Kurztipp - VGZ: Klassik-Tipps: Banjo Kazooie für N64

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wenn ihr eh gerade beim raussuchen seid, könntet ihr dann gleich bitte die komplettlösung für zelda:MM raussuchen? ich weiß noch, dass ich damals mit eurer komplettlösung alle nebenquests gelöst hab. und da ich jetzt ne neue runde zelda:MM angefangen hab, würde es ja passen
 
Ich hab's auch ein paar mal durchgezockt. das beste fand ich das witzige rätselspiel fast am schluß. Ich freu mich wenn's auf x-box live arcade rauskommt. (mir wäre virtual console sympathischer gewesen ;) ) banjo tooie hatte ich nicht :(
 
AW: Kurztipp - Klassik-Tipps: Banjo Kazooie für N64

Warum werden keine Jump n' Runs mehr entwickelt, WARUM? ;( Bis auf Mario gibt es da praktisch nichts... Das ist wohl etwas was die meisten Gamer bis zu einem bestimmten Jahrgang aufregt. Doch viele jüngere sind einfach ohne die grossen Jump n' Runs aufgewachsen. Eigentlich bin ich auch erst 20, trotzdem fühle ich mich in dieser Hinsicht alt.
 
AW: Kurztipp - Klassik-Tipps: Banjo Kazooie für N64

Warum werden keine Jump n' Runs mehr entwickelt, WARUM? ;( Bis auf Mario gibt es da praktisch nichts... Das ist wohl etwas was die meisten Gamer bis zu einem bestimmten Jahrgang aufregt. Doch viele jüngere sind einfach ohne die grossen Jump n' Runs aufgewachsen. Eigentlich bin ich auch erst 20, trotzdem fühle ich mich in dieser Hinsicht alt.
Keine ist vielleicht übertrieben, denn auch auf der PS2 und PS3 gibt es einige sehr gute Vertreter des Genres (Little Big Planet, Ratchet & Clank,...). Dennoch hast du recht. Insgesamt kommen die Jump'n Runs deutlich zu kurz ;( . Aber ich habe die Hoffnung noch nicht aufgegeben, dass Rare sich irgendwann doch ans HErz fasst und nen wahren Banjo Nachfolger raushaut (nichts gegen "Schraube locker", aber es ist einfach nicht dasselbe :( ).

Jedenfalls Banjo Kazooie bleibt eines meiner absoluten Lieblingsspiele, welches schon allein aufgrund deiner genialen Charaktere Kultstatus besitzt.
 
AW: Kurztipp - Klassik-Tipps: Banjo Kazooie für N64

Warum werden keine Jump n' Runs mehr entwickelt, WARUM? ;( Bis auf Mario gibt es da praktisch nichts... Das ist wohl etwas was die meisten Gamer bis zu einem bestimmten Jahrgang aufregt. Doch viele jüngere sind einfach ohne die grossen Jump n' Runs aufgewachsen. Eigentlich bin ich auch erst 20, trotzdem fühle ich mich in dieser Hinsicht alt.
Keine ist vielleicht übertrieben, denn auch auf der PS2 und PS3 gibt es einige sehr gute Vertreter des Genres (Little Big Planet, Ratchet & Clank,...). Dennoch hast du recht. Insgesamt kommen die Jump'n Runs deutlich zu kurz ;( . Aber ich habe die Hoffnung noch nicht aufgegeben, dass Rare sich irgendwann doch ans HErz fasst und nen wahren Banjo Nachfolger raushaut (nichts gegen "Schraube locker", aber es ist einfach nicht dasselbe :( ).

Jedenfalls Banjo Kazooie bleibt eines meiner absoluten Lieblingsspiele, welches schon allein aufgrund deiner genialen Charaktere Kultstatus besitzt.
Schraube Locker war ja mehr ein Experiment, dem Banjo-Charaktere hinzugefügt wurden damit sichs verkauft.
 
AW: Kurztipp - Klassik-Tipps: Banjo Kazooie für N64

Warum werden keine Jump n' Runs mehr entwickelt, WARUM? ;( Bis auf Mario gibt es da praktisch nichts... Das ist wohl etwas was die meisten Gamer bis zu einem bestimmten Jahrgang aufregt. Doch viele jüngere sind einfach ohne die grossen Jump n' Runs aufgewachsen. Eigentlich bin ich auch erst 20, trotzdem fühle ich mich in dieser Hinsicht alt.
Keine ist vielleicht übertrieben, denn auch auf der PS2 und PS3 gibt es einige sehr gute Vertreter des Genres (Little Big Planet, Ratchet & Clank,...). Dennoch hast du recht. Insgesamt kommen die Jump'n Runs deutlich zu kurz ;( . Aber ich habe die Hoffnung noch nicht aufgegeben, dass Rare sich irgendwann doch ans HErz fasst und nen wahren Banjo Nachfolger raushaut (nichts gegen "Schraube locker", aber es ist einfach nicht dasselbe :( ).

Jedenfalls Banjo Kazooie bleibt eines meiner absoluten Lieblingsspiele, welches schon allein aufgrund deiner genialen Charaktere Kultstatus besitzt.
Schraube Locker war ja mehr ein Experiment, dem Banjo-Charaktere hinzugefügt wurden damit sichs verkauft.
Dann ist das Experiment wohl fehl geschlagen, weil die Verkaufszahlen sind echt Banjo-unwürdig :| ,
 
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