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  1. #1
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    Tearaway

    Trailer <---

    Geändert von Crystalchild (14.08.2012 um 20:19 Uhr)
    Felensis hat "Gefällt mir" geklickt.
    Daumenschmerzen ist Gott.

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  2. #2
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    War auf jeden Fall charmant. Aber ich war und werde nie ein Handheld-Spieler.
    20-maliger POCA und 2-maliger NOCA Gewinner.

  3. #3
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    Avatar von Crystalchild
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    Zitat Zitat von petib Beitrag anzeigen
    War auf jeden Fall charmant. Aber ich war und werde nie ein Handheld-Spieler.
    Da kann man nat√ľrlich nix' machen.

    Aber ich find' das game hat definitiv was, LBP fand ich nach einigen Stunden doch recht √∂de, aber gleichzeitig habe ich schlichtweg nicht die Geduld ein Megalevel zu bauen, und Usergenerated Content... meh, ich spiel' lieber das Zeug von den Kerlen die Geld daf√ľr bekommen.
    Aber wie gesagt, das Design von Tearaway sagt mir absolut zu, diese Papiergeschichte (und der extrem coole Held, Iota) haben mich hellhörig gemacht.
    Daumenschmerzen ist Gott.

  4. #4
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    Avatar von daumenschmerzen
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    Jetzt könnte ich mir schon (viel) eher vorstellen, mir eine Vita zu kaufen.
    What, you got a problem with this? Maybe i should kick you in the face with my fist. Because on top of guns i know Karate and ninja stuff, so you come at me i'll trip you then i'll suck your nuts. Ah-I mean i'll PUNCH your nuts. Sucking them would be gay and i'm totally not gay. I'm all about V-A-G-I-N-A

  5. #5
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    Avatar von mipu
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    haben will!!!!!!

    edit: den trailer nun schon mehrfach angeschaut, und es ist doch immer wieder erstaunlich, wie mediamolecule es schafft, einen großartigen trailer zu produzieren, der einen zum grinsen bringt
    Geändert von mipu (15.08.2012 um 11:22 Uhr)
    bye bye alte signatur ... lange hatte imageshack dich im speicher, aber nun war es wohl zeit zu gehen ...
    aber es bleibt dabei: BILD ist volks.verarsche

  6. #6
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    Avatar von mipu
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    Neuer Trailer

    bye bye alte signatur ... lange hatte imageshack dich im speicher, aber nun war es wohl zeit zu gehen ...
    aber es bleibt dabei: BILD ist volks.verarsche

  7. #7
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    Avatar von mipu
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    So, heute bei Amazon vorbestellt ... und wehe da ist kein Downloadcode f√ľr den Soundtrack dabei ....
    bye bye alte signatur ... lange hatte imageshack dich im speicher, aber nun war es wohl zeit zu gehen ...
    aber es bleibt dabei: BILD ist volks.verarsche

  8. #8
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    Avatar von Beefi
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    Zitat Zitat von mipu Beitrag anzeigen
    So, heute bei Amazon vorbestellt ... und wehe da ist kein Downloadcode f√ľr den Soundtrack dabei ....
    Du......lebst!!!!!


  9. #9
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    Avatar von LouisLoiselle
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    Geiles Design. Aber keine Vita. Nä.
    Even now, I could cut through the five of you like carving a cake! - Barristan Selmy

  10. #10
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    Avatar von mipu
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    Zitat Zitat von Beefi Beitrag anzeigen
    Du......lebst!!!!!
    beeeeeeeefiiiiiii na klar, unkraut vergeht nicht bin halt nur im job recht eingespannt und zu dem 8h-tag noch 3 stunden unterwegs, gute eineinhalb stunden pro richtung ... und da ich bahn fahre, lohnt sich die vita f√ľr auf jeden fall.
    bye bye alte signatur ... lange hatte imageshack dich im speicher, aber nun war es wohl zeit zu gehen ...
    aber es bleibt dabei: BILD ist volks.verarsche

  11. #11
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    Avatar von Lorin1
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    So, ich bin durch, und gerade dabei das ganze zu platinieren. (Wird meine erste Platintrophäe, sofern es denn klappt).
    Ich w√ľrde gerne allen Interessierten hier ein paar Eindr√ľcke vermitteln wie ich das Spiel fand und was ich sonst noch dazu zu sagen habe.

    Ist nat√ľrlich kein richtiger Test, und ich erhebe auch keinen Anspruch auf professionelle Betrachtungsweise oder Formulierungen

    Grafik:
    Die grafische Darstellung ist tats√§chlich herzallerliebst. Man muss das Spiel daf√ľr irgendwie gern haben, und wann hat man das letzte mal in einer Papierwelt gespielt? Richtig, noch nie.

    Sound:
    Der Sound ist stimmig. Dachte ich zuerst. Dann hat er mich genervt. Und dann hat es doch wieder gepasst. Meine Gef√ľhle f√ľr die Musikuntermalung sind also sehr gemischt. Passend zur jeweiligen Umgebung ist die Musik auf jeden Fall. √Ąndert aber nichts daran, dass gerade die dissonanten Abschnitte nach kurzer Zeit f√ľrchterlich nerven. Die Soundeffekte sind gut, und auch die Sprachausgabe weiss durchaus zu gefallen.

    Story:
    War wirklich nett gemacht, Ich will da auch gar nicht viel spoilern. Es gibt keine dramatischen Momente oder A-HA Erlebnisse. Aber solide ist das ganze, und vor allem auch so bisher noch nicht gespielt. Die Story tr√§gt das Spiel ganz gut voran. Begeisterungsst√ľrme hat sie aber bei mir nicht ausgel√∂st.

    Und nun das wichtigste (f√ľr dieses Spiel)
    Gameplay und Steuerung
    Jedes Feature der PS-Vita wird tats√§chlich genutzt. Und es wirkt auch nur sehr selten aufgesetzt oder unpassend und f√ľgt sich sehr gut in den Spielablauf ein.
    Die Steuerung ist leicht zu erlernen, und im großen und ganzen wird man nur wenig Frust haben während man sich durchdaddelt.
    Das ganze Spiel ist nicht sonderlich schwer.
    An allen Stellen an denen ich mal mehrere Versuche gebraucht habe sind nur schwer, weil die Kamera zickt, oder mitten im Sprung oder √§hnlichem einfach unvermittelt die Perspektive oder Richtung wechselt. Gerade in H√ľpfpassagen sehr nervig, kommt aber nur sehr selten vor.
    Mit der Kameraf√ľhrung bin ich insgesamt aber eher unzufrieden. Das h√§tte man besser machen k√∂nnen.

    Fazit:
    Ein Spiel das in sich sehr rund wirkt, alle Features der Vita intelligent und detailverliebt nutzt, und aufgrund des sehr niedrigen Schwierigkeitsgrads auch keinen Frust erzeugt, und so auch einen schönen "Flow" durch das Spiel aufbaut.
    M√ľsste ich eine Wertung geben w√§ren es bei mir so ca 82-85%

    Was ich noch zu sagen habe:
    Das Spiel zeigt zum einen was mit der Vita alles möglich ist. Toll!
    ABER: Gleichzeit zeigt das Spiel auch, was mit der Vita NUR m√∂glich ist. Und das ist von dieser Seite aus betrachtet leider auch etwas ern√ľchternd. Was es macht, macht es wirklich gut. Eine √úbertragbarkeit in ein anderes Spiel/Setting sehe ich allerdings nicht wirklich. Somit sehe da auch keine Revolution bei den Vita-Spielen kommen. Tearaway wird ein gut gelungenes Experiment bleiben, das man gespielt haben sollte. Ob sich da andere Entwickler etwas abschauen k√∂nnen wage ich aber zu bezweifeln.

  12. #12
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    Avatar von LouisLoiselle
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    Zitat Zitat von Lorin1 Beitrag anzeigen
    und wann hat man das letzte mal in einer Papierwelt gespielt? Richtig, noch nie.
    Paper Mario nie gespielt?
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  13. #13
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    Zitat Zitat von LouisLoiselle Beitrag anzeigen
    Paper Mario nie gespielt?
    Wer zur Hölle spielt sowas? ^^


  14. #14
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    Avatar von Skeletulor64
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    Zitat Zitat von Beefi Beitrag anzeigen
    Wer zur Hölle spielt sowas? ^^
    Jetzt geht's aber los!

    Gerade die ersten beiden Teile sind der Knaller.
    Holt ihn euch, Jungs!


  15. #15
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    Zitat Zitat von Skeletulor64 Beitrag anzeigen
    Jetzt geht's aber los!
    Ist auch viel Ironie dabei, vor allem weil LL sicher kein N-Fanboy ist.


  16. #16
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    Ein Nintendohasser aber auch nicht Ich halte das snes f√ľr die beste Konsole aller Zeiten. Allerdings h√§tte ich Paper Mario immer mal gerne gespielt. Aber wenn ich mir da gerade die Preise so ansehe, is ja abartig^^
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  17. #17
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    Avatar von mipu
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    ich steck noch mittendrin, und mir gef√§llts ... ich hatte zuerst mit dem download-code den soundtrack runtergeladen und war doch recht ern√ľchtert. nach lbp hatte ich da ... hm, auf jeden fall was anderes erwartet. aber, im spiel passt die musik sehr gut.

    klar, dass alle features der vita genutzt werden, ist nicht allt√§glich bei der vita. man kann es kritisch sehen, da andere entwickler da nicht mithalten werden, aber m√ľssen sie ja auch nicht ... w√§re ja an sich schon ok, wenn √ľberhaupt mal ein paar mehr spiele kommen w√ľrden ... fast wie bei der wii u, da wird auch nicht von allen entwicklern alles m√∂gliche der konsole genutzt ... und mal off-topic: das neue 3d-mario macht sogar mir als nicht gerade mario-freund spa√ü ...
    bye bye alte signatur ... lange hatte imageshack dich im speicher, aber nun war es wohl zeit zu gehen ...
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  18. #18
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    Zitat Zitat von mipu Beitrag anzeigen
    nach lbp hatte ich da ... hm, auf jeden fall was anderes erwartet. aber, im spiel passt die musik sehr gut.
    Nach lbp kann der Soundtrack fast nicht mehr besser werden, oder?


  19. #19
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    joa, wie gesagt, ich hab was anderes erwartet ... vorallem auch, nachdem in einem trailer dieses lied lief, shut eye von stealing sheep oder so ... nach der ersten ern√ľchterung passt es aber im spiel. mal schauen, wie es im spiel weitergeht ...
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  20. #20
    MrKillingspree
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    Also ich geb jetzt auch mal meinen Senf ab. Hatte das Spiel vor ein paar Monaten f√ľr 5 ‚ā¨ neu abgegriffen. Es hat mich noch nie angesprochen, aber f√ľr 5 ‚ā¨ das Spiel im Regal stehen zu haben war es mir wert.

    Hatte es dann mal vor vier Wochen oder so angefangen zu spielen um zu schauen wie es sich spielt. Und es spielt sich genau so wie ich es erwartet hatte von einem Media Molecule Spiel:
    Man l√§uft durch die stinklangweilige quietschbunte Gegend, muss sich das uninteressante Geschwafel vom Erz√§hler und den NPCs anh√∂ren, pappt irgendwas mit Stickern voll, und wartet ob vielleicht doch noch was spannendes geschieht. Das spannendste war nach gef√ľhlt zwei Stunden Spielzeit h√ľpfen zu d√ľrfen. Da mir das ganze auch danach einfach noch zu langweilig war, mir die Gameplayelemente des Sticker pappens und der Vita Funktionen (in diesem Spiel) √ľberhaupt keinen Spa√ü machten, hab ich es entnervt ausgemacht und werde es auch nicht mehr weiter spielen.
    Absolut nicht mein Fall das Spiel. Die hohen Wertungen (play3: 90 % ) sind meiner Meinung nach v√∂llig √ľbertrieben. Da wurde versucht das letzte gro√üe Vita Spiel hochzujubeln, und so die letzte Chance zu nutzen die Vita evtl noch zu retten. Ging offensichtlich total in die Hose. Kann ich auch v√∂llig nachvollziehen, das Spiel hat wenig Substanz f√ľr die breite Masse null Appeal.

    Ich w√ľrde dem Spiel maximal 7,5/10 geben.


    Edit:
    Habe vergessen zu erw√§hnen dass es ein tolles Wendecover hat. (Wipeout hat √ľbrigens auch eins)


    Edit2:
    Ich will mit meinem Fazit hier niemandem ans Bein pissen. Ich wei√ü dass ich manchmal sehr m√ľrrisch und negativ bin, aber ich hab oben einfach nur beschrieben wie sich f√ľr mich das Spiel angef√ľhlt hat. Dass es liebevoll gemacht ist und die Entwickler sich garantiert den Arsch aufgerissen haben damit es was einzigartiges wird sieht man dem Spiel sofort an. Nur wenns mir keinen Spa√ü macht und ich es total langweilig finde kann ich es auch nicht √§ndern. Generell kann ich den Stil von Studio MM so gar nicht mehr ab, ist √§hnlich wie mit Ubisoft: Man hat bei jedem Spiel das Gef√ľhl schon wieder das Gleiche in etwas ver√§nderter Form aufgetischt zu bekommen. Jetzt werd ich schon wieder negativ, ich h√∂r jetzt auf...
    Geändert von MrKillingspree (18.12.2014 um 16:54 Uhr)
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