Neben World of Warcraft, das fantastisch in der Kombination ist, hat auch The Elder Scrolls so unfassbar viel zusätzlichen Inhalt in Form von Büchern. Beispielsweise hat man auch die Bücher, die im Spiel vorkommen, sogar in der Realität gedruckt und auf den Markt gebracht. Das Tolle daran ist, die erzählen auch wirklich Geschichten. Das ist absolut genial.
Umgekehrt funktioniert es auch mit Film und Spiel, wie Quantum Break gezeigt hat. Über die Qualität lässt sich streiten, aber der Ansatz ist interessant und für mich auch gut umgesetzt.
Wobei die Aussage von Kojima auch ein wenig Wischiwaschi ist. Zu oft hat man schon gehört, dass Videospiele die anderen sehr passiven Medien übertreffen werden, aber irgendwie sehe ich noch nicht im entferntesten, dass und wie dies gelingen soll. Hier und da gibt zwar vereinzelte gute Beispiele, die in einzelnen Bereichen hervorragend sind wie Atmosphäre (Bioshock), Handlung (To the Moon), Ästhetik (Firewatch) oder Gameplay (The Legend of Zelda: Ocarina of Time; auch wenn es sehr alt ist). Ein einzelnes Spiel, dass als wirkliches Gesamtpaket angesehen werden kann, gibt es für mich noch nicht.