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News - AudiOdyssey: AudiOdyssey - das erste Videospiel für blinde Menschen
finde die idee großartig!!!
man könnte auch eine art schatzsuche entwickeln, in der der spieler mittels soundunterstüztung auf einen schatz zeigen muss. das wird wegen störgereuschen per ansteigenden level immer schwerer... auf einen falschen ort klicken kann monster rufen, wo man z.b. dann die wiimote so schnell wie möglich je nach art von monster in verschiedene richtungen bewegen muss, um die attacke abzuwehren oder fallen, bei der das level einfach zu ende ist...