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  1. #61
    Roy03
    Gast

    AW: Mario Party 6!

    Zitat Zitat von DStroke am 27.10.2004 12:51
    Zitat Zitat von DStroke am 23.10.2004 19:29
    Also MP6 kommt nun doch erst 1. Quartal 2005 in Europa raus.

    Schade.
    Alles weitere auf www.marioparty.de

    Um genau zu sein.......es kommt am 18. März 2005 in Europa raus!

    Was brauchen die so lang?
    Qualität braucht halt seine Zeit wobei mich das auch das das so lange dauert. Ich will endlich wieder Partyfutter.

    •   Alt

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  2. #62
    Benutzer

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    41

    AW: Mario Party 6!

    Warscheinlich brauchen die für die Übersetzung so lang.
    Wer Nintendo nicht verehrt, ist der Konsole nicht wert!

  3. #63
    Roy03
    Gast

    AW: Mario Party 6!

    Zitat Zitat von Rolia14 am 27.10.2004 16:26
    Warscheinlich brauchen die für die Übersetzung so lang.
    Das wirds wohl sein hoffentlich beeilen die sich wenigstens ein bisschen und wir kriegen das Spiel noch im Februar. Sonst kam MP nämlich immer im November oder Dezember.

  4. #64
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von waluigifan
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    Ich habe hier einige Gecko-Codes, die sich als interessant herausstellen dürften...

    60hz-Modus
    Spoiler:
    02005966 0000C500


    Damit läuft die PAL-Version mit 60 Frames die Sekunde. Es sind jedoch keine nativen 60 Frames, sondern das Spiel wird von 50 auf 60 Frames schneller gemacht. Dadurch erspart man sich ein wenig Zeit, aber die Minispiele könnten dadurch herausfordernder sein, weil die Inputs immer noch dieselben sind, aber das Spiel eben schneller läuft.

    Region-Free Patch
    Spoiler:
    F6000002 80008180
    83E1000C 38210010
    4E800020 1CA30108
    D2000018 00000003
    3DC0817F 7C802A14
    88640004 1C630004
    7C8E192E 00000000
    E0000000 80008000
    F6000001 80008180
    48004C05 7C7D1B78
    D2000004 00000003
    2C03FFFE 40820008
    3860FFFD 7C7D1B78
    60000000 00000000
    E0000000 80008000

    Wird für den "Besserer Item-RNG"-Code benötigt.

    Besserer Item-RNG
    Spoiler:
    C219A18C 00000026
    9421FFF0 7C0802A6
    90010014 93E10000
    7C7F1B78 38600034
    3C808014 6084CD78
    7C8903A6 4E800421
    2C030008 40820008
    38600007 2C030009
    40820008 38600007
    2C03000E 40820008
    3860000D 2C030012
    40820008 38600011
    2C030013 40820008
    38600011 2C03001A
    40820008 38600019
    2C03001B 40820008
    38600019 2C03001C
    40820008 38600019
    2C03001D 40820008
    38600019 2C030020
    40820008 3860001F
    2C030021 40820008
    3860001F 2C030022
    40820008 3860001F
    2C030023 40820008
    3860001F 2C030024
    40820008 3860001F
    2C030025 40820008
    3860001F 2C030026
    40820008 3860001F
    2C030027 40820008
    3860001F 2C03002D
    40820008 3860002C
    7C641B78 7FE3FB78
    3FE08015 63FFD6FC
    7FE903A6 4E800421
    83E10000 80010014
    7C0803A6 38210010
    4E800020 00000000

    Der mit Abstand interessanteste Code von allen. Allerdings macht der Titel "better Item-RNG" keinen Sinn. Mit diesem Code wird erreicht, dass es auf jedem Spielbrett alle Kapseln gibt - einschließlich der Debug-Kapseln. Außerdem wird die "Kapsel aufsammeln"-Animation einfach übersprungen. Wenn man dann mit 3 Kapseln über ein Kapsel-Feld läuft, kann man also nicht auswählen, ob man eine wegschmeißen möchte.

    Folgende zusätzliche Kapseln habe ich mit diesem Code erhalten:

    Red Boo-Kapsel

    Damit kann man den roten BuuHuu rufen. Dies funktioniert auch auf Brettern, wo dies theoretisch nicht möglich wäre:

    Allerdings sieht man, dass der Buu Huu nicht richtig positioniert ist. Nach dem Diebstahl scheint das Spiel für einige Sekunden einzufrieren, aber dann geht es weiter.

    Duel-Kapsel
    Man startet ein Duell mit sich selbst.


    Richtig, das geht nicht. Wenn man sie einsetzt, wird einfach behauptet, dass keine Münzen oder Sterne zur Verfügung stünden:


    Würfel-Kapsel
    Komplett nutzlos. Man würfelt.

    Debug-Level-Kapsel
    Das Debug-Level wird angezeigt. Die Kapsel nennt sich einfach nur "Mario". Man kann sie auf ein Feld werfen und Münzen erhalten, aber
    ein Feld erhält man dadurch nicht - es passiert nichts.


    Nichts wie weg!-Kapsel
    Die trolligste Kapsel von allen. Das Spiel wird mit einem "Finish!" beendet und man kommt zum Ergebnisbildschirm. Normalerweise ist dies
    nur im Einspielermodus verfügbar.


    Kugelwilli-Event-Kapsel
    Ich bin mir nicht ganz sicher, was diese Kapsel für Auswirkungen hat. Man reitet den Kugelwilli, ohne zu würfeln. Vermutlich reitet man ihn
    so lange, bis man einen Charakter trifft.


    Duell-Modus immer aktiviert
    Spoiler:
    F6000002 80008180
    2C030000 41820048
    7FE3FB78 1CBF0108
    14000004 60000000
    E0000000 80008000

    Ein sehr toller Code! Damit findet immer ein Duell statt, wenn zwei Spieler auf einem Feld stehen - nicht nur in den letzten fünf Runden!

    16:9 Modus
    Spoiler:
    C2044DD8 00000006
    3C804040 90820000
    C0420000 C03F0008
    EE211024 3C8042C0
    90820000 C0420000
    EE311028 EC31082A
    60000000 00000000
    C2013080 00000006
    3DC03F40 91C20000
    C2220000 C0030000
    EC110032 D0030000
    C003000C EC110032
    D003000C 38800001
    60000000 00000000
    C204DF28 00000006
    3DC03F40 91C20000
    C2220000 C0030000
    EC110032 D0030000
    C003000C EC110032
    D003000C 38800001
    60000000 00000000
    C2011374 00000006
    3DC03F40 91C20000
    C2220000 C0030000
    EC110032 D0030000
    C003000C EC110032
    D003000C 38800001
    60000000 00000000
    C2011118 00000006
    3DC03F40 91C20000
    C2220000 C0030000
    EC110032 D0030000
    C003000C EC110032
    D003000C 38800001
    60000000 00000000
    C2012E40 00000006
    3DC03F40 91C20000
    C2220000 C0030000
    EC110032 D0030000
    C003000C EC110032
    D003000C 38800001
    60000000 00000000
    C2012740 00000006
    3DC03F40 91C20000
    C2220000 C0030000
    EC110032 D0030000
    C003000C EC110032
    D003000C 38800001
    60000000 00000000
    C2173E8C 00000006
    3DC03F40 91C20000
    C2220000 C0030000
    EC110032 D0030000
    C003000C EC110032
    D003000C 38800001
    60000000 00000000
    C200C5BC 00000006
    3DC03F40 91C20000
    C2220000 C0030000
    EC110032 D0030000
    C003000C EC110032
    D003000C 38800001
    60000000 00000000
    C202B13C 00000006
    3DC03F40 91C20000
    C2220000 C0030000
    EC110032 D0030000
    C003000C EC110032
    D003000C 38800001
    60000000 00000000
    04150D54 38600001
    C20B6C90 00000005
    C0030000 41820018
    3DC03F40 3DE08000
    91CF3000 C02F3000
    EC000072 60000000
    60000000 00000000
    C214E188 00000002
    3DC04333 91C20000
    C0620000 00000000
    04018B38 38600001
    C20A15BC 00000004
    3DC03FAA 61CEAAAB
    91C20004 C2220004
    EF7100B2 39C00000
    60000000 00000000
    042E1238 440E0000
    042E1270 44470000
    042658B0 41900000
    042658B8 440B8000
    042658C0 41900000
    042658C8 440B8000
    042658D0 C3420000
    042658D8 44408000
    042658E0 C3420000
    042658E8 44408000
    202743AC 43280000
    082741E8 40000000
    2005005C 00000000
    042741DC C2C00000
    04274238 C2C00000
    0427434C C2C00000
    042743A8 C2C00000
    E2000001 80008000
    204C6AE0 41700000
    044C6ADC 47FFFFFF
    E2000001 80008000
    20274464 43C00000
    04274460 C1800000
    0427446C 3F2AAAAB
    E2000001 80008000
    204C8EAC 43000000
    042744BC C2C00000
    042744C8 3FAAAAAB
    E2000001 80008000
    204C6AD4 43000000
    04274010 C2C00000
    0427401C 3FAAAAAB
    E2000001 80008000
    204C7198 43000000
    04274124 C2C00000
    04274130 3FAAAAAB
    E2000001 80008000
    204C6E38 43000000
    042741DC C2C00000
    042741E8 3FAAAAAB
    E2000001 80008000
    204C6C48 43000000
    0427406C C2C00000
    04274078 3FAAAAAB
    E2000001 80008000

    Wie der Name schon sagt, wird dadurch ein nativer 16:9 Modus aktiviert. Es gibt lediglich manchmal kleinere Glitches an den Bildschirmrändern. Ansonsten wirkt es so, als ob das Spiel im 16:9 Modus programmiert wäre.

    Hoffentlich konntet ihr mit diesen Codes etwas anfangen. Viel Spaß!
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    Etwas Entsetzliches ist in mein Leben getreten! Dunkle Ahnungen eines gräßlichen mir drohenden Geschicks breiten sich wie schwarze Wolkenschatten über mich aus, undurchdringlich jedem freundlichen Sonnenstrahl.

  5. #65
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    Geil Codes für Mario Party 6! Wohoooooo!



    Deine Arbeit in allen Ehren, aber ich glaube diese Informationen helfen hier niemanden weiter.


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  6. #66
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    Avatar von gurken-paule
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    OMG! Wegen dem Screenshot-Spam zickt mein Win98-Rechner voll rum :-/

  7. #67
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    Hätte ich so einen Gecko, würde ich die Codes sicher ausprobieren Wäre echt mal an der Zeit für einen brauchbaren neuen Teil oder wenigstens eine Umsetzung eines der ersten sechs Spiele (den siebten mochte ich nicht so ganz, ich glaube Bowser war mir da zu nervig oder so).
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