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    Shadow of the Beast [PS4]

    Zitat Zitat von Skeletulor64 Beitrag anzeigen
    Oh hey, das w√§re dann der Tag meines 9-j√§hrigen Jubil√§ums hier auf VGZ. Ein Zeichen, dass ich erstmals einen Spielethread er√∂ffnen soll? Lasst es mich gern wissen, falls ich die Freigabe daf√ľr bekomme und es den Thread noch nicht gibt.
    Mein erster Spielethread. Los geht's.

    -----------------------------------------------------
    -----------------------------------------------------

    Eigentlich hab ich nur im PS Store nach den neuen Plus-Spielen geschaut und bin dabei aber zuf√§llig gestolpert √ľber ein Spiel mit dem Titel

    Shadow of the Beast.





    √úbersicht:
    • Genre: Action-Adventure
    • Release: 17.05.2016
    • Preis im PSN: 14,99‚ā¨
    • Hersteller: Sony Computer Entertainment
    • Entwickler: Heavy Spectrum Entertainment Labs


    -----------------------------------------------------

    Informationen:

    Scheint ein Remake eines alten Titels von 1989 zu sein, den es unter anderem f√ľr Amiga, Sega Mega Drive und auch f√ľrs SNES gab. So steht's auf der Seite im Store. Und es sah im Trailer wirklich super aus, fand ich. Passiert mir selten bis nie, dass ich ein Spiel im Store ganz spontan richtig gut finde.

    Seht's euch an. Welches Genre ist das? Ein Action-Adventure oder eine Art Hack 'n' Slay? 2D oder 3D? Wei√ü ich noch nicht genau. Dazu massig Gewalt und Blut, PEGI-Rating 18 und damit verkn√ľpft eine ziemlich d√ľstere Spielwelt, was eine sehr dichte Atmosph√§re verspricht.

    Die Optik erinnert mich stellenweise an dieses wundervolle Erlebnis namens Journey, es sieht einfach super aus. Schöne Umgebungen, insbesondere mit schönen Licht- und Schatteneffekten.

    Und im Interview wird vielfach √ľber den Schwierigkeitsgrad gesprochen. Es soll ein forderndes Spiel werden, so wie offenbar auch das Original eines war. Der Chef des Entwicklerteams beschreibt das urspr√ľngliche Spielerlebnis als "super hard, but [...] very satisfying". Das Remake werde also "as hardcore as you wanted it to be".
    Wenn das mal nicht vielversprechend klingt...


    Weitere Informationen und Bilder gibt's auf dieser offiziellen Playstation-Website.
    Je mehr ich von dem Spiel sehe, umso gespannter bin ich darauf. Besonders angepriesen im Original wird der Soundtrack. Wenn jetzt noch eine Retail-Version inkl. Soundtrack käme (ähnlich wie bei Life is Strange), dann bin ich an Bord!

    -----------------------------------------------------

    Hier gibt's au√üerdem noch ein Video von der E3 2015. Enth√§lt ein Interview mit dem Gr√ľnder des Entwicklerteams und gew√§hrt au√üerdem einige Einblicke ins Gameplay und die wirklich sehr, sehr gelungene Optik.



    -----------------------------------------------------

    Persönliche Erwartungen:
    • D√ľstere, stimmungsvolle Atmosph√§re,
    • packender Soundtrack,
    • spa√üiges Gameplay,
    • ... und vielleicht eine Story, die unterhalten kann. Da stellt sich die Frage, inwieweit man am Original schraubt.

    Der Titel soll am 17. Mai erscheinen, vorbestellen kann man's f√ľr 14,99‚ā¨. Bin gerade sehr gespannt, ob das was wird.
    Geändert von Skeletulor64 (05.04.2016 um 18:13 Uhr) Grund: Update
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  2. #2
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    Kommt es auch f√ľr Vita?

  3. #3
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    Zitat Zitat von Sc4rFace Beitrag anzeigen
    Kommt es auch f√ľr Vita?
    Davon hab ich bislang noch nix gelesen. Scheint also nicht f√ľr Vita in Entwicklung zu sein, aber ausschlie√üen muss man das noch nicht. Zumindest kam mir auch der Gedanke, dass es sich auch super f√ľr den Handheld eignen w√ľrde.
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  4. #4
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    Wie ich das mitbekommen habe, scheint das Spiel hauptsächlich durch die Inszenierung zu glänzen - das Gameplay soll schnell repetitiv, durchschnittlich und somit sehr öde sein.
    Geändert von T-Bow (18.04.2016 um 20:27 Uhr)

  5. #5
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    Nachdem ich nun einige Wochen nichts mehr recherchiert habe, gibt's nun ein paar neue Informationen.


    ===============================


    Erstmal: Release ist am Dienstag.

    Werde es aber selbst nicht sofort kaufen, da ich - wie jeder wei√ü - bestens versorgt bin. Von daher kann ein Angebot im Sommer mich gern √ľberzeugen.


    ===============================


    Weiter zur Download-Größe:

    Zitat Zitat von play3.de am 12.05.2016
    K√§ufer von "Shadow of the Beast‚Äú, dem Remake des 1989 ver√∂ffentlichten Amiga-Klassikers, werden rund 8GB an Daten auf ihre Konsole transferieren m√ľssen.
    Quelle: play3.de

    Richtig gro√ües Spiel. Es ist ein Indie-Spiel, muss man bedenken. Andererseits sieht es auch einfach gro√üartig aus. Die Optik ist f√ľr einen solchen Download-Titel doch sehr beeindruckend.


    ===============================


    Dennoch wirft die Zahl von satten 8GB auch die Frage nach dem Spielumfang auf:

    Zitat Zitat von play3.de am 14.12.2015
    Genug Substanz?
    Klingt alles ziemlich vielversprechend? In der Tat. Ein wenig Sorge macht uns gleichwohl der Umfang. Auf der Hands-On-Veranstaltung in M√ľnchen sprach der anwesende Entwickler von gerade einmal sieben Levels, die zusammengenommen eine Spielzeit von etwa drei bis vier Stunden ergeben. Immerhin: Viele versteckte Sammelobjekte, ein asynchroner Mehrspieler-Modus, drei Schwierigkeitsgrade und ein ‚ÄěZalek‚Äôs Challenges‚Äú genannter Herausforderungs-Modus d√ľrften ihren Teil dazu beitragen, dass die Spielzeit f√ľr Genre-Fans am Ende hoffentlich deutlich h√∂her ausf√§llt.
    Quelle: play3.de

    Klingt nicht nach allzu viel, allerdings scheint mir die Motivation f√ľr zwei oder drei Durchg√§nge durchaus vorhanden zu sein. Von daher rechne ich doch mit anst√§ndigen 10 Stunden insgesamt. Und vielleicht wird's ja wirklich ein knackig schweres Spielvergn√ľgen, dann hab ich umso mehr Bock.
    ... hach, die gute alte Zeit mit Trials Fusion.

    Rein vom Umfang, auch vom Gameplay her, erinnert es mich √ľbrigens ein bisschen an Ori and the Blind Forest auf der Xbox One. Und ich denke, dieses Spiel hier wird √§hnlich stimmungsvoll. Es wird - klarerweise - eine v√∂llig andere Stimmung beim Spieler ausl√∂sen, aber die Intensit√§t kann ich mir √§hnlich hoch vorstellen.


    ===============================


    Abschließend noch ein Video zum Gameplay:




    Es scheint √ľberschaubar zu bleiben, aber ein paar nette Features gibt's schon. Und auf mich macht's nach wie vor einen spa√üigen Eindruck. Wie gesagt, im Sommerloch geht da also bestimmt was.
    Geändert von Skeletulor64 (14.05.2016 um 14:12 Uhr)
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  6. #6
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    So, da haben wir's: Erstmal gratuliere ich nat√ľrlich mir selber zum 9-j√§hrigen Jubil√§um auf VGZ.

    =======================================

    Und dann schauen wir uns mal die Rezensionen an: Aktuell sind es 70,13% bei GameRankings, die sich aus 15 Bewertungen ergeben.

    Dabei ist alles von 30 bis 90 Prozent vertreten und wir wollen ja fair bleiben, von daher schauen wir uns die beste und die schlechteste Kritik auch näher an, zumindest was das Fazit betrifft. Eine Zahl allein reicht schließlich nicht.

    Zitat Zitat von Polygon.com
    WRAP UP:
    SHADOW OF THE BEAST'S RECREATION LEAVES NO ROOM FOR MODERN IDEAS
    If Shadow of the Beast is in any way effective, it's as a cautionary tale of the dangers of nostalgia. This revival appears to have been created by people who dearly love the original game, but it's so slavish in its recreation, there's no room for modern ideas to be injected (or outdated ones to slough off).

    This entertainment decade has been defined by attempts to revisit games, movies and characters and somehow enliven them for a modern audience. Let Shadow of the Beast stand to remind us that some things, no matter how beloved, should ‚ÄĒ nay, must ‚ÄĒ stay buried.
    Quelle: Polygon.com

    Zitat Zitat von PSNation
    Conclusion:
    Most players will have no knowledge of the original and that is fine, they do not need to, as this is a new beginning. The difficulty and variety that made the trilogy is still present today and a few more layers of skill have been added too.

    I can tell Shadow of the Beast has been made by people who really loved the original game and they have made this version into something truly spectacular. Once you learn the brilliant and challenging rhythm to the gruesome action it becomes highly addictive. Watching the gruesome butchering of countless enemies never gets old and I cannot wait to see what comes next.

    The Beast is back and it is better than ever.
    Quelle: psnation.com


    Da mir gerade kaum noch Zeit bleibt, das alles zu √ľbersetzen (kriegt ihr ja auch selbst hin), m√∂chte ich erstmal betonen, dass beide Parteien die Liebe der Entwickler zum Original hervorheben. Im einen Fall wird dies jedoch als Aufh√§nger f√ľr weitere Kritik herangezogen, im anderen Fall ist das einer der positiven Aspekte und macht das Spiel heute noch besonders.

    Ich bleibe also weiter dran, bei einer Preissenkung auf 10‚ā¨ oder weniger bin ich dann dabei.
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  7. #7
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    Den ersten Durchgang auf "Normal" hab ich abgeschlossen. Hat mir soweit auch gut gefallen.


    Okay, im Einzelnen heißt das:

    Technisch ist das Spiel wirklich gut. Grafik und Sound gehen f√ľr einen solch kleinen Download-Titel v√∂llig in Ordnung. Zu keiner Zeit konnte ich da gro√ü meckern. Besonders sch√∂n fand ich zwischenzeitlich die w√ľsten√§hnliche Landschaft, die mit sehr sch√∂nen Lichteffekten auftrumpfen konnte. Hat ein bisschen was von der √ľberragend sch√∂nen Journey, wenn man den Titel kennt.

    Das Gameplay ist nicht allzu anspruchsvoll, muss ich zugeben. Aber es hat mich durchaus gefordert und da ich den h√∂heren Schwierigkeitsgrad namens "Bestie" ohnehin noch vor mir habe, wei√ü ich, dass ich noch k√§mpfen muss. Schon auf "Normal" bin ich in einigen K√§mpfen zu hektisch geworden und hab dann Schlag um Schlag einstecken m√ľssen. Ganz ohne ist das also nicht, wenn man von links und rechts angegriffen wird.
    Spoiler:
    Das letzte Kapitel, der Endkampf, ist √ľbrigens Trash in Reinform. Hat mich dann auch nicht weiter gest√∂rt, ich fand's ganz lustig.


    Was geh√∂rt eigentlich zum Kampfrepertoire? Aarbron kann grunds√§tzlich einfache Schl√§ge zum T√∂ten ausf√ľhren, Gegner mit einem Schlag bet√§uben und sie werfen. Hinzu kommt das Blocken sowie der Konter, bei dem gutes Timing verlangt wird sowie Ausweichen und die Ausweichrolle. Au√üerdem gibt's Spezialangriffe, bei denen man sich gezielt auf einen Gegner st√ľrzt. Damit ist es m√∂glich, entweder besonders viele Punkte zu machen oder je nach Bedarf Energie oder die Blutleiste f√ľr die Wut-Serie neu zu f√ľllen. Ja, die Wut-Serie. Aarbron rastet aus und zerlegt nach und nach Gegner um Gegner, wobei der Spieler das Timing mitbringen muss, um dies ausf√ľhren zu k√∂nnen. Und ein spezielles Gimmick sammelt man im Spielverlauf auch noch ein.
    Kann sogar sein, dass ich noch immer was vergessen hab. Es klingt vielleicht nach viel, aber es bleibt noch √ľberschaubar. V√∂llig stumpf ist es allerdings auch nicht. Ich find's okay.

    Die Spielzeit f√ľr einen Durchgang liegt dabei bei vielleicht drei bis vier Stunden. Ist nicht viel und man sollte sich schon f√ľr einen weiteren Durchgang und ggf. die Jagd nach Highscores begeistern k√∂nnen, um ein Kapitel nicht blo√ü mit dem Blei-Rang zu beenden, sondern Gold oder gar Platin mitzunehmen. Insgesamt werd ich sicher noch auf acht bis zehn Stunden Spielzeit kommen, bis ich die Platin-Troph√§e einget√ľtet habe.
    Das liegt einerseits am noch anstehenden Schwierigkeitsgrad "Bestie" sowie an einer Vielzahl von freischaltbaren Galerieobjekten und Kampfupgrades sowie Talismanen, die man zu Beginn eines Kapitels ausr√ľsten kann. Ja, das ist auch ein toller Fanservice, √ľber den sich Kenner und Fans des Originals freuen d√ľrften. Apropos Original: Das kann man auch freischalten und spielen. Ich wei√ü nicht, ob es komplett dabei ist oder nur ein Teil, aber es ist so oder so schon mal eine nette Sache.

    Ach ja, die Story: Ziemlich seltsam und zudem ohne wirkliche Sprachausgabe. Es gibt eine Phantasiesprache unter den Lebensformen, sodass man sich offenbar versteht. Aber es ist wohl offensichtlich sehr kryptisch gehalten. Man versteht die Zusammenh√§nge erst nach und nach, wenn man mal die Galerie durchbl√§ttert. Man hat sich offenbar sehr viel M√ľhe mit den ganzen Spezies und der Entwicklung der Geschichte gegeben, sie aber schlecht umgesetzt, wenn ich ehrlich bin. Man muss sich w√§hrend des Spielens oft seinen Teil denken, muss vermuten und erf√§hrt dann sp√§ter durch eifriges Lesen, was Sache ist. Das ist ein Schwachpunkt.


    Offiziell 15‚ā¨, aktuell die H√§lfte f√ľr Leute mit PS+. Aus meiner Sicht eine klare Kaufempfehlung, wenn man sich wie gesagt f√ľr Highscores begeistern kann. Besonders atmosph√§risch ist das Spiel √ľbrigens nur sporadisch, soviel kann ich noch sagen.
    Aber es ist ein kurzweiliger Spaß und ich bin ganz froh, dass ich's gekauft habe.
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  8. #8
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    Grad noch Platin geholt. Geiles Spiel, hat schon ordentlich gebockt.

    Der Durchgang auf "Bestie" war nicht ganz leicht, Kapitel 6 hat mich ein paar Nerven gekostet, da ich mich in einem Kampf dort nicht gut behaupten konnte. Angriffe von links und rechts simultan zu kontrollieren ist nicht gerade leicht, find ich.

    Aber es gibt eben genug Zeug, das man freischalten kann und bietet so auch einen Anreiz f√ľr mehrere Durchg√§nge.
    Ansonsten bleibt mal alles so stehen wie im Post √ľber diesem, auf den ich nur verweisen m√∂chte.
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