Spieletest - UFC 2009 Undisputed

System

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Ich find das Balancing interessant. In der Demo gewinn ich, wenn ich Clinches und Takedowns vermeide immer in der ersten Runde durch TKO oder KO (schlage ic hden Gegner zu Boden greif ich natürlich den Kopf an, aber ich mache keine Griffe). Gehe ich aber in den technischen Nahkampf und hohle mir Vorteile aus gezielten Takedowns, benutze Submissionmanöver, dann dauert es mit dem Sieg fast immer in die zweite Runde.

Entweder hab ich die Boden-Moves noch nicht ganz so gut drauf, die Demo Kämpfer sind zu stark im KO austeilen oder Schläge und Tritte aus dem Stand/Lauf/Sprung kommen im Balancing von Haus aus stärker als "Vorteilsituationen".
 
Ich würd lieber Fight Night Round 4 zocken ... das hier ist nicht mein Geschmack (ebenso wenig der ganze Wrestling-Kram - das hab ich mal als Kind geguckt ... das wars dann aber auch :) ).
 
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