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  1. #41
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    Offizieller Guide liefert ohne Ende Infos

    MONSTER HUNTER: WORLD
    "Erstaunlich, jedes einzelne Wort was du sagtest, war falsch!"
    Luke Skywalker





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  2. #42
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    Die internationalen Test-Wertungen in der Übersicht




    Das nenn ich mal Top-Wertungen, sauber Capcom
    Kraxe hat "GefÀllt mir" geklickt.
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    Luke Skywalker





  3. #43
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    Hab's jetzt seit Mittwoch und bin sehr begeistert. WĂŒrde sogar fast behaupten, dass es das beste Monster Hunter bisher ist.
    LOX-TT hat "GefÀllt mir" geklickt.
    Ich bin frei meinen Posten und mein Gehalt zu schlucken, nach unten zu treten, nach oben zu buckeln oder ich schlaf aus und mache blau und verschimmel in einem grauen Plattenbau.

    K.I.Z.

  4. #44
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  5. #45
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    Ersteindruck nach den ersten drei Missionen:
    Die Grafik enttÀuscht etwas. Teilweise doch ziemliche Ruckeleinlagen, matschige Texturen und unscharfe Grafiken. Also die gezeigten Trailer haben schon besser ausgesehen. Aber ok schlecht sieht es ja trotzdem nicht aus und das Viehdesign ist echt herausragend.

    Mir kam trotzdem die Beta etwas flĂŒssiger vor. FĂŒr Monster Hunter-VerhĂ€ltnisse ist die Grafik aber echt ein Quantensprung.

    Ich spiele ĂŒbrigens mit einer Armbrust. FĂŒr mich eigentlich das erste Mal, dass ich mit Ferangriff starte. Bin total begeistert, weil diese vielfĂ€ltig einsetzbar ist. Man kann so ne Art Mine legen und wenn man draufschießt explodiert diese und das Monster nimmt das Vierfache an Schaden. Außerdem kann man sie auch im Nahkampf einsetzen.

    Gameplaytechnisch ist der Einstieg etwas einfacher als noch in Freedom Unite oder Tri ansonsten komplett gleich.

    Dass es keine mit Ladezeiten stockenden Gebietswechsel mehr gibt ist eine sehr wichtige Neuerung, weil so fĂŒhlt sich die Spielwelt authentischer und lebendiger an.

    Die Steuerung ist so wie man es vom Franchise kennt. Überladen aber man beherrscht diese mit der Zeit. FĂŒr Serienkenner ist die Steuerung gelungen. Die kreisförmige Itemauswahl finde ich nicht so gelungen. Da nutze ich lieber die herkömmliche Methode (Pfeiltasten).

    Schade, dass das Spiel nicht fĂŒr Switch erscheint. Technisch wĂ€re das bestimmt locker möglich und wegen dem MH-typischen Questsystem ist das Spiel auch mobil gut zockbar.
    paul23 hat "GefÀllt mir" geklickt.

  6. #46
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    Wie schaffe ich es Multiplayer mit dem Freund zu spielen?
    Wir haben eine Jagdgruppe und haben auch schon Missionen gemacht. Aber wir landen nicht zusammen im HQ. Weiss da jemand was?

  7. #47
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    Zitat Zitat von blackxdragon Beitrag anzeigen
    Wie schaffe ich es Multiplayer mit dem Freund zu spielen?
    Wir haben eine Jagdgruppe und haben auch schon Missionen gemacht. Aber wir landen nicht zusammen im HQ. Weiss da jemand was?
    Von dem Problem hab ich schon gelesen. Beide Spieler mĂŒssen irgendwo noch die selbe Quest wĂ€hlen.

  8. #48
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    Jetzt fĂ€ngt Capcom wieder mit ihrer Crossover-Scheiße an



    Was sollen die ollen Streetfighter in einem Monster Hunter? Kommt als nĂ€chstes dann Dante aus DMC und Chris Redfield? Lasst doch solchen Scheiß bitte
    "Erstaunlich, jedes einzelne Wort was du sagtest, war falsch!"
    Luke Skywalker





  9. #49
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    Das ist doch Gang und GĂ€be bei den Monster Hunter-Spielen.
    Siehe die Nintendo-KostĂŒme bei den 3DS-Ablegern oder der Aloy-DLC.

  10. #50
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    Aloy fand ich wiederum cool, da dort ja auch Monster gejagt/bekÀmpft werden, mechanische Monster halt
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  11. #51
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    Das Game macht einfach nur laune.
    Wenn God of War nicht dazwischengrÀtscht habe ich schon mein Spiel des Jahres gefunden.

    BÄM

  12. #52
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    Zitat Zitat von Kraxe Beitrag anzeigen
    Das ist doch Gang und GĂ€be bei den Monster Hunter-Spielen.
    Siehe die Nintendo-KostĂŒme bei den 3DS-Ablegern oder der Aloy-DLC.
    Gab sogar schon Naruto-KostĂŒme.
    Ich bin frei meinen Posten und mein Gehalt zu schlucken, nach unten zu treten, nach oben zu buckeln oder ich schlaf aus und mache blau und verschimmel in einem grauen Plattenbau.

    K.I.Z.

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