AW:
bei bild 3: Gegner: WTF?! Teilweise 1:1 kopiert!
auch bei majora's mask wurden charaktere und gegner aus oot übernommen, wieso sollten sie das nicht auch bei spirit tracks machen?!
dasselbe gilt für bild 4: gewisse rätsel kommen in jedem neueren teil der serie vor...
die levels sind sicherlich nicht 1:1 kopiert...
mich überrascht es auch ein bisschen, dass ihr dem titel vorwerft, wenig eigenständigkeit zu haben, obwohl ihr im bezug auf das spiel um nichts klüger seid als wir alle, klar werden manche spielelemente und gegner immer wieder vorkommen, das hat aber nichts zu heißen...
ihr solltet eigentlich am besten wissen, dass es bis jetzt noch keinem zelda-teil an frischen ideen gemangelt hat.
die grafik ist doch gut, oder?! mir hat ph von stil her sehr gefallen und wieso sollte nintendo eine andere grafik-engine, für die man sich wieder einen anderen stil überlegen muss, einsetzen als beim sehr schönen vorgänger?! mir kann es recht sein, dass ich nicht all zu lange auf das nächste zelda warten muss!