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  • 1 Post By LOX-TT
  1. #1
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    Dying Light 2

    Nice, es kommt ein zweiter Teil



    Geändert von Walti (10.06.2018 um 23:34 Uhr)


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  2. #2
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    Da freu ich mich irgendwie drauf. Eines der wenigen Zombie-Games die ich cool finde. muss aber Teil 1 noch spielen
    Walti hat "Gefällt mir" geklickt.


  3. #3
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    Geil, ich freue mich sehr drauf

  4. #4
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    Ausdauer wichtiger als im Vorgänger und verbesserbar

    Zitat Zitat von play3.de
    Bei der Entwicklung von „Dying Light 2“ möchte Techland bei einem Vergleich mit dem Vorgänger zahlreiche Verbesserungen und Anpassungen vornehmen. Das gilt unter anderem für die Ausdauermechanik. Schon im ersten Teil war die Ausdauer ein wichtiger Bestandteil des Kern-Gameplays, allerdings wird sie im Sequel etwas anderes in Erscheinung treten.


    Darauf verwies der Lead Designer Tymon Smektala in einem aktuellen Interview. Dabei erwähnte der Mann, dass die Ausdauer, die sich ausweiten lässt, während der regelmäßigen Stadtdurchquerung kein Thema sein wird. Einfache Bewegungen und die Erforschung der Spielwelt sollen weniger davon beeinflusst werden.

    Ausdauer muss intelligent eingesetzt werden

    Stattdessen sollen das „intelligente Ausdauer-Management“ und die Auswahl eurer Aktionen während der Verfolgung und in ähnlichen Situationen zum Tragen kommen. „Wir hatten Ausdauer im ersten Spiel, aber sie wurde nicht in diesem Ausmaß verwendet“, so Smektala gegenüber GamingBolt.


    „Wenn du jetzt die Stadt durchqueren willst, musst du dich nicht wirklich darum kümmern. Denn wir verstehen, dass die Möglichkeit, die Stadt zu durchqueren, ein Grundpfeiler von Dying Light ist. Aber an Orten wie [in der E3-Demo] oder bei Verfolgungsjagden wird die Ausdauer, die ihr habt, auf die Probe gestellt“, so der Lead Designer weiter

    Ergänzend erklärte er: „Also musst du die Fähigkeiten einsetzen, die nicht so viel Ausdauer erfordern, um Fehlversuche zu vermeiden. Aber du wirst auch deine Ausdauer verbessern können, während du das Spiel spielst. “


  5. #5
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    Ich freu mich auch sehr auf Dying Light 2.

    Teil 1 fand ich schon sehr sehr gut, deutlich besser als Dead Island.

    Wird wohl ein Releasekauf.
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  6. #6
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    Frage zum den ersten Teil:
    Hat jemand ne klare Info darüber, ob die PS4- oder die One-Version technisch besser ist? Klar, da geht's wohl um Peanuts, aber wenn man die Wahl hat... so richtig schlau werd ich aus meiner Google-Suche nicht. Vielleicht weiß ja jemand mehr.

    Danke euch.
    Holt ihn euch, Jungs!


  7. #7
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    Gib bei YouTube einfach mal: Dying Light PS4 vs Xbox ein.
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  8. #8
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    Techland: "Wir arbeiten nicht an einem Zombie-Spiel"
    Zitat Zitat von play3.de
    Das polnische Entwicklerstudio Techland wird das Open-World-Actionspiel „Dying Light 2“ auf die PlayStation 4, Xbox One und den PC bringen. Zwar werden die Spieler ein weiteres Mal auf so manchen Untoten treffen können, jedoch sind die Entwickler nicht der Meinung, dass man ein Zombie-Spiel entwickelt. Dies hat der Lead Game Designer Tymon Smektala in einem Interview betont.


    Die Entwickler wollen das erzählerische Potential der Serie erweitern, weshalb man mit früheren „The Witcher 3“-Autoren und Chris Avellone zusammengearbeitet hat. Dabei werden auch die Entscheidungen der Spieler sowie die daraus resultierenden Konsequenzen im Mittelpunkt stehen.


    „Einige der wichtigsten Features des Spiels sind die narrative Sandbox und die Macht der Entscheidungen“, erklärte Smektała. „Es sind Entscheidungen und Konsequenzen. Und während ihr das Spiel spielt, werdet ihr mit vielen schwierigen Dilemmas konfrontiert.“


    Die Entscheidungen, die man durch das Gameplay und die Story trifft, werden die Welt verändern, wodurch eine non-lineare Erzählung geschaffen wird. Man wird auf zahlreiche NPCs stoßen, die mit einem interagieren werden. Smektala glaubt nicht, dass man „Dying Light 2“ als ein Zombie-Spiel beschreiben kann. „Wir haben entwickelt, wir haben entworfen, wir haben die Idee, dass der Tag für die Lebenden und die Nacht für die Infizierten ist.“


    Tagsüber wird man nur selten auf Zombies treffen, da sich die Untoten zumeist in Gebäuden und an dunklen Orten aufhalten. Die Entwickler haben die Chance genutzt, um auch Stadtteile zu erschaffen, in denen man ausschließlich auf Menschen trifft. Mit diesen kann man zusammenarbeiten. Zudem handelt es sich um eine Extremsituation. Schließlich sind sowohl die Technologie als auch die Zivilisation verschwunden.


    „Wir hatten nicht so viele dynamische Begegnungen [mit Menschen im ersten Spiel]“, betonte Smektala im Weiteren. „Der Tag ist also für die Menschen, aber die Nacht ist für die Infizierten. Und das schafft eine Menge Gameplay-Möglichkeiten.“


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