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    Cool Battlefield 1942 Mod News 2017

    Battklefield 1942 Mod News 2017


    https://4.bp.blogspot.com/-tGLCkjxax...tlegroup42.jpg

    Nach dem Release am 10. Oktober haben die Gemeinde einige Bugs in der Battlegroup42 RC3 Mod gefunden. Seit der Zeit der Battlegroup42 Devs die Fehler behoben so gut wie sie k├Ânnen. Zwanzig Tage nach der ersten Patch (Patch 1) ver├Âffentlicht wird. Jetzt sammeln die Gemeinschaft mehr Fehler um dieses RC3-Update erfolgreich zu gestalten.


    Sie m├Âchten ein Teil des gemeinschaftlichen spielen und testen?



    Battlegroup42 42 RC3 + Patch 1


    You want to support or just want to learn more about Battlegroup42 to know?

    Besuche das Battlegroup42 wiki im Web

    RC3-Bug-Report Nr. 2
    Kleines Update auf die gemeldeten Fehler: fehlerhafte Geschosses auf die Bf110 G-2/R4 und Ju - 87G, wurde behoben. Mehrere unverankerte Objekte auf Montherme und Operation Shingle wurden behoben. Das fast unbrauchbar station├Ąren Hotchkiss Maschinengewehr wurde neu codiert. Auf verschneiten Park haben die deutschen jetzt Klasse sowie Flammenwerfer. Ticket Bleed auf Operation Zitadelle wurde behoben, es erfordert nun 4 von 6 CPs durch das gleiche Team erfasst werden, um bluten Ticket f├╝r das andere Team zu starten. Der fehlende Propeller-Spinner auf der J2M2 wurde hinzugef├╝gt. Die M3-Satan Sch├Ąden selbst nicht mehr mit dem Flammenwerfer. Es gab ein paar andere Bugfixes sowie.
    Nur zur Erinnerung auf Bug-Reports: Seien Sie bitte so genau wie m├Âglich, immer den genauen Namen der Karte, den Spiel-Modus (wie Eroberung, Coop, Ziel usw.) zu nennen, wenn Sie online/in einem LAN oder offline gespielt. Gleiches gilt f├╝r Fahrzeuge, Flugzeuge, Schiffe, kleine Schusswaffen etc., geben bitte Sie immer so viele Informationen wie m├Âglich.
    Wir haben noch einen Blick in eine Landgrube verwandtes Problem, werfen die gemeldet wurde, um Abst├╝rze zu verursachen, aber meinen Tests bisher nicht irgendwelche Probleme zeigen.
    Ach ja, und eine andere Sache: Bitte achten Sie darauf, alle Hashes der Dateien, die Sie heruntergeladen haben, zu ├╝berpr├╝fen, wenn auch nur eine der Dateien besch├Ądigt ist, die Spiel/mod wird dazu f├╝hren, dass Probleme und Abst├╝rze, die nichts mit dem mod zu tun, sondern sind einzig und allein das Ergebnis von besch├Ądigten Dateien.

    Beachten Sie auf extrem niedrige "Splash" Sch├Ąden in RC3
    Ich denke, dass viele von euch, die gerade jetzt RC3 testen aufgefallen, dass Handgranaten sind fast nutzlos, sowie Bomben und andere Waffen, dass Ursache Splash Sch├Ąden (Sch├Ąden durch Scherben und Splitter von der Explosion). In meiner ├ťberarbeitung des das Schadenssystem ich codiert den Fl├Ąchenschaden nach den unmittelbaren Schaden (wenn eine Kugel Infanterie, zum Beispiel trifft), aber verga├č, da├č der Fl├Ąchenschaden in Bf42 etwas seltsam ist. In der Tat hat es mit viel h├Âhere Werte als der direkte Schaden codiert werden. Beispiel: Die Soldaten in BG42 haben 30 Lebenspunkte, was bedeutet, das jeder mit einer Granate Volltreffer, Kugel etc., die mehr als 30 HP Schaden verursacht dich t├Âten wird, au├čer Sie zu weit entfernt sind (wie im wirklichen Leben). Wenn Sie auf die gleiche Weise Fl├Ąchenschaden code, bist du eine gro├če ├ťberraschung. Die gleichen Werte viel weniger Schaden anrichten, so dass sie effektiv zu viel h├Âher eingestellt werden.
    In ├Ąlteren Versionen von BG42, der Fl├Ąchenschaden zu hoch f├╝r viele Waffen, l├Ącherlichen Schaden eingestellt wurde (nicht vergessen, mehrere Fahrzeuge auf einmal mit einer kleinen Bombe zerst├Âren). F├╝r RC3 ich wollte diesen Schaden um realistischere Werte zu reduzieren, aber v├Âllig vergessen jene Werte, die fast nutzlos Handgranaten, viel zu niedrig Fl├Ąchenschaden f├╝r Bomben usw. gef├╝hrt.
    So ist es auf jeden Fall meine Schuld, ich, die oben geschraubt. Aber ich bereits arbeite an der Behebung dieser Werte, und sie in den ersten Patch f├╝r RC3 eingef├╝hrt werden werden. Ich hoffe, dass du mir diese dummen Fehler verzeihen k├Ânnen
    RC3-Bug-Report Nr. 3
    Der Fl├Ąchenschaden wurde angehoben, Handgranaten und andere Waffen mit Fl├Ąchenschaden nun mehr Schaden anrichten. Die mobile M5 auf Waffe wurde behoben und kann jetzt wieder verwendet werden. Die russischen M1939 AA Gewehr wurde behoben und kann zerst├Ârt, der Kanonier get├Âtet werden. Mehrere fehlerhafte laicht wie station├Ąr auf Kanonen und Maschinengewehre zu niedrig oder in der Luft schwebenden gelegt wurden behoben.


    RC3-Bug-Report Nr. 4
    W├Ąhrend der ├ťberpr├╝fung/Befestigung der gemeldeten Bugs, habe ich einen schweren Code Fehler in eines der Objekte liefern Munition Infanterie. Es fehlte eine Zeile Code, und eine Zeile war defekt. Ich ├╝berpr├╝fe alle Objekte mit Munition/Gesundheit Versorgungsdepots, um sicherzustellen, sie sind ok.
    Der Coop-Modus f├╝r 4005-Willemsbrug wurde f├╝r den kommenden Patch entfernt. Es sollte nicht in erster Linie drin gewesen sein denn es ist noch In Arbeit. Ich entschuldige mich
    First-Person-Ansicht des p-40 Kittyhawk/Tomahawk wurde auch behoben, das rote Kreuz wird nun korrekt zentriert.

    RC3-Bug-Report Nr. 5
    Ein weiterer Fehler AI in eines der neuen Features (Schwertfisch) gefunden. Fehler wurde behoben.
    UPDATE: Schwertfisch laichen auf Angreifer Klasse Tr├Ągern fixiert

    RC3-Bug-Report Nr. 6
    -fehlerhafte Ruder auf M├╝cken und Schwertfisch fixiert
    -verbesserte Schwertfisch Flug Physik
    -Das Fahrwerk-Netz auf RAM Kangaroo ├╝berarbeitet
    -die fehlerhafte Flugzeug Spawns auf Taiho Tr├Ąger fixiert
    -kein Cockpit 1 P Blick auf einige Flugzeuge fixiert
    -├╝berarbeitete Kanonenblende und Gunbarrel f├╝r Jagdpanther
    -├╝berarbeitete Soldat laicht im Coop-Modus auf 4307-114_to_messina
    -Ticket Bleed auf 4504-Royan_outskirts behoben

    RC3-Bug-Report Nr. 7
    ein weiteres kleines Update auf der laufenden Bug-Jagd:
    -fehlende Fadenkreuz zum Schwertfisch Hecksch├╝tze hinzugef├╝gt
    -zwei Sands├Ącke auf 4503-Paderborn zu richtigen Zielen und schie├čen der PaK 40 gesenkt
    -entfernt die ├ťberhitzung der Oerlikon 20mm-Kanonen (├Ąhnliche Waffen haben ├ťberhitzung ├╝berhaupt nicht)
    -ver├Ąndert das Feuern Rate und Munition Menge von 20-mm-Gesch├╝tze der Bf 109 f-4
    -entfernt die Mittellinie "Motorkanone" aus Bf 109 e-3
    -ersetzt die FlaK 38 auf dem Hilfskreuzer mit einer FlaK c/30
    -ge├Ąnderte Munition Anzahl der FlaK c/30 auf 20 Schuss pro Magazin
    Im Gegensatz zu erw├Ąhnt, der p

    RC3 bug Report Nr. 9 (nach Patch 1) (7. November)
    -fehlende Winter Textur f├╝r 2cm Flakvierling hinzugef├╝gt
    -Fadenkreuz, B-17 Taille "Gunners" hinzugef├╝gt
    -1 P-Ansicht der M11-39 Turm befestigt
    -Coop und Pathmaps auf 4104-Adria_annexion ├╝berarbeitet
    -feste Position der station├Ąren Mgs auf 4406-Fox_green
    -Kollision-Netz f├╝r den Tunnel auf 4011-Kalamas_line erstellt
    -Coop und Pathmaps auf 4011-Kalamas_line ├╝berarbeitet
    -├╝berarbeitete Coop Soldat laicht auf 4312-Ortona
    Hinweis: aufgrund der Menge an Fehlerbehebungen, zus├Ątzlichen Meshes und Texturen, wird es nicht geben ein weiterer Patch f├╝r RC3. Die ├╝berarbeitete Inhalte und Bug-Fixes werden in den n├Ąchsten vollst├Ąndigen Build.


    Wenn Sie (die Gemeinschaft) einige weitere Fehler finden, bitte lassen Sie uns wissen?
    Doch die Chance, dass der Fehler korrigiert werden.

    Der Bug-Report erfolgt durch Sarge31FR auf der offiziellen Battlegroup42
    Facebook Group

    https://4.bp.blogspot.com/-o39bgHvAB...0/bg42news.png

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    SuperDC v2.10 Release (Desert Combat 0.7) das beste DC allerzeiten!



    https://3.bp.blogspot.com/-I6K8BUeIk...ert_combat.jpg

    Es ist Regenzeit November Regen und graue Wolken vor den mittleren europ├Ąischen Fenstern, aber jetzt haben wir eine frisch gelieferte Sonnenlicht Neuigkeiten f├╝r Fans der modernen Kriegsf├╝hrung. Nach sechs Monaten in der Entwicklung arbeiten Fortschritt SuperDC v2.10 um eine vollst├Ąndige Aktualisierung zu erhalten und wir feiern es. Bereits vor vier Wochen, die wir Ihnen die Ank├╝ndigung auf der SuperDC v2.10 pr├Ąsentieren zu aktualisieren. Jetzt ist es so weit. Die neue Version ist Version und in der Lage zum Download. Und wir denken, dass der Server jetzt Umstellung auf das neue Update ist. Aber f├╝r den Moment k├Ânnen wir noch nicht gesichtet. Halten Sie die Augen ge├Âffnet Gamespy des Browsers. Beste Zeit 15:00-20:00 CET Berliner Zeit.
    Diskussion und Kontakttieren k├Ânnt ihr das Projekt rund um "bbfplayer" auf: battlefieldsingleplayer.com im Foren Abschnitt BF42 and BFV Discussion

    Changelog:

    -Effekte bearbeitet

    China
    -mig142 mit Napalm-Raketen
    -mi8 mit Napalm Bomb
    -rg6 mit Phosphor-Granaten

    Russland
    -SU34
    -TU22M
    -Mig31
    -Gaz3937
    -9P 139


    USA
    -SR71

    Irak, Mei, Isis, mec

    -neue Molotov
    -ZU-55
    -T55A
    -Boraq
    -zsu


    Befehl-Set:
    -jetzt 2 Arten f├╝r unterschiedliche Gr├Â├če Ebenen einfach (mit Kommandozentrale nur) und schwer (+ Radarturm und Nuke Bunker)
    -Befehl Zentrum gibt es 2 Arten von Uav: 1 mit Motor von langsamen Flugzeug und Rakete, Waffe, 2 wie Satelliten in bf2 Arti Unterst├╝tzung (Snakeys entfernt) hat
    -Radarturm hat 1 Waffe f├╝r den Moment - gef├╝hrte Tomohawk
    -Nuke Bunker hat 1 Waffe-Nuke startende Uav.

    Alle Objekte im Befehl kit Spawm nur einmal und k├Ânnen zerst├Ârt werden.

    Squad Leader Kits:
    -Leiter entfernt
    -Spawmpoint Sch├Âpfer hinzugef├╝gt



    SNIPER ELITE-kits
    Neue Art-Kits. Aus irgendeinem Grund Bomber Unterst├╝tzung F├Ąllen Crash-Problem hinzuf├╝gen m├Âchten. So habe ich es vorerst zu entfernen.
    Kit hat f├╝r jedes Team-Leiter, Pistole, wichtigsten Gewehr, Granate, Arti-Unterst├╝tzung (durch allgemeine Kit) und Munition Tasche (f├╝r zus├Ątzliche Munition).




    SuperDC v2.1 (erfordert Desert Combat 0.7 zum spielen)



    t1/t2-Kits haben einen Schutz gegen ein anderes Team.


    Ein Teil der europ├Ąischen Kr├Ąfte sein, die Sie m├Âgen:

    Viel Spa├č in der Luft wie USA oder Russland zum Beispiel:



    Diese Kits finden Sie spezielle Kits, etwas verr├╝cktes tun, haben Sie noch nie gesehen:




    This Gepard AA Gun get your enemy down from the air:


    Russian double support:

    In einem ruhigen gem├╝tlichen Dorf, bevor der Krieg Krieg losrollt:



    Der Mann mit der Eisernen Maske:

    Raucheffekt Pr├Ąsentation:


    Die Chinesen setzen sich in Bewegung:


    Schaut euch die speziellen Effekte an:


    Einsamer Irak Panzer in der Stadt gesichtet, bitte nehmen sie Platz:




    Dein MG Kamerad auf dem Panzer leistet hier tolle Arbeit:

    Brauchst du mal eine Leiter um irgendwo hochzukommen? Dann nimm dir eine und entdecke neue Stellungsm├Âglichkeiten zum bauen von MG Nester, Flugabwehr, Artlleriefeuer und vielem mehr.


    Turkmenen und Rauchgranatendunstglocke:


    Russische Luft Basis wartet auf weitere Befehle:


    Dieser schwarze auf der linken Seite ist zwei Mal gr├Â├čer als die beiden auf der rechten Seite grau:



    Erate um welche klassiche Map es sich hier im redesign handelt:


    Zweite Chance zum raten::


    Weisst du den Namen jetzt::


    Komm ins Spiel und finde es heraus:


    You can check it opening ini file in superdc folder.

    game.setCustomGameName SuperDC
    game.addModPath Mods/SuperDC/ only one sdc
    game.addModPath Mods/DesertCombat/
    game.addModPath Mods/BF1942/
    game.customGameFlushArchives 0
    game.setCustomGameVersion 2.1


    Some information about sides:

    -BRITISH SAS
    -CHECHEN REBELS
    -CHINA ARMY
    -EU FRANCE
    -EU GERMANY
    -ISIS
    -IRAQ ARMY
    -MEC ARMY
    -MEI
    -RUSSIAN ALFA TEAM
    -RUSSIAN SPETSNAZ
    -RUSSIAN VDV
    -SERBIAN ARMY (NOT ACTIVE IN VERSION 2.1 IT NEEDS MORE EDITE)
    -US MERCINARIES
    -USA ARMY
    -USA SEALS

    Lassen Sie uns zusammenhalten, um den Feind in den Arsch daf├╝r zu treten, die Bots halten euch dazu den R├╝cken frei.

    Quelle: battlefieldsingleplayer.com
    Ge├Ąndert von Beltoise (07.02.2017 um 18:53 Uhr)

  3. #3
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    Battlefield 1918: XMas 2017 jetzt f├╝r 3.1 erschienen!



    http://1.bp.blogspot.com/-STr256TDAx...efield1918.jpg

    Wir sind schon bereits 4 Wochen im neuen Jahr angekommen, doch die positiven Nachrichten aus der Battlefield 1942 Welt rei├čen nicht ab. Die Weihnachtsfeiertage gingen zwar vor ein paar Wochen bereits zuende, jedoch arbeiteten flei├čige, treue russische 1.Weltkrieg Offiziere und Gener├Ąle, dessen Resultat folgte schlie├člich eine ├ťberarbeitung der alten XMas 2006 und 2008 Mods. Diese waren leider nicht mit der aktuellen Battlefield 1918 3.1 Version Kompatibel, was nun aber behoben sei. In unserer heutigen News testeten wir die f├╝nf enthaltenen Maps, der XMas 2017 Mod und die Mod lief wie erwartet stabil, ohne abst├╝rze. Unsere Systemeinstellung f├╝r diesem Test war Windows 7. Die XMas 2017 Mod sollte aber auch mit Windows 8 und Windows 10 problemlos funktionieren.

    Unsere russischen Freunde aus der vk1918.com (soziales Netzwerk wie Facebook) Community luden bereits zu einer Schneeballschlacht ein. Leider verpassten wir es, euch ├╝ber den Termin des Schlittenrennens zum 14.Januar ab 18 Uhr zu informieren. Dennoch k├Ânnen wir uns ├╝ber eine Kompatibele XMas 2017 Mod freuen, die zusammen mit dem besten 1.Weltkrieg Shooter Nummer Eins Battlefield 1918 v3.1 jede Menge Schneeball und Schlitten Spass zu der kalten Winterzeit bieten sollte.



    Battlefield 1918 3.1 (3 Parts)


    Holt euch den kostenlosen XMas 2017 Download (ben├Âtigt Battlefield 1918 v3.1)


    Wer Lust auf TeamSpeak hat, kann uns auf den Server Folgen: TS 3 Viewer

    Hier ein paar Map Screenshots:


    Rambo Dondell

    Secret: In der mitte ist ein Schutthaufen, in der eine Schaufel steckt. Dr├╝ckt (E) um diese position zu besetzen, danach k├Ânnt ihr mit den (Pfeiltasten Hoch-Runter) die Startrampe ├Âffnen.


    Zum Ende unserer heutigen Battlefield 1918 XMas News sitzen wir auf unserem 2 Sitzer Schlitten und sehen Licht am Ende des Eis Tunnels.


    Quelle: vk.com + moddb.com

  4. #4
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    Herzlich Willkommen Sie auf ein weiteres Update auf die kommende 3.2 Patch von Battlefield 1918, diesmal auch mit einigen Bildern! Zun├Ąchst einmal m├Âchten wir danken f├╝r die wertvolle und ermutigende R├╝ckmeldungen erhalten, nach der Ank├╝ndigung, die mod Entwicklung wieder zu beleben.

    Wie bereits erw├Ąhnt werden die 3.2 auf dem balkan Theater als auch hinsichtlich die Ostfront zu bereichern. F├╝r beide Einstellungen wollen wir ein paar Eindr├╝cke teilen.

    Zun├Ąchst beginnen wir mit dem verzweifelten Kampf der Litte serbische Armee gegen die - scheinbar - m├Ąchtigen Millitary-Maschine des Multi-Etnic Austro-ungarischen Reiches. Wie dieser Konflikt die Einleitung des ersten Weltkriegs war, es verdient etwas Rampenlicht: nach der Ermordung des ├Âsterreichisch-ungarischen Erzherzog Franz Ferdinand, der K.u.k.-(im folgenden: KuK) Angriff gegen Serbien wurde geglaubt, um eine Kampagne eher kurz und einfach sein. Allerdings stellte sich bald heraus, nicht der Fall sein. Die erste Invasion im August 1914 wurde zur├╝ckgehalten durch die serbischen Kr├Ąfte mit den k├Ąmpfen um Cer und Drina, die war schon eine Blamage f├╝r die Proude KuK Truppen.

    Ein weiterer Versuch im November 1914 schien mehr Erfolg zu sehen, und die serbischen Truppen mussten in Richtung Hinterland zur├╝ckziehen und der Hauptstadt Belgrad zu evakuieren. Sie richten eine Verteidigungslinie im Bereich des Flusses Kolubara und sobald sie merkte, wie ├╝berfordert die KuK-Linien waren sie einen massive und ├╝berraschenden Gegenangriff gestartet, der wieder den Feind au├čerhalb des serbischen Territoriums geschoben, Belgrad wurde zur├╝ckerobert. Dies war solch ein Debakel f├╝r KuK-Kr├Ąfte, die keine feindlichen Soldaten Serbien wieder seit fast einem Jahr, treten w├╝rde w├Ąhrend KuK und deutsche auf dem russischen Vormarsch in Galizien konzentrieren mussten.

    In unserer Karte, die sich mit der Schlacht von Kolubara, zwingt Serbisch richten Sie improvisierten und eher schwache Verteidigung stellen - ein kleiner Graben-System und ein paar Holzkonstruktionen - rund um ein kleines Bauerndorf am Fluss Kolubara. Gesichert durch leichte Artillerie aus dem H├╝gel auf der anderen Seite des Flusses, m├╝ssen sie KuK Kr├Ąfte zur├╝ck zu halten, die diese Positionen mit starken Kr├Ąften aus drei Richtungen anzugreifen.

    Unsere n├Ąchste Kartenpr├Ąsentation befasst sich mit der Belagerung von Przemysl an der Ostfront. W├Ąhrend dieses Theater im Allgemeinen durch mobile Kriegsf├╝hrung gekennzeichnet wurde, sah dieser Schlacht einige Elemente von einem statischen Trench-Kampf: der Ansto├č der kaiserlich russischen Armee im Sommer 1914 setzte KuK unter gro├čem Druck und gro├čen Deals ihrer Provinz Galizien aufgeben mussten. Im September war der KuK Festung Stadt von Przemysl (im heutigen Polen) von russischen Truppen umgeben. Heftige K├Ąmpfe fanden in den folgenden Wochen und nach gro├čen Verlusten, die Russen waren nur in der Lage, die Stadt im M├Ąrz 1915 zu erobern. Jedoch wurde die Stadt nach dem deutschen Durchbruch bei Gorlice-Tarn├│w und der anschlie├čenden russischen R├╝ckzug aus Galizien, ├Âsterreichische wieder im Sommer 1915.

    Unsere Karte zeigt ein klein und veraltet Fort der Festung-System rund um die Stadt Przemysl geh├Ârt. Russische Truppen m├╝ssen ├╝berwinden, die KuK-Grabensysteme um erobern die Festung - seien Sie bereit f├╝r intensive K├Ąmpfe schlie├čen-Viertel!

    Wenn wollen Sie in Battlefield 1918 zu erf├╝llen, dann k├Ânnen Sie die aktuelle Version herunterladen. Bis zum Release 3.2 werden die ein wenig Zeit nehmen.

    Wir hoffen ihr bleibt neugierig dabei!

    Bis dahin vertreibt euch den Spass mit der aktuellen Battlefield 1918 3.1 Version (3 Parts). Empfiehlt uns weiter! Denn nur hier findet ihr authente erste Weltkriegsatmosph├Ąre im Ego Shooter Gewandt! Da kann Battlefield 1 einpacken und stiften gehen.

    Source: moddb.com

  5. #5
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    Schon ist wieder ein Monat vergangen. Der k├╝rzeste Monat Februar des neuen Jahres l├Ąuft bereits. Deshalb ist heute ein guter Tag euch im Namen der is82.com Community zum zweiten Interstate Event 2017 einzuladen. Bei dem event dreht sich alles um die Unterhaltung der einsamen Valentinstags Herzen dieser Welt. Aber auch alle anderen sind herzlich eingeladen dabei zu sein. Lange rede kurzer Sinn hier sind die Fakten...

    Los geht es Samstag, den 11.02.2017 ab 00 Uhr CET.

    Server Name: is82.com

    Server Address: 158.69.59.75 Port: 14567


    Und Ende ist wann ihr es wollt. Alles was etablierte Battlefield 1942 Spieler oder neue Spieler die das Spiel und das Mod Universum gerne kennenlernen w├╝rden brauchen findet ihr am Ende des Artikels um dabei zu sein.

    1.) Battlefield 1942


    2.) Interstate 82 v1.81 Mod


    3.) Interstate 82 Valentinstags Mappack

    Wir w├╝nschen euch keine gebrochenen Herzen zum Valentinstag.http://forum.chip.de/images/smilies/bw_smilies/2.gif


    Quelle: is82.com

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