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    Geonosis und Obi-Wan



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    Rückblick und Ausblick für 2019

    Zitat Zitat von Electronic Arts
    2018 nähert sich seinem Ende, und wir feiern den ersten Geburtstag von Star Wars™ Battlefront™ II – eine großartige Gelegenheit, um auf das vergangene Jahr zurückzuschauen und ein bisschen darüber zu plaudern, was die Zukunft bringt.


    Doch zunächst ein Blick in den Rückspiegel.


    Star Wars™Battlefront™ II – Ein Jahresrückblick



    Star Wars Battlefront II wurde mit einer ehrgeizigen Vision veröffentlicht – das Spiel umfasste verschiedene Epochen, hatte Online- und Offline-Modi, enthielt die Story von Iden Versio und bot kostenlose Inhaltsupdates.


    Doch der Start verlief nicht so wie geplant. Die verständliche Frustration über den Fortschritt im Spiel führte zu der Entscheidung, das anfängliche Kistensystem zu ändern. Ein großer Teil des Teams machte sich an die Arbeit, das Wirtschafts- und Fortschrittssystem des Spiels zu überarbeiten. Im März wurde dann das neue System implementiert – ohne zufällige Fortschritte, alles ist durch Spielen freischaltbar.


    Wir sind zufrieden mit der Entwicklung von Star Wars Battlefront II im Verlauf von 2018 und hoffen, dass es dir genauso geht. Wir haben dabei gelernt, dass eine regelmäßigere Versorgung der Spieler mit Inhalten nur möglich ist, wenn wir unsere großen Pakete in kleinere, häufiger erscheinende Updates aufteilen.


    Klicke hier, um unseren neuen Fahrplanbereich zu besuchen, der auf einige wichtige Updates vor, während und nach dem Fortschrittsupdate zurückblickt sowie einen Ausblick in die Zukunft wagt.


    In der ganzen Zeit hat unsere Community uns stets ermuntert und Geduld bewiesen, hat uns geholfen, das Spiel zu verbessern, und uns die Treue gehalten.


    Die Begeisterung für die neuen Klonkriege-Inhalte* in diesem Herbst – mit General Grievous, Obi-Wan Kenobi, Geonosis, dem AT-TE, dem größten komplett vom Spieler steuerbaren Fahrzeug, das es bislang in Star Wars Battlefront II gab, und mehr – war für das Team überaus inspirierend und vermittelte uns das Gefühl, dass wir dem Jahr einen schönen Abschluss beschert haben.


    Und wir sind schon richtig aufgeregt, was unsere Pläne für 2019 angeht.

    Der Fahrplan für Star Wars Battlefront II



    Werfen wir einen Blick auf das, was die Spieler in den kommenden Monaten erwartet.


    2019 beginnt mit der Einführung von Count Dooku**, Anakin Skywalker, weiteren Klonsoldaten-Outfits*** und einem neuen Modus mit Kommandoposten und der Ausschaltung von Großkampfschiffen. Darüber hinaus arbeiten wir bereits an noch mehr Inhalten und Erlebnissen für Star Wars Battlefront II.


    Wie gesagt, in unserem neuen Fahrplanbereich der Website findest du einen Überblick über zukünftige Inhalte.

    Weiterentwicklung von Star Wars Battlefront II im Jahr 2019



    Wie sagte einst eine weise Frau von Tatooine: "Du kannst Veränderungen nicht aufhalten. Genauso, wie du die Sonne nicht daran hindern kannst, unterzugehen." Das gilt ganz besonders für die Entwicklung von Spielen.


    Wir haben das Spiel zwar verbessert und unsere Arbeitsweise geändert, aber dennoch suchen wir kontinuierlich nach Wegen, das Spiel weiterzuentwickeln.


    Unser Team verfolgt leidenschaftlich das Ziel, weiterhin an Star Wars Battlefront II zu arbeiten, und wir werden in den kommenden Monaten mehr darüber verraten.


    Danke fürs Spielen, und möge die Macht mit dir sein.

    Das Team von Star Wars Battlefront II


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  3. #263
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    mit dem morgigen Update gibt sich der berühmteste Graf im SW-Universum die Ehre, Count Dooku



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  4. #264
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    Gameplay zu Dooku



    edit:

    Geändert von LOX-TT (24.01.2019 um 14:18 Uhr)


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  5. #265
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    Obi-Wan Kenobi bekommt mit dem nächsten Update seine originale deutsche Filmstimme und Anakin Skywalker ebenfalls, welcher übrigens am 27. Februar zur Battlefront Helden-Garde dazustoßen wird


    https://twitter.com/EAStarWars/statu...00301025697792

    etzt noch Jango und Windu sowie die Heldenschiffe der Klonkriegs-Figuren (Dookus Solarsegler, Grievous Seelenlose, Obi-Wans Deltajäger und Anakins gelber Abfangjäger sowie ein Reskin der Slave 1 in blau/silber) sowie die Bodenschlacht von Utapau und die Raumschlacht von Coruscant und die Klonkriegs-Ära (zumindest die der Filme) wäre perfekt
    Geändert von LOX-TT (15.02.2019 um 03:55 Uhr)


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  6. #266
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    Mach Platz für den Auserwählten. Anakin Skywalker betritt das Schlachtfeld

    https://twitter.com/EAStarWars/statu...73717456953344




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  7. #267
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    Anakin Skywalker Gameplay



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    Obi-Wan hat jetzt auch seine deutsche Stimme aus den Filmen bzw. TCW

    hier der Vergleich der dt. Stimmen, alt und neu/Original



    außerdem gibt es jetzt auch die neuen Klon-Skins bzw. die einzelnen Legionen



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  9. #269
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  10. #270
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    ARC-Trooper und BX Kommando-Droiden kommen ins Spiel



    Zitat Zitat von StarWars-Union
    In einer neuen Community-Übertragung hat DICE endlich die neuen Verstärkungen für den kommenden Patch enthüllt: Die Infiltrator-Klasse, representiert durch ARC-Truppler und BX-Kommandodroiden.

    ARC-Truppler

    Der ARC-Truppler ist ein entschlossener Angreifer, der mit seinen zuverlässigen DC-17-Pistolen in den Kampf eilt. Ja, das hast du richtig gelesen: Pistolen. Diese Einheit kann zwei Pistolen benutzen und sie unabhängig voneinander abfeuern, wodurch sich seine Schussrate effektiv verdoppelt.

    Mit kurzreichweitigen Blastern braucht dieser Trooper etwas Vielseitigeres für entferntere Feinde. Um seine Reichweite zu vergrößern, überlädt die Fähigkeit "Power Blast" des ARC-Trupplers seine Primärpistole, um einen mächtigen Schuss abzufeuern, was seinem ansonsten kurz- bis mittelreichweitigen Arsenal einen Distanzangriff verleiht, der auch gegen Fahrzeuge nützlich sein kann. Wenn du den Schuss gut zielst kann er auch gegen einen gegnerischen Bösewicht eingesetzt werden.

    Für zusätzliches Kampfbewusstsein kann der ARC seinen "Helmscanner" aktivieren, der seinen Rangerfinder senkt. Dadurch werden kontinuierliche Scanimpulse ausgesendet, um Feinde aufzudecken, auch durch Wände hindurch. Die Zeit zwischen den Pulsen ist länger, als die Zeit, in der Feinde durch jeden Puls enthüllt werden, so dass du immer noch ein allgemeines Kampfbewusstsein brauchst, um den Überblick über deine Feinde nicht zu verlieren.

    Schließlich, wenn er auf einen mächtigen Feind trifft, kann der ARC-Tuppler mit seiner Schockfalle die Chancen ausgleichen. Es ist ein werfbares Gerät, das manuell gezündet wird und einen elektrischen Schlag liefert, der alle Feinde in seiner Reichweite niederstreckt. Dies ist sowohl für die Flankierung größerer Gruppen von Feinden als auch für das Kippen der Waage zugunsten von dir und deinen Verbündeten nützlich, unter Anderem auch wenn du einen taktischen Rückzug brauchst.

    Insgesamt ist der ARC-Truppler eine ausgezeichnete Ergänzung zur Klonarmee. Es ist eine sehr strategische Einheit und erzielt die besten Ergebnisse, wenn man so spielt. Flankiere deine Feinde und unterstütze deine Truppen für die besten Ergebnisse.

    BX-Droide

    Der BX-Droide ist wohl eine der tödlichsten Einheiten in der Separatistischen Armee. Bewaffnet mit einem modifizierten E-5 Blaster Gewehr, das häufig von B1-Kampfdroiden verwendet wird, tauscht der BX die Schussfrequenz gegen höhere Präzision auf lange Distanz.

    Neben dem modifizierten Blaster, der den BX auf größere Entfernung schützt, verfügt er auch über ein Vibroschwert, um den Vorteil zu erhalten, den er braucht, um sich im Nahkampf zu behaupten. Mit dem Nahkampfknopf oder der Fähigkeit "Sinister Strike" (beide haben die gleiche Funktion) kann der BX-Droide bis zu drei Schwertschläge in Folge entfesseln, bevor er eine kurze Abklingzeit benötigt. Während die Angriffe nicht viel mehr Schaden anrichten als der Nahkampfangriff eines regulären Trupplers, sind sie deutlich schneller und der letzte Schlag ist so mächtig, dass er einen Feind zu Boden wirft.

    Der BX kann auch einen "Smoke Screen" einsetzen, indem er eine Rauchbombe zu seinen Füßen wirft. Die Umgebung wird sofort mit sehr dichtem Rauch gefüllt, der sogar grundlegende Oberflächenelemente wie Namensschilder und Konturen entfernt, so dass die Sicht des Feindes blockiert wird.

    Zusätzlich kannst du den "Smoke Screen" mit seiner letzten Fähigkeit "Thermal Visison" kombinieren, um ein verheerendes Ergebnis zu erzielen. Es lässt die Augen des BX rot leuchten und ermöglicht es ihm, zu sehen, wo sich Feinde befinden, auch durch Wände und andere Hindernisse hindurch. Diese Fähigkeit blockiert auch feindliche Scanner, um sie weiter zu verwirren und zu desorientieren.

    Dieses Set von Fähigkeiten, kombiniert mit einer höheren als der normalen Sprintgeschwindigkeit, macht den BX zu einem tödlichen Gegner, sowohl bevor man ihn sieht als auch wenn man ihn nicht besiegt, bevor er zu nah herankommt.
    Die Infiltrator-Klasse bekommt fünf Sternkarten, die von beiden neuen Einheiten gleich benutzt werden können. Details dazu findet ihr hier.
    Sie werden ab dem nächsten Update am 26. März kostenlos und in allen Modi, die Verstärkungen unterstützen, verfügbar sein.


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