AW:
Die Virtual Console ist wirklich eine coole Sache und hilft die momentane Flaute an neuen Spielen für die Wii zumindest etwas zu überbrücken.
Ich habe jedoch zwei Kritikpunkte, die mich an der Virtual Console stören (vor allem der erste Punkt):
1) Das man nicht zwischen PAL-Konvertierung und NTSC-Original wählen kann, finde ich zum Beispiel überhaupt nicht kundenfreundlich.
Die Importtitel beweisen ja, daß die Originale problemlos auf einer europäischen Wii laufen. Nicht nur daß die Balken und die veränderte Spielgeschwindigkeit stören. Leider gibt es einige Virtual Console Titel, wo der Spielspaß aufgrund der technisch miserablen PAL-Umsetzung doch erheblich leidet (z.B. Super Castlevania IV, Sonic the Hedgehog 1 + 2,...). Ich würde für die NTSC-Versionen meinetwegen auch wie bei allen Importtiteln den einen Euro mehr bezahlen.
2) Wieso unterstützen Nintendo64-Spiele nicht die Rumble-Funktion des Gamecube-Controllers? Bei der Gamecube-Version von Ocarina of Time hat es ja auch geklappt. Okay so schlimm ist der Verzicht auf das Rumble Pak vielleicht nicht, aber bei manchen Spielen (z.B. Lylat Wars, OoT) gehört die Funktion für mich zum perfekten Spielspaß einfach dazu. Leider schafft es Nintendo ja auch immer noch nicht, das Controller Pak zu emulieren.
PS: Achja daß die Rare N64-Spieleklassiker wohl nie auf der Virtual Console erscheinen werden, ist natürlich zum
! Aber dafür habe ich seit diesem Monat eine Xbox360 und muß zugeben, daß die Banjo Kazooie Portierung auf XBLA sehr gelungen ist. Trotzdem würden die Spiele aus meiner Sicht unbedingt auf die Virtual Console gehören, das bleibt aber wohl Wunschdenken.