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  1. #101
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    Zitat Zitat von LOX-TT Beitrag anzeigen
    Also als Soldat spiele ich am liebsten den Heavy (2. Klasse) und wenn ich genug Points habe die Einheit mit Jetpak.
    Kein Wunder, die beiden sind ja auch leicht overpowered
    Die teure Flammenwerfer Einheit ist ein Witz in Relation zur Jetpak-Klasse sowie allen anderen Klassen. Der Flammenwerfer hat ja nur ne Reichweite von knapp 2m, das ist total lächerlich. Da helfen ihm auch nicht seine 400 Lebenspunkte

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  2. #102
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    EA hat die Beta um 2 Tage verlängert, man kann sie also noch bis 11.10. um 18 Uhr spielen

    edit:

    man, warum kann ich das Steelbook bei Amazon nicht vorbestellen, ich will das unbedingt haben

    edit²:

    ist jetzt keine Überaschung, war ja zu erwarten, aber jetzt halt offiziell bestätigt: Darth Vader ist wieder als Held (oder besser gesagt Schurke) am Start
    Geändert von LOX-TT (09.10.2017 um 20:43 Uhr)

  3. #103
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    Preise der Ingame-Währung von Battlefront 2

    • 500 Kristalle ‚Äď 4,99 Euro
    • 1000 Kristalle ‚Äď 9,99 Euro
    • 2100 Kristalle ‚Äď 19,99 Euro
    • 4400 Kristalle ‚Äď 39,99 Euro
    • 12.000 Kristalle ‚Äď 99,99 Euro

  4. #104
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    Zitat Zitat von LOX-TT Beitrag anzeigen
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    unfassbar dreist. Zum Gl√ľck interessiert mich das Spiel nicht.

  5. #105
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    DICE erklärt das Lootbox-System

    Zitat Zitat von play3.de
    So wurde zunächst deutlich gemacht, dass noch nicht das komplette Lootbox-System in der Beta enthalten war. Zudem seien nicht alle Details so klar, wie sie sein sollten. Aus diesem Grund hat man eine kleine Liste mit Erklärungen zum Fortschrittssystem im Spiel veröffentlicht. So wird erklärt:


    • Es gibt viele Dinge, die man im Spiel verdienen kann, darunter Waffen, Erweiterungen, Credits, Star Carts, Emotes, Outfits und Siegesposen.
    • Als Balance-Ziel hat man sich gesetzt, dass die st√§rksten Gegenst√§nde im Spiel nur durch den echten Spielfortschritt freigeschaltet werden k√∂nnen.
    • Die Loot-Crates werden einen Mix aus Sternenkarten, Outfits, Emotes oder Siegesposen beinhalten.
    • Die Spieler verdienen Lootkisten durch das Vollenden von Herausforderungen und anderen Gameplay-Meilensteinen oder durch den Kauf mit In-Game-Credits oder der Pr√§miumw√§hrung Crystals.
    • Wenn ein Spieler eine doppelte Sternenkarte mit einer Lootbox erh√§lt, wird er stattdessen Crafting-Material erhalten, um eine andere Sternenkarte zu verbessern.
    • Zu guter Letzt hei√üt es, dass man sich zun√§chst das Recht verdienen muss, die Star Cards zu verbessern und die meisten Waffen freizuschalten. Die Gegenst√§nde k√∂nnen nur verbessert oder freigeschaltet werden, wenn man einen entsprechend hohen Rang im Spiel erreicht hat.

  6. #106
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    Als Balance-Ziel hat man sich gesetzt, dass die stärksten Gegenstände im Spiel nur durch den echten Spielfortschritt freigeschaltet werden können.
    Haha der war gut. Auf diese Scheiße falle ich bestimmt nicht rein.

    Freue mich sehr aufs Spiel, aber dieses PR-Geschwafel können die sich echt sparen.

  7. #107
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    ich glaub Dice schon eher als nem w√ľtenden Mob im Internet

  8. #108
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    Wie bereits geschrieben, dass man sich Freischalbares mit Echtgeld erkaufen kann, ist ja nichts neues. Vor allem bei EA nicht. Gibts glaub ich schon seit BC2 oder BF3. Ich hatte nie das Gef√ľhl benachteilig zu sein, nur weil ich nichts k√§uflich erwerbe. Den Trend find ich trotzdem fragw√ľrdig, vor allem was Lootboxen betrifft. ( da wei√üt man nicht mal was drin ist.)
    Irgendjemand muss es aber offensichtlich kaufen, sonst w√ľrde dies von den Publishern nicht derart ausgebaut. Ist schon echt √ľbertrieben das ganze.

  9. #109
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    Slim und Pro-Bundle im SW-Design



    edit:

    Geändert von LOX-TT (16.10.2017 um 19:01 Uhr)
    Kraxe hat "Gefällt mir" geklickt.

  10. #110
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    Die Aufmachung hat schon was. Alleine der Karton.


  11. #111
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    Teaser zum SP-Trailer der morgen kommt



    edit:

    bin ja sehr gespannt ob Amazon es bis zum Release noch gebacken bekommt, dass man das Steelbook bestellen kann
    Geändert von LOX-TT (18.10.2017 um 23:51 Uhr)

  12. #112
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    Singleplayer-Trailer


  13. #113
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    Ja netter Trailer, aber ich will endlich das Bundle vorbestellen!

  14. #114
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    Kampagnen-Gameplay



  15. #115
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    Ein weiterer alter Bekannter kehrt zur√ľck: Imperator Sheev Palpatine


  16. #116
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    Gold-Status erreicht
    Zitat Zitat von play3.de
    Die Entwicklung des Sci-Fi-Shooters ‚ÄěStar Wars Battlefront 2‚Äú ist offenbar abgeschlossen, wie die Entwickler von Criterion Games auf Twitter verk√ľndet haben. Entsprechend wurde der Gold-Status verk√ľndet, was bedeutet, dass die Launch-Version des Spiels fertiggestellt ist. Damit kann die Vervielf√§ltigung der Datentr√§ger beginnen und die Download-Plattformen k√∂nnen mit den entsprechenden Download-Vorlagen versorgt werden.


    Der offiziellen und p√ľnktlichen Ver√∂ffentlichung am 17. November 2017 f√ľr PlayStation 4, Xbox One und PC sollte somit nichts mehr im Wege stehen. Der Shooter wurde in Partnerschaft von Criterion, EA Motive und DICE entwickelt. Neben dem Multiplayer-Modus, der wie im Vorg√§nger das Herzst√ľck des Spiels darstellen wird, bieten die Entwickler mit ‚ÄěBattlefront 2‚Äú aber im Gegensatz zum ersten Teil auch eine echte Singleplayer-Story-Kampagne. Die Spielzeit f√ľr diese Kampagne soll Shooter-typisch etwa 5 bis 7 Stunden Spielzeit in Anspruch nehmen.

    Die Handlung der Story rankt sich um Iden Versio, Commander des Inferno Squadron des Galaktischen Imperiums. In der Rolle des weiblichen Hauptcharakters werden die Spieler nach der Zerstörung des zweiten Todessterns und dem Tod des Imperators den Kampf gegen die Rebellen aufnehmen.
    edit:

    Launch-Trailer
    Geändert von LOX-TT (30.10.2017 um 17:29 Uhr)

  17. #117
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    EA ändert das Lootbox-System ab

    Zitat Zitat von StarWars-Union
    Nachdem Spieler das Fortschrittssystem von Battlefront II in der Beta erstmals ausprobieren konnten, wurde schnell Kritik laut: Die Lootboxen seien Pay2Win, etc. Schon kurz darauf versprach EA an der Balance der Lootboxen zu arbeiten. Nun haben sie in einer neuen Stellungnahme beschrieben, wie genau diese √Ąnderungen aussehen werden.

    • Epische Star Cards, die zur Ver√∂ffentlichung h√∂chste Stufe an Star Cards, wurde aus den Kisten entfernt. Um dabei zu helfen alle auf einem ausgeglichenen Spielfeld zu halten, werden diese Karten in erster Linie durch Crafting erh√§ltlich sein, mit der Ausnahme von speziellen epischen Star Cards aus Vorbesteller-, Deluxe- und Starter-Packs.
    • Man muss einen bestimmten Rang erreichen, um aufgewertete Star Cards herzustellen. Man wird nicht in der Lage sein ein paar Kisten zu kaufen, alles in Crafting Materialien zu verwandeln und diese sofort zu nutzen um extrem m√§chtige Star Cards zu bekommen. Man kann die F√§higkeit Star Cards von h√∂herer Stufe herzustellen nur aufwerten, indem man seinen Rang durch Spielen zu erh√∂ht.
    • Waffen sind hinter bestimmten Meilensteinen verschlossen. W√§hrend einige wenige ausgew√§hlte Waffen in Kisten zu finden sein werden, kann der Rest nur durch Spielen freigeschaltet werden. Du willst eine neue Waffe f√ľr den Heavy freischalten? Spiel als ein Heavy und du wirst Zugang zu den neuen Waffen dieser Klasse erhalten.
    • Klassenspezifische Ausr√ľstung und Gegenst√§nde k√∂nnen dadurch freigeschaltet werden als diese zu spielen. W√§hrend man mit seiner Lieblingsklasse Fortschritt erzielt, wird man Meilensteine erreichen, die klassenspezifische Kisten ergeben. Diese werden eine Mischung aus Star Cards und Crafting Materialien enthalten, um die Entwicklung dieser Klasse zu f√∂rdern.

    edit: Kylo Ren Gameplay

    Geändert von LOX-TT (02.11.2017 um 14:06 Uhr)

  18. #118
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    Abwarten...
    Battlefront II und NfS werden sowieso meine Testobjekte was meinen weiteren Support von EA abhängig macht.

    Activision habe ich bereits den R√ľcken gekehrt. Ich hasse dieses Lootkonzept und gerade EA traue ich alles zu.

    Ich bin da weiterhin äußerst skeptisch.
    Geändert von Kraxe (02.11.2017 um 18:05 Uhr)

  19. #119
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    deutscher Launchtrailer (mit deutschen Stimmen)


  20. #120
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    alle 14 Helden und Schurken



    Helden:


    • Luke Skywalker
    • Han Solo
    • Leia Organa
    • Lando Calrissian
    • Chewbacca
    • Yoda
    • Rey


    Schurken:


    • Imperator Palpatine
    • Darth Vader
    • Boba Fett
    • Bossk
    • Darth Maul
    • Kylo Ren
    • Iden Versio


    und zum Jahresende ja bereits bestätigt

    neuer Held:

    • Finn


    neuer Schurke:

    • Captain Phasma



    edit:



    Bodenmap-Gameplay:
    Kashyyyk
    Kamino
    Hoth
    Tatooine (Mos Eisley)

    Weltraum:
    Supersternzerstörer in den unbekannten Regionen
    Raum um Endor in den Tr√ľmmern des zerst√∂rten 2. Todessterns




    Helden vs. Schurken
    Geändert von LOX-TT (08.11.2017 um 15:49 Uhr)
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