Soul Calibur VI

K

Kraxe

Gast
Herzlich Willkommen zum Forumthread zu Soul Calibur VI

Vergangene Nacht wurden bekanntlich die Game Wards vergeben. Namco ließ es sich nicht nehmen und kündigte den sechsten Teil seiner beliebten Prügelserie "Soul Calibur" an.

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Release: 2018
Plattform: PC, PS4, XBOX One

Note:
In den vergangenen Tag gab es Gerüchte Soul Calibur VI würde auch für Switch erscheinen. Aufgrund der positiven Reaktion von Namco zu ihren bisher veröffentlichten Switch-Titeln und den sehr guten Hardware-Zahlen würde das wenig wundern. Bisher angekündigt ist es aber nicht.

UPDATE 29.08.2018
Vor wenigen Tagen teilte der Produzent Motohiro Okubo mit, dass sich derzeit keine Switch-Version in Entwicklung befindet. Aktuell konzentriere man sich auf den Release der anderen Fassungen. Somit waren die damaligen Gerüchte falsch.
Einen späteren Port schließt Okubosan jedoch nicht aus.
Vielen Dank @Darth-Bane für den Hinweis.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
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Cover zeigt ganz traditionell wieder den Gast, in dem Fall Hexer Geralt

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Kraxe pflegt hier ja gar nichts mehr. :P

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Soul Calibur VI - Siegfried

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Soul Calibur VI - Taki

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Soul Calibur VI - Yoshimitsu

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Soul Calibur VI - Maxi

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Soul Calibur VI - Talim
 
Doofe Einbettungslimitierung.

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Soul Calibur VI - Voldo
 
Dafür habe ich ja dich. ;)

Sieht schon verdammt gut aus, aber ich warte dennoch auf eine Ankündigung für Switch.

Ein gutes 3D Beat em Up á la Tekken, Soul Calibur und DoA für Switch geht mir noch ab.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Soul Calibur VI für Nintendo Switch wäre auf jeden Fall eine coole Sache, aber so richtig glaube ich nicht daran. Tekken 7 erscheint ja auch nicht dafür und das Spiel ist technisch ja so ziemlich auf den Stand, auf dem auch SC6 sein wird.

Wäre aber cool. Dann aber bitte als Gast-Charakter wieder Link bringen. Dieses Mal dann im Reckengewand bzw. die Inkarnation aus The Legend of Zelda: Breath of the Wild. ;D
 
Bandai Namco stellt die Charaktere Astaroth und Seong Mi-Na vor, die sich den spielbaren Charakteren anschließen.

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Soul Calibur VI - Astaroth & Seong Mi-Na
 
Gamescom '18: Trailer zum Storymodus "Libra of Souls + erster DLC Charakter bekannt

Trailer zu "Libra of Souls"
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DLC-Kämpferin "Tira"
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Es hat immer einen kleinen faden Beigeschmack, wenn vorab ein DLC-Content enthüllt wird. So nach dem Motto "die hätte man auch im fertigen Spiel reinpacken können."
 
In den vergangenen Tag gab es Gerüchte Soul Calibur VI würde auch für Switch erscheinen. Aufgrund der positiven Reaktion von Namco zu ihren bisher veröffentlichten Switch-Titeln und den sehr guten Hardware-Zahlen würde das wenig wundern. Bisher angekündigt ist es aber nicht.
Diese Gerüchte sind übrigens nun auch offiziell als falsch entlarvt worden. Produzent Motohiro Okubo hat nun auf die Frage nach einer Nintendo Switch-Version geantwortet, dass sich keine Version für den Hybriden in Arbeit befindet.
Man erkennt an, dass die Konsole sehr erfolgreich ist und sollte sich die Möglichkeit ergeben, würde man es gerne tun.

Zur Zeit konzentriert man sich aber auf die Fertigstellung bzw. Veröffentlichung am 19. Oktober von Soul Calibur VI für die anderen Systeme, so dass zur Zeit keine Zeit vorhanden ist, um die Möglichkeit zu untersuchen. Nach der Veröffentlichung will man aber darüber nachdenken.

Quelle: DualShockers.com

Im Moment wird also nichts passieren, aber vielleicht später. Muss man abwarten und hoffen.

Ein weiterer Charakter ist übrigens vorgestellt worden:

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Soul Calibur VI - Azwel
 
Ein weiterer Charakter wird gezeigt. Nun schließlicht sich Cervantes an.

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Soul Calibur VI - Cervantes
 
Charakter-Editor

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So, habe bereits ein wenig gespielt.

:top: Es gibt einen Tittenslider im Charactercreator

:hop: Es gibt keinen Arschslider im Charactercreator

Daher gebe ich diesem Spiel eine 5/10, es hätte so viel Potential gehabt, schade :(









Na gut jetzt mal ernsthaft :B

Das Spiel macht soweit echt Spaß, als Soulcalibur noob ist es toll mal einen Fighter zu haben in dem man keine Combos lernen muss und das ganze pisseinfach zum reinkommen ist, aber dennoch genug tiefe bietet um das Movement zu lernen. Es ist einfach gekloppe, so wie ich mir ein Kampfspiel vorgestellt habe bevor ich überhaupt jemals ein Kampfspiel gespielt habe.
Der Charactercreator ist auch wirklich umfangreich, leider aber nicht so komplex wie ich es mir erhofft habe, da man z.B. nur aus vorgegebenen Köpfen wählen kann und diese nicht individuell gestalten kann. Dass es aber nicht mal eine Bärtefunktion gibt und auch diese an den Köpfen gebunden sind ist mir Schleierhaft. Als ob wir vorm Technischen Standpunkt wieder beim Sims 1 Standard wären. Dennoch kann man hier viel herumspielen. Ich hab mir sogar einen Fred Feuerstein gemacht:

sAcEH9e.jpg
 
Ey, dieser Charakter Editor, wie der einfach das Spiel beherrscht :B
https://www.reddit.com/r/SoulCaliburCreations/

Dadurch dass man mit erstellten Charakteren auch online spielen kann ist das ganze fast wie so eine Schachtel Pralinen, man weiß nie was man kriegt (und jetzt will ich mir Forrest Gump im Spiel basteln), denn es kann einfach der absurdeste Charakter auftauchen der auf mehr oder weniger kreative weise gebastelt wurde, und das ist einfach witzig und ziemlich genial! man kann ja mal hier durch das Video von Joel skippen um sich ein Bild von zu machen, ich bin bei manchen Match ups echt vor lachen auf den Boden gefallen ;D

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Whoohoo!
 
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