zumindest hat aber Sega noch die Markenlizenz, denn sonst hätten sie kaum den 1. Teil vor ein oder 2 Wochen auf Steam raushauen können. Und an Bayonetta 2 haben sie auch noch irgendeine Form von Rechte, denn das Sega-Logo ist hinten auf der Backcover
und was der Entwickler gesagt hat ist auch nicht unbedingt in Stein gemeiselt.
Der Platinum-Chef wird ja kaum sagen "Ja das Spiel kommt später auch für Plattform Y raus" wenn Nintendo der Geldgeber ist. Das wäre ja äußerst dumm, denen ans Bein zu pinkeln, die einen das Gehalt zahlen.
Außerdem hat die Vergangenheit auch da gezeigt, dass man auf solche "Versprechen" nicht viel geben kann (GTA V kommt nicht für die neuen Konsolen, GTA V kommt nicht für den PC)
Und selbst wenn die Situation bei Bayonetta komplizierter wäre, falls Sony den Geldbeutel zügen würde und mit den Scheinen ordentlich wedelt um sich die Marke und vielleicht auch das Studio zu sichern, damit sie exclusiv einen 3. Teil für ihr System rausbringen, dann können sie auch ein 2 Mille drauflegen um auch noch die Lizenz für Teil 2 zu haben, machen dann eine Remaster-Collection aus Teil 1 + 2 (ohne die Nintendo-Kostüme, bei nem Remaster muss ja eh neu programmiert werden, daher kein Problem). Ich denk nicht dass Nintendo sich quer stellen wird, wenn der Preis hoch genug ist (sprich höher als das was sie in das Spiel investiert haben) da ich einfach mal annehme dass das Spiel kein sonderlich großer Erfolg war für Nintendo (schließe ich jetzt einfach mal daraus, weil das Spiel bereits nach gefühlt 2 oder 3 Monaten für 25€ und weniger in den Regalen zu finden war und das dauerhaft. Wenn es sich sehr gut verkauft hat, gäbe es ja keinen Anlass für ein so frühen Preissturz von um die 50
%) Der einzige Grund der dann dagegen sprechen könnte wäre, wenn Nintendo selbst gerne Bayonetta 3 haben würde, als Switch-Blockbuster. Das könnte natürlich auch der Fall sein, dann verkauft Nintendo natürlich nicht die Lizenz um den 2. Teil (den von Teil 1 haben sie ja eh nicht, siehe Steam-Release Anfang April)