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  1. #21
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    AW: Erstes "richtiges" Metal Gear Solid fĂŒr PSP

    Auf Gametrailers.com gibt es jetzt den Trailer von der GamesConvention 2006 [GC06]

    ich kann es leider nicht verlinken
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  2. #22
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    AW: Erstes "richtiges" Metal Gear Solid fĂŒr PSP

    Zitat Zitat von ST-Snake am 25.08.2006 22:25
    Auf Gametrailers.com gibt es jetzt den Trailer von der GamesConvention 2006 [GC06]

    ich kann es leider nicht verlinken
    warum?
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  3. #23
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    Avatar von Hephalum
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    AW: Erstes "richtiges" Metal Gear Solid fĂŒr PSP

    Ich hĂ€tte es gerne - aber eine Preissenkung fĂŒr die PSP scheint in nĂ€chster Zeit ja nicht zu kommen und mein Budget wird durch Wii und PS3 schon genug belastet...

  4. #24
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    AW: Erstes "richtiges" Metal Gear Solid fĂŒr PSP

    Zitat Zitat von rocky3105 am 26.08.2006 18:53
    Zitat Zitat von ST-Snake am 25.08.2006 22:25
    Auf Gametrailers.com gibt es jetzt den Trailer von der GamesConvention 2006 [GC06]

    ich kann es leider nicht verlinken
    warum?
    Die verlinkte URL-Adresse lÀsst sich nicht anwÀhlen (die steht da, wie ein normaler Text)

    Vielleicht ein Schutz
    Oder es liegt an meinem Internet-Browser :-o
    Wie auch immer... Wenn jemand anderes es verlinken könnte, wÀre ich sehr dankbar
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  5. #25
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    AW: Erstes "richtiges" Metal Gear Solid fĂŒr PSP

    Zitat Zitat von ST-Snake am 26.08.2006 20:36
    Zitat Zitat von rocky3105 am 26.08.2006 18:53
    Zitat Zitat von ST-Snake am 25.08.2006 22:25
    Auf Gametrailers.com gibt es jetzt den Trailer von der GamesConvention 2006 [GC06]

    ich kann es leider nicht verlinken
    warum?
    Die verlinkte URL-Adresse lÀsst sich nicht anwÀhlen (die steht da, wie ein normaler Text)

    Vielleicht ein Schutz
    Oder es liegt an meinem Internet-Browser :-o
    Wie auch immer... Wenn jemand anderes es verlinken könnte, wÀre ich sehr dankbar

    Bitte sehr
    http://www.gametrailers.com/player.p...12654&type=mov
    lesen, posten, denken, editieren

  6. #26
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    AW: Erstes "richtiges" Metal Gear Solid fĂŒr PSP

    MGS - Portable Ops TGS 2006 Videos:

    MGS - Portable Ops - Trailer (TGS 2006)
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  7. #27
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    AW: Erstes "richtiges" Metal Gear Solid fĂŒr PSP

    Metal Gear Solid Portable Ops - etwas ganz besonderes

    Das schon jetzt heiß erwartete PSP Spiel „Metal Gear Solid: Portable Ops“ bekommt einen ganz besonderen Platz auf Sonys kleinem Schwarzen.

    Konami wird in direkter Zusammenarbeit mit Sony ein PSP Bundle des schon jetzt potentiellen Hits auf den Markt bringen. DarĂŒber hinaus wird zusĂ€tzlich eine „Metal Gear Solid: Portable Ops Collectors Edition" herauskommen. Zwei Fotos dazu wurden bereits veröffentlicht und können in unserer Screenshotgalerie nĂ€her betrachtet werden. Leider fehlt noch immer jegliche Preisangabe, bzw. ein Preisrahmen.

    Auf beiden Fotos erkennt der findige Fan einige Extras, welche neben dem eigentlichen StĂŒck Software und der hier schwarzen PSP enthalten sind.

    Screen 2 zeigt das PSP Bundle, wÀhrend Screen 3 die Collectors Edition prÀsentiert.

    Na, wenn das nicht Lust auf viel, viel mehr macht...


    http://www.watch.impress.co.jp/game/...922/kona28.jpg

    http://www.watch.impress.co.jp/game/...922/kona29.jpg

    omg das wird so geil. Die CE wird sicher gekauft, das bundle ist auch riesig geil. *sabber*
    siehe Sig

  8. #28
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    AW: Erstes "richtiges" Metal Gear Solid fĂŒr PSP

    Metal Gear Solid - Portable Ops Neue Videos!!:

    Multiplayer - Gameplay-Video

    Multiplayer - Gameplay-Video (HD)
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  9. #29
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    AW: Erstes "richtiges" Metal Gear Solid fĂŒr PSP

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  10. #30
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    AW: Erstes "richtiges" Metal Gear Solid fĂŒr PSP

    Zitat Zitat von ST-Snake am 25.11.2006 02:25
    Auf http://www.gametrailers.com/ sind die 5 Teile in einem Video und in besserer QualitÀt.

  11. #31
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    AW: Erstes "richtiges" Metal Gear Solid fĂŒr PSP

    Das spiel ist in Amerika schon am !05.12.2006! erschienen

    Weiss jemand den Europa (Deutschland) Termin?
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  12. #32
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    AW: Erstes "richtiges" Metal Gear Solid fĂŒr PSP

    [q=playstationportable.de]In einer aktuellen Pressemeldung aus dem Hause Konami ließ man verlauten, dass die europĂ€ische Version von Metal Gear Solid: Portable Ops einige Neuerungen spendiert bekommen wird. Wir wollen euch diese Informationen nicht vorenthalten und prĂ€sentieren den genauen Wortlaut der Meldung:

    Konami Digital Entertainment GmbH kĂŒndigt an, dass die kommende europĂ€ische Version von Metal Gear Solid: Portable Ops fĂŒr PSPÂź (PlayStationÂźPortable) exklusiv fĂŒr europĂ€ische Spieler eine Vielzahl attraktiver ErgĂ€nzungen enthalten wird.

    Metal Gear Solid: Portable Ops ist ein komplett neuer Teil aus Hideo Kojimas legendĂ€rer Metal Gear Solid-Serie; geplante Veröffentlichung ist April 2007. Eine der entscheidenden Neuerungen des Stealth Action-Titels ist die Möglichkeit, innerhalb des Einzelspieler Story-Modus eigene Mitstreiter zu rekrutieren und diese unter Verwendung der verschiedenen Wireless Mehrspieler-Modi online einzusetzen. Die Spieler mĂŒssen eine individuelle Truppe kampferprobter GefĂ€hrten formen, die sie dann im Story-Modus oder in den Online-Gefechten einsetzen. Die europĂ€ische Version des Spiels wird zudem eine Reihe exklusiver Elemente enthalten, darunter neue Mehrspieler-Karten, Charaktere und Missionen.

    Metal Gear Solid: Portable Ops spielt im Jahr 1970 und fĂŒhrt die Ereignisse aus Metal Gear Solid 3: Snake Eater fort. Der Spieler schlĂŒpft in die Rolle von Naked Snake (auch bekannt als Big Boss), Protagonist der Serie. Portable Ops erzĂ€hlt von Snakes Versuch, seine ehemalige Gruppe FOX daran zu hindern, eine blutige Revolte anzuzetteln, was schließlich zur GrĂŒndung der Eliteeinheit FOXHOUND fĂŒhrt, die bereits aus frĂŒheren Metal Gear Titeln bekannt ist. Portable Ops feiert die RĂŒckkehr von vielen bekannten Charakteren aus der Metal Gear-Serie und erweitert den Mythos um ein neues, packendes Kapitel. So werden die Spieler Zeuge von Ereignissen, welche die direkte Verbindung zu spĂ€teren MGS-Abenteuern darstellen – darunter auch zum kommenden Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.

    Ausgestattet mit einer spannenden Story bietet Metal Gear Solid: Portable Ops zudem erstmalig das Element Team-Bildung, was dem Gameplay ein neues Maß an Tiefe und Spielspaß verleiht. Die Spieler können nun andere Charaktere, denen sie begegnen, fĂŒr ihre Sache gewinnen und rekrutieren. Auf diese Weise erstellen sie Teams, welche unterschiedlichste Funktionen erfĂŒllen: Heilung von Team-Kameraden, AufklĂ€rung und Informationsbeschaffung, ErfĂŒllung einzelner Missionen oder auch Herstellung bestimmter GegenstĂ€nde. Im Verlauf des Geschehens sind die Spieler zudem in der Lage, seltene Charaktere mit ganz besonderen FĂ€higkeiten zu Mitstreitern zu machen. Dabei wird jeder Charakter anhand von mehr als zehn Attributen bewertet. Ergebnis ist eine nahezu unendliche Vielfalt bei der Zusammenstellung eines individuell geformten Teams, das am besten fĂŒr die unterschiedlichen Spiel-Situationen geeignet ist.

    EuropĂ€ische Spieler erhalten dabei Zugang zu zwölf zusĂ€tzlichen Charakteren, die in den japanischen und nord-amerikanischen Versionen nicht verfĂŒgbar sind. Auch die möglichen Entwicklungspotentiale der Teammitglieder wurden erweitert: In der europĂ€ischen Version von Portable Ops sind zwei exklusive Charakter-Karrieren enthalten, welche dem Einzel- und Mehrspieler-Modus noch mehr Spieltiefe verleihen.

    Das Erlebnis, Team-Mitglieder zu rekrutieren, ist einmalig in Metal Gear Solid: Portable Ops, und es gibt eine Vielzahl von Möglichkeiten, die Zahl der Team-Kameraden zu erhöhen. Unter einzigartiger Nutzung der Wireless-Funktionen der PSPÂź suchen die Spieler so genannte Access Points (AP), indem sie die AP SCAN Funktion des Spiels einsetzen. Je nach individueller MAC-Adresse des Zugriffspunktes erhalten die Spieler einen spezifischen, drahtlosen AP Charakter und rekrutieren diesen als neues Team-Mitglied. Einige seltene und einzigartige Spielfiguren sind dabei ausschließlich ĂŒber diesen Weg – also die Suche nach unterschiedlichen Zugangspunkten – erhĂ€ltlich. Damit ergibt sich fĂŒr die Spieler ein zusĂ€tzlicher Anreiz, an unterschiedlichen Orten zu spielen und auf diese Weise ihrer Truppe neue Mitglieder hinzuzufĂŒgen.

    Eine weitere exklusive ErgĂ€nzung in der europĂ€ischen Version von Metal Gear Solid: Portable Ops sind zwei zusĂ€tzliche Mehrspieler-Areale. FĂŒr Online-Gefechte stehen damit insgesamt zehn unterschiedliche Areale zur VerfĂŒgung. Dabei gehen bis zu sechs Spieler mit ihren persönlichen Mannschaften online und liefern sich in verschiedenen Spielmodi und ganz im Stil des populĂ€ren Schleich- und Tarn-Prinzips packende Auseinandersetzungen. Neben dem ĂŒblichen Spielverlauf, der nach jedem gewonnenen oder verlorenen Match einen Neustart mit dem alten Team erlaubt, können die Spieler beim einzigartigen Mehrspieler-Modus auch eine Variante wĂ€hlen, bei der es ums Ganze geht: Jedes im Gefecht von den Gegnern besiegte Team-Mitglied geht dabei unwiederbringlich verloren. Zudem besteht die Möglichkeit, ĂŒber die Wireless-Funktion mit anderen Spielern Charaktere zu tauschen und so eine Truppe zusammenzustellen, die sich im Online-Wettbewerb als die schlagkrĂ€ftigste erweist.

    Schon immer wurde die Metal Gear-Serie auch fĂŒr ihren optisch herausragenden Stil gefeiert. Portable Ops folgt dieser Tradition mit cineastischen Zwischensequenzen, die teilweise in einem einzigartigen Comic-Stil realisiert sind. Das PSPÂź-Spiel bietet dazu das original Artwork des gefeierten KĂŒnstlers Ashley Wood und kombiniert 2D-/3D-Animationen mit stimmungsvoller Musikuntermalung zu einer mitreißenden Story. Die Stimmen in Metal Gear Solid: Portable Ops werden von einigen der Veteranen frĂŒherer Metal Gear Solid-Titel gesprochen, darunter David Hayter.

    Mit Metal Gear Solid: Portable Ops fĂŒgt Kojima Productions der Metal Gear-Story ein einzigartiges, neues Kapitel hinzu – und europĂ€ische Spieler dĂŒrfen sich auf ein Spiel mit einer ganzen Reihe von ErgĂ€nzungen im Vergleich zu den nord-amerikanischen und japanischen Versionen freuen. ZusĂ€tzlich zu den neuen Spielabschnitten, Charakteren und Online-Elementen enthĂ€lt das Spiel zudem einen neuen „Boss Rush“-Modus, in dem Spieler nach erfolgreichen, unter speziellen Bedingungen ausgetragenen Boss-KĂ€mpfen weitere, rekrutierbare Charaktere erhalten.

    Quelle: Konami (Pressemeldung) [/quote]
    siehe Sig

  13. #33
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    AW: Erstes "richtiges" Metal Gear Solid fĂŒr PSP

    Zitat Zitat von assman am 12.01.2007 21:38
    ...
    Ich habe die US-Fassung bereits durchgespielt und bin hin und weg vom Spiel!

    Kritik zum Spiel: (-)

    Spoiler:
    Keine Sprachausgabe

    Etwas bockige Kamerajustierung

    Keine weiteren Hauptcharaktere als Snake im Solo-Modus Spielbar




    Positives zum Spiel: (+)

    Spoiler:
    Story hÀngt sehr mit MGS3 zusammen

    Grafik, Sound und Gameplay sind genauso gut, wie bei den anderen MGS Teilen

    Trauriges Ende





    FĂŒr alle, die schon etwas mehr erfahren möchten:

    Spoiler:
    Skolov lebt!

    Volgin®s Abschuss der "Davy Crockett" Rakete auf das Forschungslabor war kein Zufall (Das Überlaufen von The Boss in Volgins Einheit war somit von Anfang an geplant)




    Grund: Warum Snake zum bösen wurde: (So habe ich das verstanden)

    Spoiler:
    Ocelot arbeitet mit den "Patriots" zusammen, und er wollte Snake haben! (Snake ist also nicht freiwillig böse geworden)




    Wer an mich Fragen hat, soll mir eine PN schicken
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  14. #34
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    AW: Erstes "richtiges" Metal Gear Solid fĂŒr PSP

    Portable Ops PSP case Sieht verdammt gut aus!!
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  15. #35
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    AW: Erstes "richtiges" Metal Gear Solid fĂŒr PSP

    Ich hab das Spiel durch und bin immer noch begeistert

    @ST-Snake

    Spoiler:
    Du sagtest, es gibt keine Srachausgabe... also außer bei FunksprĂŒchen gabs doch ĂŒberall eine oO


    Spoiler:
    Dann noch, es gĂ€be keine weiteren steuerbaren Hauptcharas außer Snake im Story-Modus. No sir, eben doch ^^"


    Dann noch zum Ende:

    Spoiler:
    Ja er wollte Big Boss fĂŒr das Projekt mit den Soldatengenen... also Les enfants terrible. Er nahm zwar daran teil, ich denke aber, dass Snake sich danach von ihnen abwandte.
    Und ich glaube, dass Big Boss nicht im eigentlichen Sinne "böse" war.
    Er wollte sich an den Regierungen rĂ€chen, daran, dass der Tod von The Boss geplant war, und auch deswegen, weil er gesehen hatte, wie sie mit ihren Soldaten umgehen, sie wie Marionetten behandeln. Er wollte ein Paradies fĂŒr Soldaten, in dem sie frei waren und das tun konnten, was ihnen am besten lag: fĂŒr ihre Überzeugungen zu kĂ€mpfen. Und mit dem Geld (welches Gene ursprĂŒnglich fĂŒr seine Nation ArmyÂŽs Heaven bereitstellen wollte) hat er dann Outer Heaven gegrĂŒndet
    .
    Dumm wie ein Fuchs *g*

  16. #36
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    151

    AW: Erstes "richtiges" Metal Gear Solid fĂŒr PSP

    Zitat Zitat von blassblaue-lippen am 06.05.2006 13:09
    Klingt nicht schlecht, aber nach der enttÀuschung mit MGS3, warte ich erstmal auf weitere Infos.
    wieso war das eine enttÀuschung?

  17. #37
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    AW: Erstes "richtiges" Metal Gear Solid fĂŒr PSP

    Zitat Zitat von Friedenshund am 28.01.2007 21:41
    Spoiler:
    Du sagtest, es gibt keine Srachausgabe... also außer bei FunksprĂŒchen gabs doch ĂŒberall eine oO
    Spoiler:
    Ich meinte hauptsÀchlich die Ingame-Dialoge. Die waren glaube ich nur als Untertitel.
    Videos und Feinde hatten natĂŒrlich eine Sprachausgabe.



    Zitat Zitat von Friedenshund am 28.01.2007 21:41
    Spoiler:
    Dann noch, es gĂ€be keine weiteren steuerbaren Hauptcharas außer Snake im Story-Modus. No sir, eben doch ^^"
    Spoiler:
    Und welche?... Ich habe das Spiel durch, habe nur SNAKE und viele Soldaten.
    Ocelot, Para-Medic, Sigint... habe ich nirgends im Spiel gefunden.
    Wenn du weisst, wie man die bekommen kann, bin ich fĂŒr jede Information dankbar.


    Zitat Zitat von Friedenshund am 28.01.2007 21:41
    Dann noch zum Ende:

    Spoiler:
    Ja er wollte Big Boss fĂŒr das Projekt mit den Soldatengenen... also Les enfants terrible. Er nahm zwar daran teil, ich denke aber, dass Snake sich danach von ihnen abwandte.
    Und ich glaube, dass Big Boss nicht im eigentlichen Sinne "böse" war.
    Er wollte sich an den Regierungen rĂ€chen, daran, dass der Tod von The Boss geplant war, und auch deswegen, weil er gesehen hatte, wie sie mit ihren Soldaten umgehen, sie wie Marionetten behandeln. Er wollte ein Paradies fĂŒr Soldaten, in dem sie frei waren und das tun konnten, was ihnen am besten lag: fĂŒr ihre Überzeugungen zu kĂ€mpfen. Und mit dem Geld (welches Gene ursprĂŒnglich fĂŒr seine Nation ArmyÂŽs Heaven bereitstellen wollte) hat er dann Outer Heaven gegrĂŒndet
    .
    Spoiler:
    Ich selber glaube auch nicht, dass BIG BOSS "böse" geworden ist. Er wurde nur von jedem als Böser anerkannt. Dazu kommt auch noch die Wahrsagung von Elisa:Wahrsagung. Womöglich hat ihn das ĂŒberzeugt, seinen eigenen Weg zu gehen.

    Genauso war das ja auch mit Solidus-Snake. Seine Absichten waren ja auch nicht böse. (Er wollte die Welt von den Patriots befreien.) ABER: Er wollte (um sein Ziel zu erreichen) unschuldige Menschen durch einen Nuklear-Schlag opfern. Und das musste verhindert werden.
    ich WAR "st-snake"
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  18. #38
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    AW: Erstes "richtiges" Metal Gear Solid fĂŒr PSP

    BezĂŒglich andere Charas: Siehe Organizer-Mail

    Die Wahrsagung fand ich echt geil ^^
    Spoiler:
    Dass BBs Sohn die Welt bedrohen wird, und dass sein sein Sohn die Welt retten wird

    Genial ^^
    Dumm wie ein Fuchs *g*

  19. #39
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    AW: Erstes "richtiges" Metal Gear Solid fĂŒr PSP

    Zitat Zitat von Friedenshund am 30.01.2007 01:23
    BezĂŒglich andere Charas: Siehe Organizer-Mail

    Die Wahrsagung fand ich echt geil ^^
    Spoiler:
    Dass BBs Sohn die Welt bedrohen wird, und dass sein sein Sohn die Welt retten wird

    Genial ^^
    Spoiler:
    Somit wird dem Spieler auch gesagt, dass Solid-Snake in MGS4 die Welt retten wird.
    Aber das wird bestimmt nicht ohne Risiken geschehen
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  20. #40
    Neuer Benutzer

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    AW: Erstes "richtiges" Metal Gear Solid fĂŒr PSP

    ist richtig geiles game mit online funktion
    habe es in us version
    bin durch
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