In meinen Bekanntenkreis kriegen die Kinder keine so teuren Geschenke.
Wer spricht denn davon, dass Kinder die primäre Zielgruppe der Switch sind?
Wenn man sich den globalen Markt betrachtet, dann wird es den klassischen Konsolengamer wie du und fünf bis zehn Jahren immer seltener geben.
Den größten Marktanteil in der Branche kommt aus dem mobilen Sektor. Selbst Pokemon Go wurde bereits über 650 Mio. mal heruntergeladen und konnte innerhalb von 7 Monate über 1 Milliarde an Umsatz generieren. Und das mit einer einzigen App!
Die primäre Zielgruppe der Switch sind sowohl WiiU- und 3DS-Gamer als auch Mobilegamer. Natürlich auch die zukünftige Generation an Gamern, die heute noch Kinder sind. Dazu würde ich in den USA und Japan Familien generell zählen.
Switch ist nicht umsonst so gebaut und so wertig verarbeitet wie ein Phablet. Nintendo hat bereits von Pokemon Go (nicht primär finanziell, sondern Imagemäßig) profitiert.
Nintendo genießt unter den Coregamern - insb aus der Konkurrenz - noch ein eher schwaches Image, während das Gesamtimage von Nintendo alleine im vergangenen Jahr zum Positiven entwickelt hat.
An einen Wii-Erfolg glaube ich aus derzeitiger auch (noch) nicht. Aber ich denke, dass das nicht unbedingt sein muss. Wichtiger ist aus meiner Sicht ein nachhaltiger Erfolg, der länger als die drei glorreichen Wii-Jahre andauert, der mit einem massiven Imageschaden geendet hat.
Switch hat auf jeden Fall dieses Potenzial. Nur muss Nintendo aus diesem auch Ertrag ernten und das geht nur mit Games. Der Preis ist völlig gerechtfertigt und die Branche wird diesen auch akzeptieren, vorausgesetzt die Spiele passen.
Mit Indietitel wird es wohl schwierig, denn gerade die Mobilesparte, die mit Pokemon Go und Super Mario Run bei Nintendo Fuß gefasst haben, werden wohl eher die eigenen Nintendspiele bevorzugen.