts weniger als ein KUNSTWERK - so wie ein Film mit gutem Drehbuch und gutem Regisseur Kust ist. Sind "Unmusikalische" daran beteiligt, dann leidet das Kunstwerk mehr oder weniger darunter.
PET77 am 09.06.2009 09:17 schrieb:Die Steuerung von CORRUPTION ist nicht "sinnlos", sondern infolge schlechter technischer Realisierung "teigig", weil im Vergleich zu augenblicklich reagierenden Joysticks deutlich zeitverzögert.
Metroid-Mania am 09.06.2009 15:52 schrieb:@PET77
nur mal so...die wii steuerung in mp3 IST präzise und funktioniert komplett ohne verzögerung
-im gegensatz zu der joystick-steuerung in killzone 2
dass dir das spiel nicht gefällt ist deine sache (ich fand mp1 auch ein bisschen besser als teil 3) aber hier mit (nicht stimmenden) beurteilungen rumzufuchteln find ich erlich gesagt nich so gut...bild dir deine eigene meinung aber lass alle anderen auch ihre meinung bilden und respektier diese