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  1. #81
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    Ich habe einmal in der ersten Runde LOX eine Granate auf dem Kopf geworfen, die ist dann abgeprallt und hat mich gekillt. War etwas unglĂŒcklich, weil LOX irrwitzig ins Bild gelaufen ist und ich nur: NEEEIIN!!! BOOM!!!

    Ich wollte noch weiterspielen, aber auf einmal waren alle Server belegt als ich den Tie-JĂ€germodus spielen wollte.

    Aber jetzt mĂŒssen erst einmal die Controller aufgeladen werden.

    Mit der Steuerung komme ich noch nicht klar. Noch immer sind die Drehbewegungen etwas zu langsam. Aber heute lief es schon besser. Ich muss die Steuerung noch sensibler einstellen.

    Wie kann man eigentlich diese paralisierenden Granaten einstellen. Ich muss mich generell noch im MenĂŒ zurechtfinden.
    LOX-TT hat "GefÀllt mir" geklickt.

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  2. #82
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    Zitat Zitat von Kraxe Beitrag anzeigen
    Ich habe einmal in der ersten Runde LOX eine Granate auf dem Kopf geworfen, die ist dann abgeprallt und hat mich gekillt. War etwas unglĂŒcklich, weil LOX irrwitzig ins Bild gelaufen ist und ich nur: NEEEIIN!!! BOOM!!!
    Hoppla
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  3. #83
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    Was ist denn das fĂŒr ne Farce? Sind die Server etwa so ausgelastet, dass man in kein Spiel mehr reinkommt.

  4. #84
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    also ich hab keine Probleme, in keinen der 3 Modi

    die Ladezeiten sind viel(!) kĂŒrzer als beim VorgĂ€nger und auch das fliegen bockt irgendwie mehr (im Starfighter Modus, im Galactic Assault kann ich nicht gut fliegen, außer gegen andere SternjĂ€ger, das war aber schon im 2015er BF der Fall, weswegen ich dort fast nie die Icons fĂŒr X-Wing, A-Wings bzw. die TIEs einsammeln wollte.

    VehikelmĂ€ssig sind die Klone aufgrund des kleinen AT-RT Walkers aber im Vorteil, denn anders als der fette AAT Panzer der Droiden ist der Walker schneller, extrem agil und kann aufgrund seiner GrĂ¶ĂŸe sogar im Palast rumrennen. Da sollten die Droiden auch noch was kleines bekommen, vielleicht die Stap Speeder.

    Insgesamt bin ich aber sehr angetan. Ich begrĂŒĂŸe auch die Modi-Entschlagung. Battlefront 2015 hatte viel zu viele Modi die kaum gespielt wurden, hier wird sich auf das wesentliche fixiert

    ein großer Modus mit Allem (Vehikel, Helden, SternjĂ€ger (außer Heldenschiffe)
    ein Modus fĂŒr die SternjĂ€ger (incl. Heldenschiffe)
    ein taktischer Modus nur mit Infantrie
    ein stinknormaler Death-Match Modus
    ein Helden-/Schurkenmodus

    dazu die Arcade Modi und die SP-Kampagne

  5. #85
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    Die Ladezeiten sind sehr lange, auch wenn sie jetzt kĂŒrzer sein mögen. Dabei habe ich schon eine flottere Festplatte verbaut. Ich finde die Ladezeiten noch immer zu lange.

    Bzgl Modi-Entschlagung? Man konnte ja bisher nur drei Modi spielen und es wird ja auch DLCs geben wo bestimmt neue Modi hinzukommen.

  6. #86
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    also in Battlefront (2015) fand ich die Ladezeiten nach/zwischen den Matches bzw. am Anfang extrem nervig, das waren teilweise gefĂŒhlt ja fast 2 Minuten

    jetzt sind es meistens so 30 - 45 Sekunden, das passt finde ich schon (der Beginn einer neuen Runde ist ja keine Ladezeit, sondern ein Countdown, der dauert mind. eine Minute, aber das ist ja normal, stört mich auch nicht)

    bezĂŒglich der Match-Suche:
    Vielleicht war die Verbindung weg? Das sieht man in der Modi-Auswahl, einerseits oben an der Einblendung R3 (also den Stick reindrĂŒcken) zum connecten, anderseits an der Sache, dass man nur mit Verbindung im MenĂŒ den TIE-Fighter und den AT-ST hat bei der Auswahl der Spielmodi, wenn man keine Verbindung hat, ist da so eine RadarschĂŒssel bei Galactic Assault und Starfighter Squadron.

  7. #87
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    Sieht so aus als will EA gegen ende des Jahres nochmal den Titel des schlechtesten Publishers zurĂŒckholen:

    Star Wars Battlefront 2's Microtransactions Are Shaping up to Be Pay-To-Win - GameRevolution

  8. #88
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    Microtransaktionen jucken mich nicht, da sie rein optional sind. Man kann sich das alles auch erspielen

  9. #89
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    Es kommt dann drauf an wie man diese erspielen kann und wie sich diese Transaktionen auf das Balancing auswirken.

    Man zahlt ja immerhin Geld um einen gewissen Vorteil zu haben.

  10. #90
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    Zitat Zitat von Kraxe Beitrag anzeigen

    Man zahlt ja immerhin Geld um einen gewissen Vorteil zu haben.
    Ja, ne, es gibt auch genug Spiele welche es nur fĂŒr den Kosmetischen nutzen haben. Overwatch wĂ€re da ein paradebeispiel

    Edit : sorry, habe statt immerhin "immer" gelesen. Gut finde ich die Entwicklung aber in allen FĂ€llen nicht (obwohl ich schon recht viel Geld fĂŒr Overwatch skins ausgeben habe, verdammt)
    GeÀndert von Herr-Semmelknoedel (07.10.2017 um 14:08 Uhr)

  11. #91
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    Zitat Zitat von Kraxe Beitrag anzeigen
    Es kommt dann drauf an wie man diese erspielen kann und wie sich diese Transaktionen auf das Balancing auswirken.

    Man zahlt ja immerhin Geld um einen gewissen Vorteil zu haben.
    oder um den Fortschritt schneller zu haben. Also statt z.B. 10 Runden gewinnen zu mĂŒssen (als Team) fĂŒr irgendwelche Waffen-/Schiff-/Heldenverbesserungen, das auch fĂŒr ein paar Euro sich direkt freizukaufen

  12. #92
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    Sowas gibts in MP Shootern doch schon lĂ€nger. Zb. in Battlefield. Man kann sich Waffen und AusrĂŒstung erkaufen, was man sonst erst mit höheren RĂ€ngen frei gespielt hĂ€tte.
    Finde nicht dass man es im Spiel bemerkt.

    Die Beta find ich ĂŒbrigens nett, mehr nicht, wie schon den VorgĂ€nger. FĂŒr SW Fans sicherlich ne coole Sache, aber ich brauchs trotzdem nicht zum Release.

    "Perfektion ist das Gegenteil von Leidenschaft"

  13. #93
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    also mir macht es jetzt schon mehr Spaß als Battlefront 1. Das war zwar cool aber das neue ist nochmal besser. Finde es aber auch sehr cool dass man halt jetzt die 3 Ären/Äras hat und natĂŒrlich den SP-Content (allen voran die Kampagne)
    Auch das ĂŒberarbeitete freischalten mag ich lieber als die Random-Icons auf der Map

    Auf jeden Fall hat es hohe Chancen mein Shooter of the Year zu werden, wobei es auch nicht viel Konkurenz gibt. CoD:WW2 und Wolfenstein sind zwar auch cool, aber das hier macht halt mega Spaß und ich bin riesen SW-Fan
    GeÀndert von LOX-TT (07.10.2017 um 20:32 Uhr)

  14. #94
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    Es macht ja auch Spaß , aber online werd ich das eh nicht lange spielen, da bevorzuge ich eh Battlefield. FĂŒr einbisschen hier und da Spielen , kann ich es mir auch spĂ€ter holen.

    "Perfektion ist das Gegenteil von Leidenschaft"

  15. #95
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    Zitat Zitat von Herr-Semmelknoedel Beitrag anzeigen
    (obwohl ich schon recht viel Geld fĂŒr Overwatch skins ausgeben habe, verdammt)
    ...

  16. #96
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    Joar ist wie der VorgÀnger. Battlefront war schon ganz nett. Dieser Teil ist etwas netter. Aber keinen Kauf wert, zumindest nicht zum vollen Preis.

  17. #97
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    Zitat Zitat von paul23 Beitrag anzeigen
    Es macht ja auch Spaß , aber online werd ich das eh nicht lange spielen, da bevorzuge ich eh Battlefield. FĂŒr einbisschen hier und da Spielen , kann ich es mir auch spĂ€ter holen.
    Bei mir ist es umgekehrt, abgesehen von den netten SP-Kampagnen von Battlefield: Hardline und Battlefield 1 reizt mich die Reihe deutlich weniger, vor allem den MP bei Battlefield kann ich seit bzw. nach den Bad Company Teilen (da war der ganz cool) nix mehr abgewinnen.

    Bei Battlefront macht mir der MP viel mehr Spaß (zur Kampagne kann ich ja logischerweise noch nix sagen, außer dass sie interessant ist und ich mich sehr drauf freue)

    wenn ich die MP von Battlefield, CoD, Titanfall und Battlefront betrachte, ist Battlefield eindeutig der uninteressanteste.
    GeÀndert von LOX-TT (08.10.2017 um 22:06 Uhr)

  18. #98
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    Ich mag in Battlefront (II) einfach die Star Wars AtmosphÀre. Jeder Soundeffekt löst bei mir innerlich eine gewisse Zufriedenheit aus.

    Ich freue mich schon sehr auf die fertige Version von Battlefront II. Bei all der Konkurrenz wie CoD, Battlefield oder Splatoon ist mir persönlich Star Wars doch am liebsten. Da ĂŒberstrahlt einfach die AtmosphĂ€re alles.
    LOX-TT hat "GefÀllt mir" geklickt.

  19. #99
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    Hab mal nen RĂŒndchen Strike von Takodana aufgenommen


  20. #100
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    Die Beta macht so unglaublich "sĂŒchtig"

    will gar nicht aufhören, aber nach 18 Uhr ist leider bis Mitte November Schicht im 1m breiten Reaktorschacht

    edit:

    welche Klassen nimmst du eigentlich am liebsten Kraxe?

    Also als Soldat spiele ich am liebsten den Heavy (2. Klasse) und wenn ich genug Points habe die Einheit mit Jetpak.
    Bei den JÀgern die Klassiker X-Wing/TIE-Fighter, die AbfangjÀger und Bomber nur sehr selten.

    Zudem spiele ich die Soldaten aus der Ego-Ansicht (wenn möglich) und Vehikel (Schiffe) aus der Verfolger-Ansicht
    GeÀndert von LOX-TT (09.10.2017 um 16:12 Uhr)
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